Nowa możliwość w grze Call of Duty: Zostań w Lobby

Nowa możliwość w grze Call of Duty: Zostań w Lobby

Nowa możliwość w grze Call of Duty: Zostań w Lobby

To trwało długo

Fani Call of Duty niedawno odkryli nowy przycisk „Zostań w Lobby”, który pojawia się po meczach wieloosobowych, dając możliwość pozostania w drużynie, gdy lobby przechodzi do nowej gry. Kiedy informacje o tej nowej funkcji zaczęły pojawiać się w internecie, gracze pierwszą rzeczą jaką zrobili, to skrytykowali, jak długo trwało jej wprowadzenie. Oczywiście byli także tacy gracze, którzy żądali, aby Sledgehammer Games zrezygnowało z takich udogodnień na rzecz większych zmian, ale to było do przewidzenia.

Przycisk „Zostań w Lobby” pozwala graczom pozostać w drużynie, z którą zostali losowo zestawieni przez algorytmy oparte na umiejętnościach z Modern Warfare 3. Ta funkcja jest szczególnie pomocna, gdy grasz w tryb Szukaj i Zniszcz, i znajdziesz grupę, z którą się dogadujesz. Zamiast wyjść i dodawać ich do listy znajomych, aby pozostać razem, możecie po prostu powiedzieć sobie „Zostań w Lobby” i kontynuować dominację.

Czy zaczniemy znowu zawierać przyjaźnie w Call of Duty?

Aby uzyskać więcej informacji na temat gier w Insider Gaming, sprawdź wiadomość o tym, że Relic Entertainment zwolniło pracowników.

Przemysł gier wideo rozwija się w zawrotnym tempie i przynosi coraz większe zyski. Według raportu firmy badawczej Newzoo, światowy rynek gier wideo osiągnął w 2019 roku wartość blisko 150 miliardów dolarów. Prognozuje się, że w ciągu najbliższych pięciu lat wartość ta wzrośnie do ponad 200 miliardów dolarów. Wzrost jest napędzany zarówno przez popularność konsol i komputerów osobistych, jak i rosnącą popularność gier mobilnych.

Call of Duty jest jednym z najbardziej dochodowych i popularnych serii gier wideo. Seria rozpoczęła się w 2003 roku i od tamtej pory wydano wiele kolejnych części. Każdy nowy tytuł przyciąga miliony graczy na całym świecie i generuje ogromne zyski dla producentów.

Jednak wraz z rosnącą popularnością gier wideo pojawiają się również pewne problemy. Jednym z głównych problemów jest toksyczność w środowisku online. Gracze często narażeni są na obrażalne i agresywne zachowania innych użytkowników. Firmy tworzące gry podejmują coraz większe wysiłki, aby rozwiązać ten problem poprzez wprowadzanie narzędzi do zgłaszania nadużyć i karania graczy za złamanie zasad.

Innym problemem, z którym muszą zmierzyć się producenci gier, są hacki i oszustwa w grach. Nieuczciwi gracze często szukają sposobów na zdobycie przewagi nad innymi, co negatywnie wpływa na rzetelność rozgrywki.

Przyszłość przemysłu gier wideo wydaje się jednak obiecująca. Wraz z rozwojem technologii wirtualnej rzeczywistości i rozszerzonej rzeczywistości, gry stają się coraz bardziej realistyczne i immersyjne. Przewiduje się, że te nowe technologie otworzą zupełnie nowe możliwości dla twórców gier i zapewnią jeszcze większy wzrost rynku.

Warto również zauważyć, że gry wideo coraz częściej są używane jako narzędzia edukacyjne i treningowe. Firmy i organizacje wykorzystują możliwości interaktywnej rozrywki, aby nauczać, szkolić i badać różne zagadnienia.

Podsumowując, przemysł gier wideo nadal się rozwija i generuje ogromne zyski. Pomimo pojawiających się problemów, twórcy gier podejmują działania mające na celu poprawę środowiska online i zapewnienie uczciwej rozgrywki. Przyszłość tej branży wydaje się obiecująca, a nowe technologie otwierają jeszcze większe możliwości dla twórców gier.

The source of the article is from the blog anexartiti.gr