Riot Games announces workforce reduction of 11%: A step towards sustainability

Riot Games announces workforce reduction of 11%: A step towards sustainability

Riot Games announces workforce reduction of 11%: A step towards sustainability

Riot Games, popularly known for League of Legends and its vast empire of eSports, music, and TV, has revealed that it will be reducing its workforce by 11%. This decision will lead to approximately 530 job cuts. Additionally, Riot Forge, the label responsible for producing indie titles set in the League of Legends universe, will be dissolved entirely.

In an open letter, Riot Games CEO Dylan Jadeja expressed the necessity of this decision and the reasons behind it. He acknowledged the challenges faced by the company, including failed investments and unsustainable costs. Jadeja stated, „We’ve left ourselves with no room for experimentation or failure – which is vital to a creative company like ours. All of this puts the core of our business at risk.”

After numerous attempts at reducing costs, the leadership team concluded that reducing the overall headcount was the best course of action. Despite the disappointment surrounding these layoffs, it is evident that even successful companies are not immune to the consequences of aggressive corporate growth.

The announcement has sparked solidarity among the Riot community, with some advocating for a strike on February 11th, urging players to refrain from engaging in Riot games for a day. This movement aims to raise awareness and support the laid-off workers.

While these changes may be challenging for the company and its employees, they represent a significant step towards creating a more sustainable future. Riot Games is taking the necessary measures to ensure its long-term success and continue providing exceptional gaming experiences to its community.

To learn more about organizations supporting game workers, visit the websites of Game Workers Australia and Game Workers Alliance.

Riot Games, znane głównie z gry League of Legends oraz szeroko rozwiniętego imperium związanych z nią e-sportów, muzyki i telewizji, ogłosiło, że redukuje swoją siłę roboczą o 11%. Decyzja ta oznacza zwolnienie około 530 osób. Ponadto, Riot Forge, studio odpowiedzialne za produkcję gier niezależnych osadzonych w świecie League of Legends, zostanie całkowicie rozwiązane.

W liście otwartym CEO Riot Games, Dylana Jadeja, wyraził konieczność podjęcia tej decyzji oraz powody, które ją poprzedziły. Zostały w nim uznane wyzwania stojące przed firmą, takie jak nieudane inwestycje i niezrównoważone koszty. Jadeja oświadczył: „Nie pozostawiliśmy sobie miejsca na eksperymentowanie lub porażkę – co jest istotne dla takiej kreatywnej firmy, jak nasza. Wszystko to stawia pod znakiem zapytania sedno naszego biznesu.”

Po licznych próbach redukcji kosztów zespół zarządzający doszedł do wniosku, że redukcja ogólnej liczby pracowników jest najlepszym rozwiązaniem. Pomimo rozgoryczenia związanego z tymi zwolnieniami, widać, że nawet udane firmy nie są odporne na konsekwencje agresywnego wzrostu korporacyjnego.

Ogłoszenie wywołało solidarność wśród społeczności Riot, z niektórymi nawołującymi do strajku 11 lutego, wzywającymi graczy do wstrzymania się od grania w gry Riot na jeden dzień. Ten ruch ma na celu zwiększenie świadomości i wsparcie dla zwolnionych pracowników.

Mimo że te zmiany mogą być trudne dla firmy i jej pracowników, stanowią one ważny krok w kierunku tworzenia bardziej zrównoważonej przyszłości. Riot Games podejmuje niezbędne kroki, aby zapewnić swoje długoterminowe sukcesy i kontynuować dostarczanie wyjątkowych doświadczeń z grami swojej społeczności.

Aby dowiedzieć się więcej o organizacjach wspierających pracowników branży gier, odwiedź strony internetowe Game Workers Australia i Game Workers Alliance.

The source of the article is from the blog klikeri.rs