Riot Games ogłasza zmiany w modelu biznesowym lig League of Legends

Riot Games ogłasza zmiany w modelu biznesowym lig League of Legends

Riot Games ogłasza zmiany w modelu biznesowym lig League of Legends

Riot Games ogłosiło, że planuje wprowadzić zmiany w sposobie dystrybucji i generowania przychodów w trzech ligach w grze League of Legends. LEC, LCS i LCK (regiony EMEA, Ameryka Północna i Korea) otrzymają nowy model biznesowy, który będzie odzwierciedlał to, co Riot stworzył w Valorant Champions Tour. Zmiany te mają na celu zapewnienie drużynom bardziej przewidywalnych strumieni przychodów oraz większych korzyści finansowych dzięki wprowadzeniu elementów gry umożliwiających fanom wsparcie swojej ulubionej drużyny.

Od 2025 roku obecny model, w którym drużyny otrzymują 50% pewnych przychodów generowanych przez ligi (zazwyczaj z możliwości sponsorowania), zostanie zakończony. Zamiast tego drużyny będą miały możliwość generowania przychodów bardziej organicznie.

Riot Games podkreśla, że chce, aby drużyny odnosiły sukcesy, dlatego pracowało z nimi nad poprawieniem ich sytuacji finansowej i skupieniem się na długoterminowej stabilności. Dla przykładu, wprowadzono nowe kategorie sponsorów drużyn oraz dostosowano polityki i kalendarz rozgrywek w celu zwiększenia możliwości udziału drużyn i zawodników w imprezach organizowanych przez inne podmioty, na co zawodnicy od dawna czekali.

Riot Games wprowadziło także gwarancje minimalne dotyczące przychodów z lig (znacznie wyższe niż udział drużyn w rzeczywistych przychodach). Dodatkowo przyspieszono wypłatę udziałów w przychodach, a opłaty za udział w rozgrywkach zostały rozłożone i opóźnione, aby ułatwić drużynom rozwój. Wszystkie te działania miały na celu stworzenie drużynom możliwości stabilizacji i rozwoju biznesu, jednak nie są wystarczające, aby zapewnić długoterminową stabilność.

Decyzja ta została podjęta w momencie, gdy Riot Games potwierdza swoje zaangażowanie w esport, deklarując, że „mamy zamiar rozwijać tę pozycję i zapewnić jej zabezpieczenia dla obecnych i przyszłych graczy. Będzie dużo dalszych zmian i dostosowań, zawsze mających na celu podniesienie jakości naszych gier, lepszą obsługę graczy i osiągnięcie zrównoważonego ekosystemu dla Riot Games i naszych partnerów.”

Sekcja FAQ:

1. Jakie zmiany planuje Riot Games w sposobie dystrybucji i generowania przychodów w League of Legends?
Riot Games planuje wprowadzić nowy model biznesowy w trzech ligach: LEC, LCS i LCK. Ten model będzie bardziej wyrównany i przewidywalny dla drużyn, a także umożliwi fanom wsparcie swojej ulubionej drużyny.

2. Co się zmieni od 2025 roku z dotychczasowym modelem generowania przychodów dla drużyn?
Od 2025 roku obecny model, w którym drużyny otrzymują 50% pewnych przychodów generowanych przez ligi, zostanie zakończony. Zamiast tego drużyny będą miały możliwość generowania przychodów bardziej organicznie.

3. Jak Riot Games poprawia sytuację finansową drużyn?
Riot Games wprowadza gwarancje minimalne dotyczące przychodów z lig, które są znacznie wyższe niż udział drużyn w rzeczywistych przychodach. Ponadto, opłaty za udział w rozgrywkach zostały rozłożone i opóźnione, a wypłaty udziałów w przychodach przyspieszone. Działania te mają na celu ułatwienie rozwoju drużyn.

4. Jakie dodatkowe kroki podjęto w celu zapewnienia stabilności i rozwoju biznesu drużyn?
Riot Games wprowadziło nowe kategorie sponsorów drużyn oraz dostosowało polityki i kalendarz rozgrywek, aby zwiększyć możliwości udziału drużyn i zawodników w imprezach organizowanych przez inne podmioty.

5. Czy te zmiany są wystarczające, aby zapewnić długoterminową stabilność?
Choć wprowadzone zmiany mają na celu stworzenie drużynom możliwości stabilizacji i rozwoju biznesu, Riot Games uznaje, że nie są one wystarczające, aby zapewnić długoterminową stabilność. Zespół nadal pracuje nad doskonaleniem gier i zapewnieniem zrównoważonego ekosystemu dla Riot Games i partnerów.

Definicje kluczowych terminów lub żargonu użytych w artykule:

1. LEC – League of Legends European Championship, europejska liga profesjonalnych graczy gry League of Legends.
2. LCS – League of Legends Championship Series, liga profesjonalnych graczy z Ameryki Północnej w grze League of Legends.
3. LCK – League of Legends Champions Korea, koreańska liga profesjonalnych graczy gry League of Legends.
4. Valorant Champions Tour – profesjonalny turniej w grze Valorant, organizowany przez Riot Games.

Sugerowane powiązane linki:
Strona główna Riot Games
Strona główna League of Legends
Strona główna Valorant Champions Tour

The source of the article is from the blog elektrischnederland.nl