Palworld osiągnęło rekord sprzedaży, ale kontrowersje wciąż trwają

Palworld osiągnęło rekord sprzedaży, ale kontrowersje wciąż trwają

Palworld osiągnęło rekord sprzedaży, ale kontrowersje wciąż trwają

Palworld, nowa gra od twórców Pocket Pair, od momentu premiery wzbudza emocje. Początkowo zapowiadała się jako przyjemna survivalowa gra z kolekcjonowaniem stworzeń, ale szybko okazało się, że ma także mroczną stronę, z elementami zniewalania i strzelania do stworzeń. Mimo to, sukces gry jest niezaprzeczalny.

W ciągu niecałych 2 dni od rozpoczęcia early access, Palworld sprzedało się w ponad 3 milionach kopii – informuje studio na Twitterze. To szczególnie godne uwagi osiągnięcie, biorąc pod uwagę, że gra jest dostępna również przez Game Pass na konsolach Xbox i komputerach PC. Jednak to na platformie Steam Palworld osiągnęło naprawdę imponujące wyniki. Liczba jednoczesnych graczy osiągnęła aż 1,3 miliona, co jest drugim najwyższym wynikiem w historii płatnego produktu na Steam – wyprzedza na przykład takie gry jak Elden Ring czy Cyberpunk 2077.

Sukces Palworld nie jest jednak pozbawiony kontrowersji. Użytkownicy Internetu szybko wskazali na podobieństwa pomiędzy stworzeniami „Pal” występującymi w grze a postaciami z popularnej serii Pokémon. Patrząc na porównania, trudno nie zauważyć pewnych podobieństw. Niektóre modele geometryczne i tekstury wyglądają tak, jakby zostały skopiowane prosto z oryginalnych plików Game Freak i później zmienione. Poza tym, niektórzy zauważają, że gra wykorzystuje domyślne zasoby i elementy interfejsu graficznego z silnika Unreal Engine 5, które są bardzo podobne do konkurencyjnych gier z gatunku, jak na przykład ARK.

Niektórzy użytkownicy również zwracają uwagę na historię CEO Pocket Pair, Takuro Mizobe, który wcześniej korzystał z generatywnych modeli AI do tworzenia gier. Nawet sugerował, że korzystanie z takiego narzędzia może obejść ochronę praw autorskich, ponieważ nie korzysta z konkretnych obrazów lub zasobów. Choć nie ma dowodów na to, że w przypadku Palworld została zastosowana sztuczna inteligencja, dla niektórych fakt, że studio mogło posłużyć się skrótami w produkcji grafiki, jest wystarczający, aby powątpiewać w ich uczciwość.

Czy Nintendo/Game Freak podjąłby jakiekolwiek działania prawne wobec Palworld? To trudne do stwierdzenia. Choć gra nie kopiują bezpośrednio postaci z Pokémonów, ogromna popularność Palworld sprawia, że wszelkie nowe „Pals” wprowadzone w przyszłości będą uważnie obserwowane przez społeczność.

Mimo kontrowersji, sukces Palworld jest niewątpliwie imponujący. Czas pokaże, jak potoczy się dalej ta historia.

Palworld – Najczęściej Zadawane Pytania (FAQ)

Poniżej zostały przedstawione najważniejsze pytania i informacje na temat gry Palworld, oparte na prezentowanych w artykule głównych tematach. Poniżej znajdują się także definicje kluczowych terminów lub żargonu użytego w artykule.

1. Pytanie: Jakie są główne elementy gry Palworld?
Odpowiedź: Palworld to survivalowa gra, w której można kolekcjonować stworzenia. Oprócz tego, gra zawiera również elementy zniewalania i strzelania do stworzeń.

2. Pytanie: Jakie są kontrowersje związane z grą Palworld?
Odpowiedź: Użytkownicy Internetu zwrócili uwagę na podobieństwa pomiędzy stworzeniami „Pal” występującymi w grze a postaciami z serii Pokémon. Ponadto, niektórzy zauważają, że gra wykorzystuje zasoby z innych gier oraz elementy interfejsu graficznego z silnika Unreal Engine 5.

3. Pytanie: Czy Palworld narusza prawa autorskie?
Odpowiedź: Nie ma dowodów na to, że Palworld narusza prawa autorskie. Jednak ze względu na podobieństwa między stworzeniami w grze a postaciami z Pokémonów, niektórzy sugerują, że Nintendo/Game Freak mogą podjąć działania prawne wobec Palworld w przyszłości.

4. Pytanie: Jaka jest popularność gry Palworld?
Odpowiedź: Gra Palworld osiągnęła ogromną popularność zaraz po premierze, sprzedając się w ponad 3 milionach kopii w ciągu niecałych 2 dni od rozpoczęcia early access. Na platformie Steam liczba jednoczesnych graczy sięgnęła aż 1,3 miliona, co jest drugim najwyższym wynikiem w historii płatnego produktu na tej platformie.

5. Pytanie: Kto jest CEO Pocket Pair, studia odpowiedzialnego za Palworld?
Odpowiedź: CEO Pocket Pair to Takuro Mizobe. Przed pracą nad Palworld korzystał on z generatywnych modeli AI do tworzenia gier.

Definicje:
1. Early access – Wczesny dostęp do gry, w którym gracze mogą zagrać w grę jeszcze przed jej oficjalną premierą.
2. Game Pass – Subskrypcja umożliwiająca dostęp do szerokiej biblioteki gier na platformie Xbox i komputerach PC.
3. Liczba jednoczesnych graczy – Liczba graczy, którzy grają w daną grę w tym samym czasie.
4. Silnik Unreal Engine 5 – Silnik do tworzenia gier komputerowych i wideo, rozwijany przez firmę Epic Games.

Sugerowane powiązane linki:
Twitter
Steam

The source of the article is from the blog girabetim.com.br