Odwołany tryb „War” w CoD Black Ops 4 – szczegóły rozgrywki i nie tylko

Odwołany tryb „War” w CoD Black Ops 4 – szczegóły rozgrywki i nie tylko

Odwołany tryb „War” w CoD Black Ops 4 – szczegóły rozgrywki i nie tylko

Przeciekły materiał wideo ukazujący rozgrywkę anulowanego trybu „War” w Call of Duty: Black Ops 4 przynosi zaskakujące informacje. Udostępniony przez użytkownika @mysticaIfrog na X, nagranie daje graczom spojrzenie na to, co mogło być interesującym dodatkiem do kultowej serii.

Przeciekła rozgrywka, datowana na 31 października 2016 roku, przedstawia samego Davida Vonderhaara, Dyrektora Studia Projektowego w Treyarch, prezentującego wczesne etapy trybu „War”.

Jednym z głównych odkryć z przecieku jest istnienie kilku porzuconych map z trybu Zombie. Dwie zaplanowane mapy DLC Chaos zostały odłożone na półkę, wraz z tajemniczą mapą fabularną Chaos o kodowej nazwie „zm_blue”, która miała być wydana po mapie Ancient Evil.

Ponadto, znalezione w danych tekstowe wskazywały, że do Aether i Chaos mogą powrócić ikoniczne mapy TranZit i Origins z Call of Duty: Black Ops II.

Każda porzucona mapa miała swoje unikalne wzornictwo i otoczenie, takie jak Maroko dla fabuły Chaos oraz Rosja dla fabuły Aether. Mapa zm_blue z nawiązaniami do „Tronowego Pokoju Ziemi” i wodospadu pozostaje tajemnicą, pozostawiając fanów zastanawiających się nad tym, co mogło się wydarzyć.

Tryb „War” miał przynieść świeże urozmaicenie w serii Black Ops. Gracze mieliby w nim stoczyć walkę o terytorium, naprzemiennie atakując i broniąc bazy.

Przecieki z trybu gry sugerują, że różne role graczy miałyby unikalne zdolności, takie jak podwójne skoki i biegi wzdłuż ścian dla flankowania dla zabójców, a inni mieli wzmocnione zdolności do zdobywania i obrony.

Anulowany tryb miał także wprowadzić koncepcję przedniej bazy, dając atakującym strategiczną przewagę poprzez położenie bliżej celu. Obrońcy z kolei mieli możliwość wyłączenia przedniej bazy w celu wyrównania szans.

Wraz z odbiorem tej informacji przez społeczność Call of Duty, toczą się dyskusje na temat tego, czym mogłaby być „War” w finalnej wersji Call of Duty: Black Ops 4. Przeciekłe nagranie rodzi pytania o ciekawe wybory projektowe i historie, które mogłyby zostać opowiedziane na tych porzuconych mapach.

Więcej na Sportskeeda. Edytowane przez Soumyadyuti Ghosh.

Sekcja FAQ na podstawie głównych tematów i informacji przedstawionych w artykule:

1. Co jest przedstawiane w przecieku wideo „War” w Call of Duty: Black Ops 4?
Przeciekłe wideo ukazuje rozgrywkę anulowanego trybu „War” w grze Call of Duty: Black Ops 4.

2. Kto jest prezentowany w nagraniu?
W nagraniu jest przedstawiony David Vonderhaar, Dyrektor Studia Projektowego w Treyarch, prezentujący wczesne etapy trybu „War”.

3. Jakie są główne odkrycia z przecieku?
Głównym odkryciem z przecieku jest istnienie kilku porzuconych map z trybu Zombie, takich jak Chaos i Aether. Przeciek wskazuje również na możliwość powrotu ikonicznych map TranZit i Origins z Call of Duty: Black Ops II.

4. Jakie były unikalne wzornictwo i otoczenie porzuconych map?
Każda porzucona mapa miała swoje unikalne wzornictwo i otoczenie. Przykładowo, fabuła Chaos miała miejsce w Maroku, a fabuła Aether w Rosji. Mapa o kodowej nazwie „zm_blue” pozostaje tajemnicą.

5. Jakie zdolności mieli gracze w trybie „War”?
Gracze mieliby unikalne zdolności, takie jak podwójne skoki i biegi wzdłuż ścian dla flankowania dla zabójców, a inni mieliby wzmocnione zdolności do zdobywania i obrony.

6. Jakie było źródło informacji?
Artykuł został pierwotnie opublikowany na stronie Sportskeeda i był edytowany przez Soumyadyuti Ghosha.

Sugerowane powiązane linki:
Strona główna Sportskeeda

The source of the article is from the blog revistatenerife.com