Microsoft nadal skupia się na tworzeniu konsol nowej generacji, ale czy będą oni jej nowej konkurencji?

Microsoft nadal skupia się na tworzeniu konsol nowej generacji, ale czy będą oni jej nowej konkurencji?

Microsoft nadal skupia się na tworzeniu konsol nowej generacji, ale czy będą oni jej nowej konkurencji?

Rzecznik Microsoftu, Sarah Bond, podziękowała swojemu zespołowi za dotychczasowe postępy i podkreśliła, że firma nadal dąży do stworzenia konsoli nowej generacji, która zapewni największy skok technologiczny w historii. Bond wcześniej wspomniała o tym podczas oficjalnego podcastu Xbox, który potwierdził plotki, że kilka gier trafi na inne konsole. Wydawało się, że ta informacja była uspokajającym sygnałem dla fanów Xbox, ale okazuje się, że Microsoft stoi za tym obietnicą.

Jak jednak firma zamierza osiągnąć taki sukces w czasach, gdy postęp w dziedzinie wydajności układów scalonych maleje? Prawdopodobnie Microsoft będzie polegać na sztucznej inteligencji, aby pozyskać dodatkowe zasoby na generowanie klatek. Nawet Sony PlayStation 5 Pro, które ma być wprowadzone na rynek jeszcze w tym roku, prawdopodobnie używa technologii uczenia maszynowego w swoim skalowaniu obrazu.

Według plotek Microsoft nie planuje wprowadzać żadnych pośrednich odświeżeń konsoli, co rodzi pytanie: czy wprowadzą swoją nową konsolę na rynek wcześniej niż Sony? Przecież tylko raz marka Xbox była prawdziwą konkurencją dla PlayStation – było to dzięki konsoli Xbox 360, która pojawiła się rok przed PlayStation 3. Jeśli taka byłaby sytuacja, Microsoftowi zależałoby jeszcze bardziej na zapewnieniu znacznego skoku technologicznego i zbliżeniu się jak najbardziej do osiągnięć konsoli PlayStation 6, której premiera prawdopodobnie odbędzie się później.

Wewnętrzna wiadomość od Sarah Bond nie tylko dotyczyła postępów technologicznych, ale również ujawniała, że utworzono nowy zespół odpowiedzialny za zachowanie gier i zapewnienie wstecznej kompatybilności. Microsoft od dawna dba o zachodzącą wsteczną kompatybilność gier i zamierza kontynuować tę praktykę w przyszłych generacjach konsol.

Dodatkowo, Bond wspomniała, że Microsoft nadal integruje gry od Activision Blizzard w swoje usługi. Po debiucie gry Diablo IV na Game Pass w marcu, tytuł ten zdobył popularność i jest teraz najczęściej wybieraną platformą przez graczy na Xbox. Ponadto, firma przygotowuje się do premiery nowej fali gier od studia pierwszej partii, zaczynając od Senua’s Saga: Hellblade II od Ninja Theory, Avowed od Obsidian Entertainment oraz Indiana Jones and the Great Circle od MachineGames. Więcej informacji i ogłoszeń można spodziewać się na prezentacji Xbox Showcase, która odbędzie się 9 czerwca.

Rozwój nowej generacji konsoli Microsoftu jest tematem, który zdobył dużą uwagę w branży gier wideo. Sarah Bond, rzecznik Microsoftu, wyraziła wdzięczność dla swojego zespołu za dotychczasowe postępy i podkreśliła, że firma nieustannie dąży do stworzenia konsoli nowej generacji, zapewniającej największy skok technologiczny w historii. Jest to obietnica, która wzbudziła duże zainteresowanie fanów Xbox.

Aby osiągnąć ten sukces w czasach, gdy postęp w dziedzinie wydajności układów scalonych może wydawać się ograniczony, Microsoft prawdopodobnie polegać będzie na wykorzystaniu sztucznej inteligencji. Dzięki temu firma będzie mogła pozyskać dodatkowe zasoby do generowania klatek, co pozwoli na lepszą jakość grafiki i płynniejszą rozgrywkę. Nawet konkurencyjna konsola Sony PlayStation 5 Pro, która pojawi się na rynku jeszcze w tym roku, ma zapewne wykorzystywać technologię uczenia maszynowego w swoim procesie skalowania obrazu.

Jedną z ciekawych plotek dotyczących nowej generacji konsoli Xbox jest informacja, że Microsoft nie planuje wprowadzać żadnych pośrednich odświeżeń przed premierą nowej konsoli. To stawia pytanie: czy Microsoft wprowadzi swoją konsolę na rynek wcześniej niż Sony? W przeszłości tylko raz marka Xbox była prawdziwą konkurencją dla PlayStation – było to dzięki konsoli Xbox 360, która zadebiutowała rok przed PlayStation 3. Jeśli taka sytuacja miała by miejsce, Microsoftowi zależałoby jeszcze bardziej na zapewnieniu znaczącego skoku technologicznego, aby jak najbardziej zbliżyć się do osiągnięć konsoli PlayStation 6, której premiera prawdopodobnie odbędzie się później.

Wewnętrzna wiadomość od Sarah Bond nie dotyczyła tylko postępów technologicznych, ale również ujawniała, że utworzono nowy zespół odpowiedzialny za zachowanie gier i zapewnienie wstecznej kompatybilności. Microsoft od dawna stawia na wsteczną kompatybilność gier, a zamierza kontynuować tę praktykę w przyszłych generacjach konsol. Jest to dobra wiadomość dla miłośników starszych tytułów, którzy będą mieli możliwość grania w nie na nowych konsolach.

Dodatkowo, Bond wspomniała, że Microsoft nadal integruje gry od Activision Blizzard do swoich usług. Gra Diablo IV, która zadebiutowała na platformie Game Pass w marcu, zdobyła dużą popularność i jest teraz najczęściej wybieraną platformą przez graczy na Xbox. Ponadto, firma przygotowuje się do premiery nowej fali gier od studiów pierwszej partii, takich jak Senua’s Saga: Hellblade II od Ninja Theory, Avowed od Obsidian Entertainment oraz Indiana Jones and the Great Circle od MachineGames. Więcej informacji i ogłoszeń można spodziewać się na prezentacji Xbox Showcase, która odbędzie się 9 czerwca.

The source of the article is from the blog lokale-komercyjne.pl