Nowa odsłona serii „Yakuza” przenosi graczy na Hawaje

Nowa odsłona serii „Yakuza” przenosi graczy na Hawaje

Nowa odsłona serii „Yakuza” przenosi graczy na Hawaje

Masayoshi Yokoyama, jeden z głównych projektantów popularnych gier, uważa, że seria „Yakuza” nie powinna być porównywana do „Grand Theft Auto”. W przeciwieństwie do GTA, w „Yakuza” nie możemy bezpośrednio uderzać ludzi. Walki rozpoczynają się zawsze od prowokacji przeciwnika. Dodatkowo, główny bohater nigdy nie bije kobiet. To zasada, której nigdy nie łamiemy. Możemy śmiało powiedzieć, że podejście do gry jest zupełnie inne niż w GTA.

Seria bijatyk z elementami RPG istnieje od 2005 roku i opowiada historie wrażliwych tatuażowych yakuza, którzy stawiają czoło drobnym bandytom i ich bezwzględnym szefom, ale przede wszystkim swojej przeszłości. Dotychczasowe piętnaście gier osadzonych było głównie w Kamuchuro, fikcyjnej części Tokio, która silnie przypomina Kabukicho – prawdziwa dzielnicę z czerwonymi latarniami w japońskiej metropolii.

Nowa odsłona, zatytułowana „Jak smok: Nieskończony bogactwo”, przeniesie akcję poza granice Japonii po raz pierwszy, na Hawaje. Yokoyama tłumaczy, że pierwotnie gry były skierowane do japońskiego odbiorcy, który mógłby zobaczyć wirtualnie odwzorowany świat, który dobrze znają. Chcieliśmy, aby powiedział: „Tak, to naprawdę tak wygląda!”.

Różnice między „Yakuza” a GTA można również zauważyć w sposobie prowadzenia rozgrywki. GTA oferuje ogromny otwarty świat, w którym można działać swobodnie, podczas gdy w „Yakuza” działa się na ciasnej, gęstej przestrzeni, w której można cieszyć się fabułą. W tym przypadku ważna jest historia.

Masayoshi Yokoyama, który obecnie pełni funkcję producenta wykonawczego, zastanawia się również, jakie wpływ mają gry wideo na społeczeństwo. Szczególnie zwraca uwagę na przypadki masowych strzelanin, gdzie później odkrywa się, że sprawca grał w domu. Twierdzi, że gry wideo mają potencjał wpływać na graczy, ponieważ można w nich doświadczyć wciągających historii. Dlatego uważa, że tworząc gry zawierające przemoc lub historie yakuzy, ważne jest, aby zastanowić się nad skutkami, jakie mogą one mieć na graczy.

„Yakuza” pierwotnie była serią niszową na rynkach zachodnich, ale teraz, dzięki sprzedaży 21 milionów egzemplarzy, 70 procent jej sprzedaży osiągane jest poza Japonią. Seria nigdy nie była tak naprawdę nazwana „Yakuza” w Japonii, a międzynarodowy tytuł najnowszej odsłony „Jak smok: Nieskończony bogactwo” również po raz pierwszy rezygnuje z tego słowa.

Masayoshi Yokoyama zauważa, że fabuły gier z serii coraz bardziej oddalają się od czysto yakuza tematów, skupiając się na problemach społecznych. Dlatego nazwa „Yakuza” przestała być potrzebna w angielskim tytule, ponieważ szkodziła sprzedaży w Japonii. Japońskie społeczeństwo staje się coraz bardziej niechętne wobec yakuzy, a samo słowo stało się tabu.

Często zadawane pytania (FAQ) dotyczące serii gier „Yakuza”:

1. Jak „Yakuza” różni się od „Grand Theft Auto”?
Seria „Yakuza” różni się od „Grand Theft Auto” pod wieloma względami. W „Yakuza” nie można bezpośrednio uderzać ludzi, a walki zaczynają się od prowokacji przeciwnika. Główny bohater nigdy nie bije kobiet, co jest stałą zasadą w grze. Podejście do gry jest więc zupełnie inne niż w GTA.

2. Od kiedy istnieje seria „Yakuza”?
Seria bijatyk z elementami RPG „Yakuza” istnieje od 2005 roku.

3. Jaka jest fabuła gier „Yakuza”?
Fabuła gier „Yakuza” opowiada historie wrażliwych tatuażowych yakuza, którzy stawiają czoło drobnym bandytom i ich bezwzględnym szefom, ale przede wszystkim swojej przeszłości. Akcja gier osadzona jest głównie w fikcyjnej części Tokio, która przypomina prawdziwą dzielnicę Kabukicho – dzielnicę z czerwonymi latarniami w japońskiej metropolii.

4. Gdzie przeniesiona zostanie akcja najnowszej odsłony?
Najnowsza odsłona zatytułowana „Jak smok: Nieskończony bogactwo” przeniesie akcję poza granice Japonii po raz pierwszy, na Hawaje.

5. Jakie są różnice między „Yakuza” a „Grand Theft Auto” pod względem rozgrywki?
„GTA” oferuje ogromny otwarty świat, w którym można działać swobodnie, podczas gdy w „Yakuza” działa się na ciasnej, gęstej przestrzeni, w której można cieszyć się fabułą. W „Yakuza” ważna jest historia.

6. Jakie jest stanowisko Masayoshiego Yokoyamy w sprawie wpływu gier wideo na społeczeństwo?
Masayoshi Yokoyama zastanawia się, jaki wpływ gry wideo mają na społeczeństwo. Uważa, że gry wideo mają potencjał wpływać na graczy, ponieważ wciągające historie mogą mieć wpływ na odbiorców. Dlatego, tworząc gry z przemocą lub historiami yakuzy, ważne jest zastanowienie się nad potencjalnymi skutkami, jakie mogą one mieć na graczy.

7. Jak sprzedają się gry z serii „Yakuza”?
Dzięki sprzedaży 21 milionów egzemplarzy, 70 procent sprzedaży gier z serii „Yakuza” odbywa się poza Japonią. Seria, która pierwotnie była serią niszową na rynkach zachodnich, stała się bardziej popularna.

8. Dlaczego nazwa „Yakuza” przestała być potrzebna w angielskich tytułach?
Nazwa „Yakuza” przestała być potrzebna w angielskich tytułach, ponieważ szkodziła sprzedaży w Japonii. Japońskie społeczeństwo staje się coraz bardziej niechętne wobec yakuzy, a samo słowo stało się tabu.

Dawkowanie dla key terms/jargon:
1. Yakuza – japońska przestępcza organizacja
2. GTA – skrót od Grand Theft Auto, seria gier o otwartym świecie z elementami przestępczości
3. RPG – skrót od Role-Playing Game, gatunek gier komputerowych polegający na wcielaniu się w postacie i prowadzeniu ich przez fabułę
4. Fabuła – główny wątek lub historia przedstawiana w grze
5. Akcja – miejsce i czas, w którym rozgrywa się fabuła gry

Sugerowane powiązane linki do strony głównej (main domain):
Strona główna Sega
Strona główna serii „Yakuza”

The source of the article is from the blog combopop.com.br