Obecny krajobraz przemysłu gier: Wnioski od Mike’a Morhaime’a

12 października 2024
The Gaming Industry’s Current Landscape: Insights from Mike Morhaime

W niedawnej dyskusji były prezydent Blizzard, Mike Morhaime, wyraził swoje zdanie na temat zauważanego „spadku” w branży gier, sugerując, że sytuacja może nie być tak poważna, jak się wydaje. Porównał obecny klimat branżowy do naturalnej korekty po niespotykanym wzroście gier podczas pandemii.

Założywszy swoją nową firmę gamingową, Dreamhaven, w 2020 roku, Morhaime jest gotowy wejść na rynek z swoim pierwszym projektem, fantastycznym RPG zatytułowanym Sunderfolk. Zauważył, że obecne wyzwania, przed którymi stoją nowe studia, mogą być odzwierciedleniem tego, co dostrzega jako wyolbrzymienie narracji o spadku. Z coraz większą liczbą osób grających w gry niż kiedykolwiek wcześniej, argumentował, że branża nadal doświadcza wzrostu pomimo niedawnych przeszkód.

Pandemia zmusiła wielu do szukania rozrywki w grach, co prowadziło do wzrostu ich użycia. Ten wzrost skłonił firmy do znacznych inwestycji, oczekujących, że trend ten będzie kontynuowany. Jednak po stabilizacji popytu zespoły finansowe zaczęły re-evaluować swoje prognozy, co skutkowało cięciami.

Co więcej, Morhaime przyznał, że konkurencja na rynku gier znacznie wzrosła, szacując, że rocznie na platformach takich jak Steam wydawanych jest około 15 000 gier. Niektóre nisze, szczególnie w przypadku usług na żywo, borykają się z poważnymi wyzwaniami, co prowadzi do wielu niepowodzeń i zamknięć. W rezultacie podkreślił złożoności, które przyczyniają się do niestabilności branży, w tym rosnące koszty produkcji i znaczne fuzje, które zmieniają krajobraz. Ogólnie rzecz biorąc, pozostaje optymistą co do przyszłych możliwości w sektorze.

Zrozumienie branży gier: porady, triki życiowe i ciekawe fakty

W świetle niedawnych refleksji byłego prezydenta Blizzard, Mike’a Morhaime’a, dotyczących branży gier, istotne jest poszerzenie naszej wiedzy o obecnym krajobrazie. Niezależnie od tego, czy jesteś graczem, deweloperem, czy po prostu entuzjastą, oto kilka porad, trików życiowych i ciekawych faktów, które mogą okazać się pomocne:

1. Bądź na bieżąco z trendami w branży
Aby poruszać się w szybko zmieniającym się rynku gier, ważne jest, aby śledzić najnowsze trendy. Subskrybuj branżowe newslettery, podcasty lub śledź serwisy informacyjne o grach. Zasoby takie jak PC Gamer i IGN dostarczają informacji o nowych tytułach, postępach technologicznych i zmianach na rynku.

2. Wykorzystaj opinie społeczności
Jeżeli jesteś deweloperem dążącym do sukcesu, zaangażuj swoją społeczność na wczesnym etapie procesu tworzenia. Platformy takie jak Discord i Reddit są świetne do zbierania opinii na temat twoich pomysłów na gry. Słuchanie potencjalnych graczy może pomóc w kierowaniu rozwojem i zwiększyć atrakcyjność twojej gry.

3. Eksploruj różne gatunki gier
Przy około 15 000 grach wydawanych rocznie, warto eksplorować mniej znane gatunki. Badanie niszowych rynków może przynieść unikalne możliwości. Na przykład, podczas gdy tytuły AAA często dominują w rozmowach, gry indie i projekty eksperymentalne mogą przyciągać uwagę w zaskakujący sposób.

4. Zarządzaj swoim budżetem na gry
Jeżeli lubisz grać, ale chcesz trzymać się budżetu, rozważ strategie takie jak czekanie na wyprzedaże, korzystanie z serwisów subskrypcyjnych lub programów wymiany. Usługi takie jak Humble Bundle oferują świetne okazje, a platformy takie jak Steam często mają zniżki.

5. Buduj zdrową rutynę grania
Ponieważ granie może zajmować dużo czasu, ważne jest, aby zachować równowagę. Ustal granice dla swojego czasu grania, aby nie kolidowało to z innymi aspektami twojego życia. Rozważ ustalenie harmonogramu, który pozwoli na granie i inne obowiązki.

6. Zwracaj uwagę na koszty rozwoju
Jak zauważył Morhaime, rosnące koszty produkcji to istotne wyzwanie w branży. Jeśli rozważasz stworzenie gry, upewnij się, że masz dobrze określony budżet i rozważ metody crowdfundingu lub partnerstwa, aby zminimalizować ryzyko finansowe.

7. Nawiązuj kontakty i współpracuj
Dla aspirujących deweloperów gier, nawiązywanie kontaktów w społeczności gamingowej może otworzyć nowe możliwości. Dołącz do forów, uczestnicz w konferencjach gier i bierz udział w game jamach. Nawiązywanie kontaktów z innymi deweloperami może być niezwykle wartościowe w zdobywaniu wiedzy i wsparcia dla twoich projektów.

8. Pozostań optymistą wobec nowych możliwości
Pomimo obecnych wyzwań, branża gier nadal się rozwija. Optymizm Morhaime’a podkreśla potencjał innowacji. Bądź czujny na nowe role w dziedzinach takich jak wirtualna rzeczywistość, rozszerzona rzeczywistość i gaming indie, które szybko się rozwijają.

9. Ogranicz przeciążenie informacyjne
Przy bogactwie dostępnych informacji łatwo można poczuć się przytłoczonym. Kuratoruj swoje źródła informacji, aby skupić się na tym, co jest naprawdę istotne dla ciebie. Stwórz listę zaufanych stron internetowych i osób, które warto śledzić pod kątem wiadomości i informacji.

10. Eksperymentuj z narzędziami do tworzenia gier
Jeśli interesuje cię rozwój gier, skorzystaj z dostępnych narzędzi, takich jak Unity lub Unreal Engine. Wiele zasobów jest dostępnych w Internecie, które mogą nauczyć cię podstaw, pozwalając na rozpoczęcie tworzenia własnych gier nawet jako amator.

Ogólnie rzecz biorąc, podczas gdy krajobraz gier boryka się z wyzwaniami, oferuje również wiele możliwości dla tych, którzy są gotowi się przystosować i wprowadzać innowacje. Przyjęcie proaktywnego myślenia i pozostanie w kontakcie z społecznością może pomóc ci odnieść sukces w tym dynamicznym środowisku. Aby uzyskać więcej informacji na temat trendów w grach, odwiedź Gamasutra.

Saraque Boynton

Saraque Boynton to utalentowana autorka specjalizująca się w dziedzinie nowych i rozwijających się technologii. Posiada obszerną wiedzę z zakresu technologii, oprogramowania i innowacji, co pozwoliło jej stać się pionierskim głosem w ewoluującym krajobrazie literatury technicznej. Saraque ukończyła z wyróżnieniem Harvard University, zdobywając podwójny dyplom z informatyki i literatury angielskiej. Po studiach przyjęła posadę w globalnie rozpoznawalnej korporacji technologicznej, Alphabetical Techology and Bionics (wcześniej znanej jako BlueJ & Python Software Solution), gdzie doskonaliła swoją wiedzę na temat sfery cyfrowej. Podczas piętnastoletniej kariery w ATB, Saraque pełniła role w inżynierii oprogramowania, zarządzaniu projektami i operacjach technologicznych, co dało jej bogate, praktyczne spojrzenie na sektor technologiczny. Obecnie Saraque wykorzystuje swoje bogate doświadczenie branżowe do zilustrowania skomplikowanego świata technologii dla szerszej publiczności poprzez swoje mocne i informacyjne teksty.

Don't Miss