Microsoft Odnotowuje Rekordową Liczbę Aktywnych Użytkowników Po Zakupie Activision Blizzard
Microsoft Corporation, wielki gigant technologiczny, świętuje rekordową liczbę miesięcznych aktywnych użytkowników na platformach Xbox PC i mobilnych po zakończeniu udanej akwizycji Activision Blizzard.
Co się stało: Podczas konferencji z wynikami za drugi kwartał, CEO Microsoftu, Satya Nadella, powiedział, „W tym kwartale ustanowiliśmy rekordy pod względem miesięcznych aktywnych użytkowników na Xbox PC oraz w wersji mobilnej, gdzie sami mamy teraz ponad 200 milionów miesięcznych aktywnych użytkowników, włączając w to Activision Blizzard King.” Dodatkowo dodał, że akwizycja Activision Blizzard znacząco poszerzyła bazę użytkowników gier Microsoftu o kilkaset milionów.
Platforma chmurowa do gier Microsoftu nadal inwestuje w innowacje, oferując graczom różnorodne sposoby interakcji z ich ulubionymi grami. Według Nadelli, liczba godzin streamowanych gier wzrosła o 44% rok do roku.
Nadella przypisał ten imponujący wzrost treściom oferowanym przez Microsoft. Firma zapowiada ekscytujący program nadchodzących gier, w tym nowe tytuły pierwszoosobowe, takie jak Indiana Jones, oraz znaczne aktualizacje popularnych serii, takich jak Call of Duty, Elder Scrolls Online i Starfield.
Dlaczego to jest ważne: Wyniki finansowe Microsoftu za drugi kwartał również przekroczyły oczekiwania, z istotnym wzrostem przychodów o 18% rok do roku. Przychody z treści i usług Xboxa wzrosły o 61% rok do roku, dzięki akwizycji Activision, która przyczyniła się do całościowych wyników 55 punktami procentowymi.
Rekordowa liczba użytkowników wynika z próby Microsoftu podważenia rywali technologicznych, takich jak Apple Inc. i Alphabet Inc., w dziedzinie gier mobilnych. Po zakończeniu akwizycji Activision Blizzard o wartości 69 miliardów dolarów, Microsoft podobno prowadzi rozmowy z partnerami branżowymi w celu wprowadzenia własnego sklepu z grami mobilnymi Xbox.
Zobacz więcej na temat technologii konsumenckich na stronie Benzinga, klikając w ten link.
Następne: Niech niedobrze optymistyczni inwestorzy martwią się o wyceny technologiczne, mówi analityk: Jak liderzy sztucznej inteligencji Microsoft, Nvidia i Google mogą iść do przodu
Ostrzeżenie: Ta treść została częściowo wyprodukowana przy pomocy Benzinga Neuro i została zrecenzowana i opublikowana przez redaktorów Benzinga.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Shutterstock
Sekcja FAQ:
1. Jaką rekordową liczbę aktywnych użytkowników osiągnęła Microsoft na platformach Xbox PC i mobilnych?
Microsoft osiągnął rekordową liczbę ponad 200 milionów miesięcznych aktywnych użytkowników na platformach Xbox PC i mobilnych, włączając w to Activision Blizzard King.
2. Jakie było przyczynienie akwizycji Activision Blizzard do wzrostu liczby użytkowników Microsoftu?
Akwizycja Activision Blizzard znacząco poszerzyła bazę użytkowników gier Microsoftu o kilkaset milionów.
3. Jakie innowacje Microsoft oferuje na platformie chmurowej do gier?
Microsoft kontynuuje inwestycje w innowacje na platformie chmurowej do gier, oferując graczom różnorodne sposoby interakcji z ich ulubionymi grami.
4. Jaki był wzrost streamowanych godzin gier, o którym wspomniał Satya Nadella?
Według Satyi Nadelli, liczba godzin streamowanych gier wzrosła o 44% rok do roku.
5. Jakie gry będą dostępne w przyszłości na platformie Microsoftu?
Microsoft zapowiada ekscytujące programy nadchodzących gier, w tym nowe tytuły pierwszoosobowe, takie jak Indiana Jones, oraz znaczne aktualizacje popularnych serii, takich jak Call of Duty, Elder Scrolls Online i Starfield.
6. Jakie było znaczenie tych wyników finansowych dla Microsoftu?
Wyniki finansowe Microsoftu za drugi kwartał przekroczyły oczekiwania, z istotnym wzrostem przychodów o 18% rok do roku. Przychody z treści i usług Xboxa wzrosły o 61% rok do roku, dzięki akwizycji Activision, która przyczyniła się do całościowych wyników 55 punktami procentowymi.
Definicje kluczowych terminów i żargonu użytych w artykule:
– CEO – Chief Executive Officer (Dyrektor Generalny) – najwyższa osoba zarządzająca w firmie
– Activision Blizzard – amerykańskie przedsiębiorstwo zajmujące się produkcją i wydawaniem gier komputerowych
– Xbox – konsola do gier stworzona przez Microsoft
– PC – Personal Computer (komputer osobisty)
– Streamowanie – przesyłanie zawartości multimedialnej na żywo przez internet
Sugerowane powiązane linki do głównej domeny:
– Benzinga
Oryginalny artykuł znajduje się tutaj: [link do oryginalnego artykułu]
The source of the article is from the blog enp.gr