Microsoft Zwolni 1 900 Pracowników W Aktywizacji Blizzard i Xbox

Microsoft Zwolni 1 900 Pracowników W Aktywizacji Blizzard i Xbox

Microsoft Zwolni 1 900 Pracowników W Aktywizacji Blizzard i Xbox

Microsoft ogłosił redukcję zatrudnienia, zwalniając 1 900 pracowników w firmie Activision Blizzard i Xbox. Ten proces zwolnień stanowi najnowszy etap cięć w sektorze technologicznym, kontynuując trend znacznych redukcji zatrudnienia w 2024 roku. Około 8 procent działu Gamingu Microsoftu zostanie dotknięte tymi cięciami, z większością występującą w firmie Activision Blizzard.

Prezydent Blizzarda, Mike Ybarra oraz Główny Dyrektor ds. Projektowych, Allen Adham również opuszczają firmę. Microsoft ujawnił również anulowanie wcześniej zapowiedzianej gry survivalowej Blizzarda.

Ta decyzja Microsoftu wynika z inwestycji w firmę Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów dokonanej kilka miesięcy wcześniej. Celem tego przejęcia jest wzmocnienie pozycji Microsoftu na rynku gier wideo i umożliwienie mu skuteczniejszej rywalizacji z liderem branży, Sony, poprzez zdobycie dostępu do popularnych tytułów, takich jak „Call of Duty”.

Komunikat CWA (Communications Workers of America) dla Reuters wyraził, że decyzja Microsoftu o zwolnieniu 1 900 pracowników związanych z grami wideo podkreśla podatność środków utrzymania w udanych i bardzo dochodowych branżach, gdy pracownicy nie mają głosu w pracy.

CWA wyraziła również swoje zobowiązanie do ciągłego wsparcia pracowników Microsoftu i całej branży gier wideo, którzy dążą do ustanowienia związkowego głosu w swoim miejscu pracy.

Ruch Microsoftu wpisuje się w szerszy trend w sektorze technologicznym, gdzie różne firmy, w tym Alphabet, Amazon.com i eBay, niedawno zwolniły tysiące pracowników. Zwolnienia te są podejmowane w celu redukcji kosztów i zwiększenia rentowności.

Tylko w styczniu, według Layoffs.fyi, zwolnienia dotknęły ponad 21 000 pracowników w 76 firmach technologicznych. Sektor technologiczny odnotował całkowitą liczbę 168 032 zwolnień w 2023 roku, przewyższając inne branże. Sam Microsoft odpowiadał za ponad 10 000 z tych zwolnień, zgodnie z raportem Challenger, Gray and Christmas.

Choć analitycy branżowi przewidują mniej zwolnień w tym roku, zasugerowali, że firmy mocno inwestujące w technologię sztucznej inteligencji wciąż mogą dokonywać redukcji, aby zrównoważyć znaczne wydatki. Sektor technologiczny szczególnie odczuł wpływ zwolnień, które stały się powszechną strategią dla firm.

Portal The Verge jako pierwszy poinformował o najnowszych zwolnieniach w Microsoft.

Microsoft ogłasza redukcję zatrudnienia w firmie Activision Blizzard i Xbox

Microsoft ogłosił, że przeprowadzi redukcję zatrudnienia w firmie Activision Blizzard i Xbox, zwalniając 1 900 pracowników. Ten proces zwolnień jest częścią szerszych cięć w sektorze technologicznym, które miały miejsce w roku 2024. Około 8 procent działu Gamingu Microsoftu zostanie dotknięte tymi cięciami, a większość zwolnionych pracowników pochodzi z firmy Activision Blizzard.

Prezes Blizzarda i Główny Dyrektor Projektowy również opuszczają firmę

Prezydent Blizzarda, Mike Ybarra oraz Główny Dyrektor ds. Projektowych, Allen Adham również opuszczają firmę w związku z tymi cięciami. Ponadto, Microsoft ogłosił, że anuluje wcześniej zapowiedzianą grę survivalową Blizzarda.

Redukcja zatrudnienia wynika z inwestycji Microsoftu w Activision Blizzard

Decyzja Microsoftu o redukcji zatrudnienia jest wynikiem inwestycji w firmę Activision Blizzard wartości 69 miliardów dolarów, dokonanej kilka miesięcy wcześniej. Celem tego przejęcia jest wzmocnienie pozycji Microsoftu na rynku gier wideo, umożliwienie skuteczniejszej rywalizacji z liderem branży, Sony, oraz zdobycie dostępu do popularnych tytułów, takich jak „Call of Duty”.

Komunikat CWA wyraża zaniepokojenie i zobowiązanie do wsparcia pracowników

Komunikat CWA (Communications Workers of America) dla Reuters wyraził zaniepokojenie decyzją Microsoftu o zwolnieniu 1 900 pracowników związanych z grami wideo. CWA podkreśliła, że ta decyzja podkreśla podatność środków utrzymania w udanych i dochodowych branżach, kiedy pracownicy nie mają głosu w pracy. Organizacja zobowiązała się cały czas wspierać pracowników Microsoftu i całej branży gier wideo, którzy dążą do ustanowienia związkowego głosu w swoim miejscu pracy.

Redukcja zatrudnienia jest częścią szerszego trendu w sektorze technologicznym

Redukcja zatrudnienia w Microsoft jest częścią ogólnego trendu w sektorze technologicznym, gdzie różne firmy, takie jak Alphabet, Amazon.com i eBay, również przeprowadziły niedawno znaczne redukcje zatrudnienia. Zwolnienia te mają na celu zmniejszenie kosztów i zwiększenie rentowności.

Seki-tech odnotowuje wiele zwolnień

Według danych z Layoffs.fyi, tylko w styczniu 2025 roku zwolnienia dotknęły ponad 21 000 pracowników w 76 firmach technologicznych. W 2024 roku sektor technologiczny odnotował łącznie 168 032 zwolnień, co przewyższało inne branże. Sam Microsoft był odpowiedzialny za ponad 10 000 z tych zwolnień, zgodnie z raportem Challenger, Gray and Christmas.

Wpływ inwestycji w technologię sztucznej inteligencji

Mimo że analitycy branżowi przewidują mniej zwolnień w tym roku, sugerują, że firmy inwestujące w technologię sztucznej inteligencji mogą nadal dokonywać redukcji, aby zrównoważyć znaczne wydatki. Sektor technologiczny szczególnie odczuł wpływ zwolnień, które stały się powszechną strategią dla firm.

Źródło informacji
Oryginalne źródło informacji można znaleźć na stronie The Verge tutaj.

The source of the article is from the blog meltyfan.es