Popularne gry wideo utrzymują swoją dominację na rynku

Popularne gry wideo utrzymują swoją dominację na rynku

Popularne gry wideo utrzymują swoją dominację na rynku

Według najnowszego raportu firmy badawczej Newzoo, mimo wzrostu rynku gier komputerowych i konsolowych w ubiegłym roku, gracze spędzają więcej czasu na granie w starsze gry, takie jak Fortnite i League of Legends. Mimo że te dwa rynki wzrosły o 2,6% w 2023 roku i osiągnęły przychód w wysokości 93,5 miliarda dolarów (443 miliardów RM), badania Newzoo wskazują, że tylko niewielka liczba wydawców i twórców gier korzysta z wzrostu popularności tych gier i zwiększonej wydawanej na niegotówki.

Najpopularniejsze gry na każdej platformie według średniej liczby aktywnych graczy miesięcznie to głównie starsze tytuły. Na PC, PlayStation, Xbox i Switchu Fortnite zajmuje pierwsze miejsce. Pozostałe tytuły na listach nie są zaskakujące: Apex Legends, Call of Duty, Counter-Strike 2, Fall Guys, Grand Theft Auto V, Minecraft, Roblox, Rocket League i Valorant. Na konsolach Xbox i PlayStation jedyną grą dla jednego gracza, która znalazła się w pierwszej dziesiątce, był Starfield z ubiegłego roku.

Na podstawie danych, średni okres, jaki gry te są na rynku, wynosi od 3,9 roku do niemal 9,6 roku. Wskazuje to, że gracze coraz więcej czasu poświęcają na starsze tytuły. 66 gier stanowiło 80% całego czasu spędzonego na grach w 2023 roku, z czego 60% dotyczyło gier starszych niż 2017 rok. Pięć spośród tych starszych gier, w tym Fortnite i Minecraft, stanowiło 27% całego czasu spędzonego na grach w 2023 roku. Pozostałe około 23% czasu spędzonego w 2023 roku dotyczyło nowych gier, które miały dwa lata lub mniej. Z tej liczby, 15% przypadło na gry coroczne lub sagi, które wydają nową grę co roku, takie jak Call of Duty i NBA 2K. Pozostałe 8% całego czasu spędzonego na grach przypadało na nowe gry nie wydawane corocznie, takie jak Diablo IV, Baldur’s Gate III i Hogwarts Legacy.

Dane Newzoo malują ponury obraz, że mimo sukcesu wydawców i twórców gier we współczesnym środowisku gamingowym, ich oferty będą nadal nasycać rynek, co sprawi, że gracze będą spędzać mniej czasu na nowych grach, a więcej na starszych, uznanych tytułach. Oznacza to, że nowe gry będą miały coraz trudniejsze zadanie w zdobyciu graczy, rywalizując z popularnymi „wiecznymi tytułami i dostępnymi treściami”. Jak zauważyła Newzoo, walka między firmami gamingowymi na wolnym rynku coraz bardziej koncentruje się na „konkurencji z tymi gigantami platformy o ograniczoną ilość godzin graczy”.

Według najnowszego raportu firmy badawczej Newzoo, rynek gier komputerowych i konsolowych rośnie, ale gracze spędzają coraz więcej czasu na granie w starsze tytuły, takie jak Fortnite i League of Legends. W 2023 roku przychód z tych dwóch rynków osiągnął 93,5 miliarda dolarów (443 miliardów RM), co stanowi wzrost o 2,6% w porównaniu do roku poprzedniego. Jednak badania Newzoo wykazały, że tylko niewielka liczba wydawców i twórców gier korzysta z tego wzrostu popularności i wydaje na niegotówkę.

Najpopularniejsze gry na komputerze i konsolach to głównie starsze tytuły. Fortnite zajmuje pierwsze miejsce na wszystkich platformach, takich jak PC, PlayStation, Xbox i Switch. Inne popularne tytuły to m.in. Apex Legends, Call of Duty, Counter-Strike 2, Fall Guys, Grand Theft Auto V, Minecraft, Roblox, Rocket League i Valorant. Jedyną grą dla jednego gracza, która znalazła się w pierwszej dziesiątce, jest Starfield.

Okazuje się, że gracze coraz więcej czasu poświęcają na starsze tytuły. Średni okres, jaki gry te są na rynku, wynosi od 3,9 roku do niemal 9,6 roku. W 2023 roku 66 gier stanowiło 80% całego czasu spędzonego na grach, z czego 60% dotyczyło gier starszych niż 2017 rok. Pięć spośród tych starszych gier, w tym Fortnite i Minecraft, stanowiło 27% całego czasu spędzonego na grach. Pozostałe około 23% czasu dotyczyło nowych gier, które miały dwa lata lub mniej. Z tej liczby, 15% przypadło na gry coroczne lub sagi, takie jak Call of Duty i NBA 2K. Pozostałe 8% czasu przypadało na nowe gry nie wydawane corocznie, takie jak Diablo IV, Baldur’s Gate III i Hogwarts Legacy.

Dane Newzoo sugerują, że pomimo sukcesu wydawców i twórców gier, rynek będzie się coraz bardziej nasyciał, a gracze będą spędzać więcej czasu na starszych, uznanych tytułach niż na nowych grach. Nowe gry będą miały trudniejsze zadanie w zdobyciu graczy i będą musiały konkurować z popularnymi tytułami i dostępnymi treściami. Walka między firmami gamingowymi na wolnym rynku coraz bardziej koncentruje się na konkurencji z gigantami platformy, którzy mają ograniczoną ilość godzin graczy.

Linki do powiązanych zasobów:
Newzoo – oficjalna strona firmy badawczej Newzoo

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar