Palworld: Kontrowersje wokół popularnej gry, która budzi emocje

Palworld: Kontrowersje wokół popularnej gry, która budzi emocje

Palworld: Kontrowersje wokół popularnej gry, która budzi emocje

Gra wideo Palworld, która zadebiutowała 19 stycznia, zdobyła już oszałamiającą liczbę ponad 7 milionów sprzedanych egzemplarzy na Xbox i PC – i towarzyszy jej kontrowersja. Gracze opisują tę grę jako coś w rodzaju „Pokémonów z bronią”, jednakże The Pokémon Company wszczęło dochodzenie w sprawie podobieństw między Palworld a klasycznym tytułem łapania potworów Nintendo.

Kontrowersje dotyczą nie tylko brutalnej natury treści. W grze faktycznie można strzelać do mistycznych potworów i wykorzystywać je w obozie górniczym, ale główną kwestią, która wypełnia forach graczy, a teraz biurka prawników, jest wygląd tych potworów.

Jako przykład tego, co rozdziela społeczność graczy, użytkownik X (dawniej Twitter) o pseudonimie Cecilia Fae przejrzał wszystkie potwory czy też Pal w grze, wskazując podobieństwa ich projektów do różnych Pokémonów. Wiele przykładów jednoznacznych podobieństw estetycznych wystąpiło, ale gracze różnili się co do tego, czy zmiany wprowadzone przez dewelopera Palworld, czyli Pocket Pair, są wystarczające, aby ocalić grę od prawnych kłopotów.

Problem polega na tym, że deweloperzy Palworld mogli stworzyć swoje potwory, dostosowując modele zaczerpnięte z Pokémonów, zamiast tworzyć je od podstaw. Jeśli tak jest, to bez możliwości wykorzystania parodii, Pocket Pair naraża się na potencjalne pozwu.

Dyskusja wydaje się osiągnąć punkt krytyczny po tym, jak użytkownik X o pseudonimie Byo Frog, inspirowany tym, jak gra „głosi znęcanie się nad zwierzętami”, wyciągnął modele 3D zarówno z Palworld, jak i z Pokémonów, ujawniając, że wiele z nich ma niemal identyczną proporcję – co, jak stwierdził były projektant gier Blizzard, Eric Covington, jest „prawie niemożliwe” do osiągnięcia przez przypadek.

Byo Frog przeprosił za skalowanie modeli w porównaniach, ale inni artyści 3D zauważyli, że gry rzadko są tworzone w skali między sobą, a różna wielkość modeli ma niewiele wspólnego z artystycznym zbiegiem.

Taki argument zdaje się być wystarczająco przekonujący dla The Pokémon Company, które już zaangażowało się w kontrowersję, wysyłając powiadomienie DMCA do fana, który stworzył mod do Palworld, zamieniający postacie gry na postacie z Pokémonów.

Teraz The Pokémon Company wydało oświadczenie, w którym informuje, że prowadzi dochodzenie dotyczące Palworld jako całości. „Otrzymaliśmy wiele zapytań dotyczących gry innej firmy, która została wydana w styczniu 2024 roku” – czytamy w oświadczeniu. „Zamierzamy przeprowadzić dochodzenie i podjąć odpowiednie środki w odpowiedzi na wszelkie działania naruszające prawa własności intelektualnej związane z Pokémonami”.

W oświadczeniu znalazło się również krytyczne uwagi dotyczące brutalnej rozgrywki w Palworld, a The Pokémon Company obiecuje, że „będzie nadal pielęgnować każdego pojedynczego Pokémona i jego świat”.

Dyrektor generalny Pocket Pair, Takuro Mizobe, zareagował na kontrowersje w oświadczeniu dla japońskiego serwisu Automation, mówiąc, że firma traktuje swoje gry „bardzo poważnie” i nie ma „absolutnie żadnych zamiarów naruszania własności intelektualnej innych firm”.

Obie firmy nie podjęły jeszcze oficjalnych działań prawnych. W międzyczasie, Shuhei Yoshida, były wysoki rangą pracownik PlayStation, enigmatycznie odpowiedział „Tak” na prośbę fana, który chciał, żeby Palworld jak najszybciej trafiło na platformę Sony.

Sekcja FAQ na podstawie głównych tematów i informacji przedstawionych w artykule:

Pytanie 1: Jaka jest kontrowersja związana z grą Palworld?
Odpowiedź: Kontrowersja dotyczy podobieństw między grą Palworld a klasycznym tytułem Pokemon firmy Nintendo. The Pokémon Company wszczęło dochodzenie w sprawie tego podobieństwa.

Pytanie 2: Jakie są główne punkty kontrowersji?
Odpowiedź: Głównym punktem kontrowersji jest wygląd potworów w grze Palworld. Istnieje podejrzenie, że deweloperzy mogli wykorzystać modele potworów z Pokemonów zamiast tworzyć je od podstaw.

Pytanie 3: Jaki jest argument przedstawiony przez deweloperów Palworld?
Odpowiedź: Deweloperzy twierdzą, że nie mają żadnych zamiarów naruszania własności intelektualnej innych firm i traktują swoje gry bardzo poważnie.

Pytanie 4: Jakie środki podjęto w ramach kontrowersji?
Odpowiedź: The Pokémon Company wysłało powiadomienie DMCA do fana, który stworzył mod do Palworld zamieniający postacie gry na postacie z Pokemonów. Firmy nie podjęły jeszcze oficjalnych działań prawnych.

Pytanie 5: Jakie jest oświadczenie The Pokémon Company w sprawie Palworld?
Odpowiedź: The Pokémon Company prowadzi dochodzenie dotyczące Palworld jako całości i obiecuje podjąć odpowiednie środki w przypadku naruszenia praw własności intelektualnej związanych z Pokemonami. Wyraża również uwagi dotyczące brutalnej rozgrywki w Palworld.

Pytanie 6: Czy Palworld będzie dostępne na PlayStation?
Odpowiedź: Shuhei Yoshida, były wysoki rangą pracownik PlayStation, enigmatycznie odpowiedział „Tak” na prośbę fana, który chciał, żeby Palworld jak najszybciej trafiło na platformę Sony.

Definicje kluczowych terminów lub żargonu użytego w artykule:

1. Palworld – gra wideo, która zdobyła dużą popularność, porównywana do Pokemonów.
2. The Pokémon Company – firma odpowiedzialna za markę Pokémon.
3. DMCA – Ustawa o Prawach Autorskich na Cyfrowy Millennium (ang. Digital Millennium Copyright Act) – amerykańskie prawo ochrony praw autorskich.
4. Mod – modyfikacja gry, której celem jest zmiana lub dodanie elementów do oryginalnej gry.
5. Deweloper – firma zajmująca się tworzeniem gier wideo i oprogramowania.

Propozycje powiązanych linków do głównej domeny (nie podstron):

1. Strona główna Palworld
2. Oficjalna strona Pokemonów

The source of the article is from the blog be3.sk