Microsoft Gaming Osiąga Rekordowe Wyniki Pomimo Liczącego się Zwolnienia Pracowników

Microsoft Gaming Osiąga Rekordowe Wyniki Pomimo Liczącego się Zwolnienia Pracowników

Microsoft Gaming Osiąga Rekordowe Wyniki Pomimo Liczącego się Zwolnienia Pracowników

Microsoft i marka Xbox przyciągnęły ostatnio uwagę mediów po informacjach o zwolnieniu 1900 pracowników, w tym wielu z Activision Blizzard, po zakończeniu procesu przejęcia. Kilka dni później, zespół e-sportowy Microsoftu został również zmniejszony o kolejnych pracowników, co pozostawiło zaledwie 12 osób w zespole.

Mimo to, Microsoft właśnie opublikował raport finansowy za drugi kwartał 2024 roku, w którym zgłosił rekordowe wyniki w swojej dywizji gamingowej, która teraz obejmuje przychody z Activision Blizzard po raz pierwszy. Po raz pierwszy odnotowano, że Microsoft Gaming i marka Xbox wyprzedzają Windowsa i teraz są trzecim największym składnikiem biznesu Microsoftu, zaraz po Microsoft Office i usługach opartych na chmurze.

Microsoft zgłosił przychody w wysokości 62 miliardów dolarów, z wynikiem netto w wysokości 21,9 miliarda dolarów w drugim kwartale 2023 roku. Dzięki temu firma osiągnęła wartość rynkową w wysokości 3 bilionów dolarów po raz pierwszy, chociaż jej akcje spadły dziś o 0,28%, obecnie notowane po 408,59 dolarów w momencie pisania artykułu.

Większość produktów i usług Microsoftu odnotowała wzrost w skali roku, przy czym przychody ze sprzedaży urządzeń spadły o 9%, wracając do poziomów sprzed pandemii. Jednak największy wzrost dotyczy marki Xbox, która odnotowała imponujący wzrost o 61% w porównaniu do roku poprzedniego pod względem przychodów z treści i usług Xbox.

Prezes Microsoftu, Satya Nadella, poinformował, że Xbox Game Pass odnotował „rekordowe wyniki w liczbie subskrypcji dodanych w ciągu jednego dnia” po premierze gry Starfield we wrześniu 2023 roku. Zauważył również, że firma dokonała znacznych postępów w zakresie gier w chmurze i odnotowała wzrost o 44% w liczbie godzin, w których gracze oglądają strumieniowo tytuły Microsoftu w ciągu ostatniego roku.

Dywinacja gamingowa Microsoftu przyczyniła się do przychodów w wysokości 7,11 miliarda dolarów, stając się trzecim źródłem przychodu dla firmy, wyprzedzając Windowsa, który wygenerował 5,26 miliarda dolarów. Jednak było to daleko w tyle za 13,47 miliarda dolarów z Microsoft Office i usług chmurowych oraz 23,95 miliarda dolarów z produktów serwerowych, które odnotowały wzrost o 22%.

Dyrektor finansowy Microsoftu, Amy Hood, stwierdziła, że oczekuje dalszego wzrostu w dywizji gamingowej po przejęciu Activision Blizzard, co będzie ciosem dla wielu byłych pracowników, którzy niespodziewanie stracili pracę wcześniej w tym miesiącu, mimo przynoszenia 2 miliardów dolarów przychodu dla firmy.

Pomimo dalszego wzrostu treści i usług, szacowanego na czterdziestki w kolejnym kwartale, Microsoft spodziewa się spadku sprzedaży konsol. Dyrektor finansowy twierdzi, że jest to spowodowane słabszym rynkiem konsolowym, który odnotował wzrost tylko o 3% w okresie świątecznym, pomimo agresywnych promocji i ofert dotyczących konsoli Xbox Series X, które obecnie przegrywają pod względem sprzedaży z PlayStation 5 w stosunku 1 do 3.

Więcej ciekawych informacji z branży gamingowej można znaleźć w artykule o obawach Tencentu dotyczących przyszłości gier.

Najważniejsze informacje z artykułu można podsumować w sposób następujący:

1. Microsoft opublikował raport finansowy za drugi kwartał 2024 roku, informując o rekordowych wynikach w swojej dywizji gamingowej.

2. Przychody z działalności gamingowej Microsoftu przewyższają teraz dochody z działalności Windowsa, pozycjonując markę Xbox jako trzecie najważniejsze źródło dochodów dla firmy.

3. W drugim kwartale 2023 roku Microsoft odnotował przychody w wysokości 62 miliardów dolarów, zysk netto w wysokości 21,9 miliarda dolarów oraz wartość rynkową wynoszącą 3 biliony dolarów.

4. Marka Xbox wykazała największy wzrost w porównaniu do roku poprzedniego, z przyrostem dochodu z treści i usług o 61%.

5. Xbox Game Pass odnotował rekordową liczbę dodanych subskrypcji w ciągu jednego dnia po premierze gry Starfield.

6. Dywizja gamingowa Microsoftu generuje przychód w wysokości 7,11 miliarda dolarów, co czyni ją trzecim najważniejszym źródłem dochodu dla firmy, wyprzedzając Windowsa.

7. Przejęcie Activision Blizzard jest planowane przez Microsoft, co według dyrektora finansowego Amy Hood ma przyczynić się do dalszego wzrostu w dziale gamingowym.

8. Pomimo wzrostu treści i usług, spodziewany jest spadek sprzedaży konsol w kolejnym kwartale z powodu słabego rynku konsolowego.

9. PlayStation 5 nadal przewyższa sprzedażą konsol Xbox Series X, w stosunku 1 do 3.

10. Artykuł sugeruje również, że istnieją obawy Tencentu dotyczące przyszłości gier.

The source of the article is from the blog agogs.sk