PSVR 2: Brakujące ogniwo dla sukcesu

PSVR 2: Brakujące ogniwo dla sukcesu

PSVR 2: Brakujące ogniwo dla sukcesu

W ostatnich 13 miesiącach od premiery PSVR 2 w lutym 2023 roku, coraz rzadziej korzystam z mojego zestawu wirtualnej rzeczywistości na PS5. Częściowo wynika to z faktu, że zyskałem dostęp do Meta Quest 3 pod koniec 2023 roku, a teraz nie mogę przestać grać w Quest-exclusive RPG Asgard’s Wrath 2. Ale to także dlatego, że uważam, że Sony nie robi wystarczająco dużo, aby zachęcić mnie do korzystania z PSVR 2.

PSVR 2 to fantastyczny zestaw VR. O tym już pisałem i nadal tak sądzę. Ale zaczyna przypominać konsolę PlayStation Vita, kolejne doskonałe urządzenie, które Sony wprowadziło na rynek ze zgiełku, a potem zdawało się o nim zapomnieć.

W mojej opinii, główną wadą PSVR 2 jest brak przekonujących ekskluzywnych gier. Owszem, PSVR 2 jest wspierane przez wielu deweloperów stron trzecich i niezależnych, ale wiele z tych gier jest dostępna na konkurujących platformach Meta Quest i Valve Index.

Gdzie jest gra PSVR osadzona w świecie God of War lub The Last of Us, lub nawet zupełnie nowa oryginalna gra dla tej platformy? Aby przekonać większą liczbę posiadaczy PS5, PSVR 2 potrzebuje ekskluzywnego oprogramowania od własnej wytwórni Sony, PlayStation Studios. Obecnie jedyną taką grą jest Horizon: Call of the Mountain, i to była gra startowa dla PSVR 2. Gdzie jest gra PSVR osadzona w świecie God of War lub The Last of Us, lub nawet zupełnie nowa oryginalna gra dla tej platformy?

W ciągu ostatnich 13 miesięcy pojawiły się kolejne ekskluzywne tytuły PSVR 2, takie jak Synapse, The Dark Pictures: Switchback VR i Firewall Ultra. Poza tym, istnieją imponujące tryby VR dla gier PS5, takich jak Gran Turismo 7, Resident Evil 4 i No Man’s Sky. Jednak już teraz wydaje się, że Sony samo nie jest zainteresowane dalszym wspieraniem swojego produktu.

Nawet podczas najnowszego wystąpienia Sony podczas prezentacji State of Play w styczniu, uwaga skupiła się na grach Legendary Tales i Metro Awakening VR. I choć jestem szczególnie podekscytowany tym drugim jako fanem franczyzy Metro, obie gry będą dostępne na urządzeniach VR, które nie wymagają konsoli za 499 dolarów do działania.

Tak, lista nadchodzących gier PSVR 2 jest wystarczająco długa, ale brakuje w niej flagowych tytułów, które można by uznać za prawdziwe hity systemowe.

Moje rozczarowanie związane z brakiem wsparcia firmy Sony dla PSVR 2 wynika przede wszystkim z faktu, że uważam, że jest to naprawdę dobre urządzenie do gier i chciałbym mieć więcej powodów, aby z niego korzystać.

Miałem swoje wątpliwości co do oryginalnego PSVR. Jego konfiguracja była niewygodna, niska rozdzielczość powodowała ból oczu, a śledzenie światłem nie zawsze było precyzyjne. PSVR 2 rozwiązuje te problemy i wiele więcej. Jego prostota instalacji przy jednym kablu, 4K panel OLED i kontrolery PSVR 2 Sense w kształcie kuli naprawdę mi się podobają.

Nawet jeśli jest możliwość korzystania z bezprzewodowego zestawu Meta Quest 3, wciąż wolę PSVR 2. Oczywiście, jestem bardzo zaangażowany w ekosystem PlayStation (jestem wstydliwie obsesyjny na punkcie zdobywania Trofeów), ale moja miłość do PSVR 2 trwa, ponieważ uważam, że oferuje najlepsze doświadczenie w przestrzeni VR.

Po prostu chciałbym, aby Sony dostarczyło nam więcej gier na tę platformę. Chcę kontynuacji mojej ulubionej gry Astro Bot Rescue Mission, i chcę ją teraz!

Czy PSVR 2 ma przyszłość?

Niedawno (niepotwierdzone) doniesienia portalu Bloomberg sugerują, że Sony wstrzymuje produkcję PSVR 2 z powodu nadmiaru niesprzedanych jednostek, a jako powód spadku sprzedaży wymienia się również „brak przekonującej zawartości”. Jeśli te informacje są prawdziwe, nie wróży to dobrze dla PSVR 2.

Ten sam raport z Bloomberga twierdzi, że „wysyłki PSVR 2 spadały z kwartału na kwartał od premiery” (cytując dane IDC) i portal rozmawiał z analitykiem o imieniu Yijia Zhai, który argumentuje, że „wysoka cena sprzętu VR stanowi główną przeszkodę dla jego rozwoju”. I trudno polemizować z tą logiką. W końcu zestaw PSVR 2 kosztuje więcej niż konsola PS5, co może być trudne do akceptacji w tej gospodarce.

Ostatnio Sony potwierdziło, że „testuje możliwość dostępu do kolejnych gier przez PC” za pośrednictwem bloga PlayStation, co może tchnąć nowe życie w urządzenie i zapewnić mu długoterminowe wsparcie. Jednak na chwilę obecną PSVR 2 wydaje się być mniej ważnym priorytetem. To niszowe, bardzo drogie akcesorium, które może nigdy nie otrzymać pełnego wsparcia ze strony Sony w postaci flagowego oprogramowania i agresywnej kampanii marketingowej.

Podobny los spotkał PlayStation Vitę. Ta przenośna konsola została wprowadzona na rynek z kilkoma ważnymi ekskluzywnymi grami (w tym nowym Uncharted), ale z czasem, w miarę spadku sprzedaży, Sony skupiło się na oprogramowaniu PS3, a potem PS4, a Vita zaczęła powoli tracić na znaczeniu. Zawsze była to ulubiona konsola fanów, ale nigdy nie była dużym hitem sprzedażowym.

To rozczarowujące widzieć wczesne oznaki podobnej trajektorii dla PSVR 2. To doskonały zestaw VR, i chciałbym zobaczyć wiele przekonujących gier od Sony PlayStation Studios na tej platformie w ciągu najbliższych kilku lat, ale szanse na to stają się coraz bardziej nieprawdopodobne.

Przemysł wirtualnej rzeczywistości (VR) rozwija się dynamicznie na całym świecie, a prognozy rynkowe przewidują dalszy wzrost. Według raportu firmy Allied Market Research, światowy rynek gier VR ma szansę osiągnąć wartość 120,5 miliarda dolarów do roku 2026. Wzrost ten jest napędzany rosnącym zainteresowaniem użytkowników, rozwijającymi się technologiami oraz coraz większą liczbą dostępnych gier i aplikacji.

Jednak w przypadku zestawu PSVR 2 od Sony pojawiają się pewne problemy i wyzwania. Główną kwestią jest brak przekonujących ekskluzywnych gier dla tej platformy. W porównaniu do konkurencyjnych urządzeń, takich jak Meta Quest i Valve Index, PSVR 2 nie ma wystarczającej liczby ekskluzywnych tytułów, które przyciągnęłyby większą liczbę użytkowników. Brakuje gier osadzonych w popularnych światach takich jak „God of War” czy „The Last of Us”, które mogłyby przyciągnąć uwagę graczy.

Ceny sprzętu VR również mogą stanowić przeszkodę dla rozwoju tego sektora. PSVR 2 jest droższy od samej konsoli PS5, co może być nie do przyjęcia dla wielu konsumentów. Wysoki koszt sprzętu VR w ogóle może być jednym z głównych czynników hamujących jego wzrost na rynku.

Niewielka liczba jednostek PSVR 2 sprzedanych do tej pory oraz spadek wysyłek z kwartału na kwartał od premiery tego urządzenia także budzą obawy dotyczące jego przyszłości. Raporty sugerują, że Sony wstrzymuje produkcję PSVR 2 z powodu nadmiaru niesprzedanych jednostek i braku przekonującej zawartości. To może oznaczać, że PSVR 2 nie będzie miało pełnego wsparcia ze strony Sony i może stać się mniej ważnym priorytetem.

Mimo tych wyzwań, wirtualna rzeczywistość nadal ma potencjał rozwoju, a zestaw PSVR 2 nadal oferuje doskonałe doświadczenia. Jego zalety, takie jak prostota instalacji, wysoka rozdzielczość i innowacyjne kontrolery, są doceniane przez wielu użytkowników. Jednak dla długoterminowego sukcesu PSVR 2 konieczne jest zapewnienie przekonującej zawartości ekskluzywnej dla tej platformy oraz obniżenie kosztów sprzętu, aby stał się bardziej dostępny dla szerszej publiczności.

Warto przeczytać więcej na ten temat:
Bloomberg
Allied Market Research

The source of the article is from the blog krama.net