Niedoceniony świat Liberty City i dwa inne powody, dla których GTA Liberty City jest niezrozumianą częścią trylogii

Niedoceniony świat Liberty City i dwa inne powody, dla których GTA Liberty City jest niezrozumianą częścią trylogii

Niedoceniony świat Liberty City i dwa inne powody, dla których GTA Liberty City jest niezrozumianą częścią trylogii

Gra Grand Theft Auto 3 z 2001 roku, znana również jako GTA Liberty City dla wielu fanów, rozpoczęła trylogię w 3D tej serii. Mimo że technologicznie jest gorsza od późniejszych części, ze względu na ograniczenia tamtego czasu, stanowi ważny kamień milowy w historii gier wideo, ponieważ nie tylko zmieniła serię Grand Theft Auto, ale również cały przemysł gier.

Jednak nie da się zaprzeczyć, że jest ona niezasłużenie niedoceniana, nawet w porównaniu do swoich 3D-rówieśników, takich jak Grand Theft Auto Vice City i San Andreas. W tym artykule przyjrzymy się trzem powodom, dla których GTA Liberty City jest tak niedoceniana w trylogii.

1) Ograniczenia technologiczne swoich czasów

GTA Liberty City była rewolucyjną grą w 2001 roku. Jej otwarty świat był ogromny jak na tamte czasy, a wszystkie udoskonalenia wprowadzone w rozgrywce były nowatorskie. Jednak nie są one w stanie konkurować z funkcjami dostępnymi w późniejszych częściach trylogii 3D.

Na przykład, GTA Vice City dawała graczom możliwość jeżdżenia na motocyklach i latających helikopterami. Kontrola nad samolotem Dodo, który również pojawił się w tytule Rockstar z 2001 roku, została znacznie poprawiona.

Ponadto, GTA San Andreas oferuje najbardziej zaawansowane mechaniki rozgrywki w trylogii. Gracze mogą dostosować głównego bohatera, Carla CJ Johnsona, modyfikować samochody, latać samolotami, pływać po powierzchni wody, a nawet pod nią.

Wszystkie te elementy znacząco wyprzedzają udoskonalenia wprowadzone przez GTA Liberty City w gatunku otwartego świata gier w momencie jego premiery. Niestety, przyczyniło się to do pomniejszenia znaczenia tej gry na przestrzeni lat i spowodowało, że stała się niedocenionym klejnotem.

2) Miejscowość o małym uroku

Liberty City jest szarą i ponurą miejscowością. Na mapie dominuje szarość, i chociaż może nie odpowiadać wszystkim typom graczy, doskonale pasuje do historii i motywu gry. Jednak została ona ponownie przesłonięta przez inne lokacje proponowane przez inne części gry, najlepszym przykładem jest Vice City.

Vice City, osadzone w latach 80-tych, wzorowane na prawdziwym Miami, było kompletnym przesunięciem tonu w porównaniu z poprzednią grą. Neonowe światła, jasne niebo i kultowy soundtrack z lat 80-tych zdominowały tematyczną brylancję Liberty City.

Ponadto, mapa GTA San Andreas obejmuje trzy duże miasta – Los Santos, San Fierro i Las Venturas, które wzorowane są na Los Angeles, San Francisco i Las Vegas. Te lokalizacje mają swoje unikalne cechy i są o wiele bardziej pełne życia niż Liberty City, ponieważ oferują znacznie więcej możliwości do zabawy.

Podsumowując, mapa GTA Liberty City nadal stanowi dobrze zaprojektowane otwarte miejsce akcji, ale części trylogii zawsze przysłaniają jej światło. Ta tendencja była pozytywna dla całej trylogii, ponieważ pokazywała postęp, ale jednocześnie sprawiła, że pierwsza część stała się niedocenionym dziełem.

3) Milczący protagonista

Jednym z największych minusów GTA Liberty City jest jego bohater, Claude. Jest intrygującą postacią o bezkompromisowym podejściu, który dąży do zemsty, ale nigdy nie wydaje głosu.

Z drugiej strony, Tommy Vercetti z GTA Vice City, mający podobne cechy, został użyczony głosu przez sławnego aktora Hollywoodu, Raya Liottę. CJ z GTA San Andreas jest natomiast dubbingowany przez rapera Young Maylay i uchodzi za jednego z najbardziej kochanych protagonistów zarówno w trylogii GTA, jak i w całej serii.

Protagonista GTA Liberty City nie może się równać z tymi dwoma postaciami, mimo pewnego potencjału. Ponieważ Claude nie wyraża emocji za pomocą dialogów, nie potrafi nawiązać silnego emocjonalnego połączenia z graczami, które są w stanie stworzyć Tommy i CJ.

Czy grałeś w GTA Liberty City w 2001 roku?

Branża gier wideo to jedna z najszybciej rozwijających się branż na świecie. Wartość rynku gier wideo w Polsce wyniosła w 2020 roku około 3,5 miliarda złotych i jest prognozowane, że będzie nadal rosnąć w nadchodzących latach. Rosnąca popularność gier wideo przyczynia się do sukcesu firm tworzących i wydających gry, takich jak Rockstar Games, twórca serii Grand Theft Auto.

Grand Theft Auto Liberty City, choć nie jest często docenianą grą w serii, ma swoje miejsce w historii przemysłu gier wideo. Była to jedna z pierwszych gier o otwartym świecie w trybie trójwymiarowym, co zapoczątkowało rewolucję w tej dziedzinie. Od tamtej pory gry o otwartym świecie stały się niezwykle popularne wśród graczy.

Mimo że GTA Liberty City ma pewne ograniczenia technologiczne w porównaniu do późniejszych części serii, wciąż oferuje unikalne doświadczenie dla fanów gier. Wraz z rozwojem technologii gry wideo, oczekiwania graczy również wzrastają, co stawia wyzwania przed twórcami gier w zakresie innowacji i dostarczania nowych funkcji.

Jednym z czynników, które przyczyniły się do niedocenienia GTA Liberty City, jest również konkurencja z innymi częściami serii. GTA Vice City i San Andreas, które powstały po GTA Liberty City, zyskały ogromną popularność i zdobyły uznanie graczy. To sprawiło, że większość uwagi skierowana była na te późniejsze części, a Liberty City zostało nieco w cieniu.

Branża gier wideo wciąż ewoluuje i przynosi nowe innowacje. Gry o otwartym świecie stają się coraz bardziej zaawansowane pod względem grafiki, mechaniki rozgrywki i interaktywności. Przewiduje się, że w przyszłości rynek gier wideo będzie się nadal rozwijał, a gry będą oferować jeszcze bardziej realistyczne i zaawansowane doświadczenia dla graczy.

The source of the article is from the blog girabetim.com.br