Nightingale: A Survival Adventure with Stunning Visuals

Nightingale: A Survival Adventure with Stunning Visuals

Nightingale: A Survival Adventure with Stunning Visuals

Nightingale, a highly anticipated survival adventure game, is set to launch this week on PC. With its blend of Victorian-era architecture and fantasy elements, the game has captured the attention of avid gamers worldwide. Boasting breathtaking visuals that make full use of modern PC hardware, Nightingale promises to be an immersive gaming experience like no other.

In preparation for the game’s release, developer Inflexion Games emphasized the need for upscaling tools such as NVIDIA DLSS or Unreal Engine’s TSR, in conjunction with powerful GPUs like the GeForce RTX 3070 or GeForce RTX 3090, to achieve a smooth gameplay experience. For those aiming to play at 1080p with upscaling, the recommended GPUs are the GeForce RTX 2060 SUPER or the Radeon RX 5700 XT.

Initially, the game was slated to launch with support for NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3, Intel XeSS, and the in-engine TSR for upscaling and frame generation. However, just days before its release, Inflexion Games made the surprising announcement that FSR 3 support would be removed.

This decision came after the developers analyzed crash data from a recent Server Stress Test, which revealed that a significant number of crashes were linked to FSR 3 integrations, regardless of whether it was enabled or disabled. In order to prioritize stability, Inflexion Games temporarily removed FSR 3 from the launch build, and is actively collaborating with external and internal teams to explore the possibility of implementing it, or an older FSR version, in future updates.

Although the removal of FSR 3 due to stability concerns is unprecedented, Nightingale players can still look forward to the availability of DLSS and XeSS at launch. Radeon users can utilize Intel XeSS for upscaling or rely on the Unreal Engine’s built-in TSR tool.

The incident highlights the importance of thorough testing and optimization in game development, as even cutting-edge technologies can sometimes have unforeseen effects on stability. While FSR 3 may have posed challenges for Nightingale, it serves as a reminder of the constant innovation and fine-tuning that takes place in the gaming industry. With its stunning visuals and captivating gameplay, Nightingale promises to be a must-play title for survival adventure enthusiasts.

Nightingale, wysoce oczekiwana gra survivalowa, ma premierę tej nocy na PC. Dzięki połączeniu architektury z epoki wiktoriańskiej i elementów fantasy, gra przyciąga uwagę pasjonatów gier na całym świecie. Oferując oszałamiającą grafikę, która w pełni wykorzystuje nowoczesny sprzęt PC, Nightingale obiecuje być wciągającym doświadczeniem gamingowym jak żadne inne.

W przygotowaniu do premiery gry, twórca Inflexion Games podkreślił potrzebę narzędzi do skalowania, takich jak NVIDIA DLSS lub TSR z silnika gry Unreal Engine, w połączeniu z wydajnymi układami GPU, takimi jak GeForce RTX 3070 lub GeForce RTX 3090, aby osiągnąć płynne doświadczenie rozgrywki. Dla tych, którzy chcą zagrać w rozdzielczości 1080p ze skalowaniem, zalecanymi układami GPU są GeForce RTX 2060 SUPER lub Radeon RX 5700 XT.

Początkowo gra miała zostać wydana z obsługą takich technologii jak NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3, Intel XeSS i TSR w silniku gry do skalowania i generowania klatek. Jednak kilka dni przed premierą Inflexion Games zaskakująco ogłosiło, że wsparcie dla FSR 3 zostanie usunięte.

Ta decyzja została podjęta po analizie danych dotyczących awarii z ostatniego testu wydajności serwera, które wykazały, że znaczna liczba awarii była powiązana z integracją FSR 3, niezależnie od tego, czy była włączona, czy wyłączona. W celu priorytetowego zapewnienia stabilności, Inflexion Games tymczasowo usunęło FSR 3 z wersji startowej i aktywnie współpracuje z zewnętrznymi i wewnętrznymi zespołami, aby zbadać możliwość jego implementacji, lub starszej wersji FSR, w przyszłych aktualizacjach.

Mimo że usunięcie FSR 3 ze względu na problemy związane ze stabilnością jest bezprecedensowe, gracze Nightingale wciąż mogą liczyć na dostępność DLSS i XeSS od samego początku. Użytkownicy Radeonów mogą korzystać z Intel XeSS do skalowania lub polegać na wbudowanym narzędziu TSR Unreal Engine.

To zdarzenie podkreśla znaczenie dokładnego testowania i optymalizacji w rozwoju gier, ponieważ nawet najnowocześniejsze technologie czasami mogą mieć nieprzewidziane efekty na stabilność. Chociaż FSR 3 mógł stanowić wyzwanie dla Nightingale, przypomina o nieustannych innowacjach i doskonaleniu, które ma miejsce w przemyśle gier. Dzięki swojej oszałamiającej grafice i zaangażowaniu w rozgrywkę, Nightingale obiecuje być grą, którą muszą zagrać fani survivalowych przygód.

Podstawowe pojęcia:
– Nightingale: Gra survivalowa osadzona w wiktoriańskim świecie z elementami fantasy.
– Victorian-era architecture: Architektura nawiązująca do epoki wiktoriańskiej, czyli XIX wieku, charakteryzująca się szczególnym stylem budynków.
– Fantasy elements: Elementy fantastyki, np. istoty magiczne, niezwykłe moce, itp.
– GPUs: Karty graficzne, które odpowiadają za renderowanie grafiki w komputerze.
– DLSS: NVIDIA Deep Learning Super Sampling – technologia skalowania obrazu wykorzystująca uczenie maszynowe.
– Unreal Engine: Silnik gry używany do projektowania i tworzenia gier komputerowych.
– TSR: Temporal Super Resolution – technologia polegająca na podnoszeniu jakości obrazu w czasie rzeczywistym.

Sugerowane powiązane linki:
Oficjalna strona Nightingale
Karty graficzne NVIDIA GeForce
Karty graficzne AMD Radeon RX 5700 XT
Unreal Engine

The source of the article is from the blog be3.sk