Riot MMO: Rewolucyjne zmiany na drodze rozwoju

Riot MMO: Rewolucyjne zmiany na drodze rozwoju

Riot MMO: Rewolucyjne zmiany na drodze rozwoju

Marc Merrill, współzałożyciel Riot Games i główny oficer produktu marki League of Legends, podzielił się wiadomościami na temat obecnego stanu rozwoju gry MMO stworzonej przez Riot.

Według serii tweetów opublikowanych przez Marca, plany odnośnie beztytułowej gry MMORPG ulegają zmianie. Oto kilka kluczowych punktów uwzględnianych w tym „restartowaniu” rozwoju:

Pierwotne założenia gry Riot MMO nie polegały na rewolucji w wzorcu rozgrywki, tak jak oczekują tego gracze w standardowych MMORPG. Deweloperzy chcą zrobić coś innego, czymś co odbiega od znanych dzisiaj schematów.Nastąpi reorganizacja zespołu działającego nad grą MMO w Riot Games. Wykonawczy producent gry, Vijay Thakkar, obejmie bardziej specjalistyczną rolę Dyrektora Technicznego.Produkcję gry Riot MMO będzie teraz nadzorował nowo wybrany wykonawczy producent Fabrice Condominas. Fabrice ma na koncie kilka sukcesów jako główny producent gier takich jak BioWare i Electronic Arts (Star Wars: Squadrons).Publiczny dziennik deweloperów pozostanie w milczeniu przez „długi czas – prawdopodobnie kilka lat”.

Czy Riot MMO zmierza na drogę piekła rozwoju?
Nagłe wieści o tym radykalnym „restartowaniu” rozwoju Riot MMO wzbudziły wiele kontrowersji. Obecnie jest już powszechnie znane, że gry MMO i spin-offy muszą radzić sobie z opóźnieniami i zmianami. Najlepszym przykładem jest tu Skull and Bones, który spędził całą dekadę w martwym punkcie.

Mimo to, Riot MMO nie zmierza w takim samym kierunku jak nieudany projekt Black Flag Ubisoftu. To jest zmiana kierunku, ale na lepsze. Wygląda na to, że pierwotne plany opierały się na stworzeniu gry w stylu World of Warcraft z dodatkiem charakterystycznym dla świata Runeterry. Ale teraz, pod kierownictwem nowego wykonawczego producenta, zespół deweloperów ma na celu „znaczącą ewolucję” gatunku MMORPG. Czas pokaże, czy uda im się osiągnąć ten ambitny cel. Na razie „brak informacji to dobra informacja” – mówi Marc Merrill.

Industrią gier komputerowych rozwijającą się w ostatnich latach jest branża gier MMO (massively multiplayer online). Gry tego typu, umożliwiające tysiącom graczy jednoczesną grę w wirtualnym świecie, zdobyły ogromną popularność. Jednym z najbardziej znanych tytułów w tej kategorii jest League of Legends, stworzony przez firmę Riot Games.

Marc Merrill, współzałożyciel Riot Games i główny oficer produktu League of Legends, podzielił się niedawno informacjami na temat rozwoju nowej gry MMO tworzonej przez Riot. Według serii tweetów opublikowanych przez Marca, plany dotyczące gry MMORPG ulegają zmianie, a prace nad nią zostaną „zrestartowane”.

Jednym z kluczowych punktów uwzględnianych w tym „restartowaniu” rozwoju jest odstępstwo od klasycznego wzorca rozgrywki stosowanego w typowych MMORPG. Zamiast tego, deweloperzy chcą stworzyć coś zupełnie innego, co odbiega od znanych schematów.

W wyniku reorganizacji zespołu pracującego nad grą MMO w Riot Games, Vijay Thakkar zostanie przeniesiony na bardziej wyspecjalizowaną rolę Dyrektora Technicznego, podczas gdy nowo wybrany wykonawczy producent Fabrice Condominas będzie nadzorował proces produkcji gry.

Niemniej jednak, Marc Merrill informuje, że nie będzie większej ilości informacji na temat gry przez „długi czas – prawdopodobnie kilka lat”. To wiąże się z faktem, że prace nad grą są wciąż we wczesnej fazie rozwoju i wymagają znacznego czasu oraz zasobów.

Nagłe wieści o rewolucyjnym „restartowaniu” rozwoju gry Riot MMO wzbudziły wiele kontrowersji wśród graczy. Mimo że opóźnienia i zmiany są w branży gier MMO powszechne, jak pokazuje przykład Skull and Bones, projekt Ubisoftu, który przez dekadę nie osiągnął żadnego postępu, Marc Merrill i zespół Riot Games zapewniają, że ta zmiana przyczyni się do znaczącej ewolucji gatunku MMORPG.

Czy gra Riot MMO zmierza na drogę piekła rozwoju? Wielu fanów i graczy wciąż ma wątpliwości, czy deweloperom uda się zrealizować ambitne cele postawione przed grą. Jednak zespół Riot Games ma na swoim koncie już wiele sukcesów, dlatego też wiele osób wciąż trzyma kciuki za pomyślny rozwój tej oczekiwanej gry.

The source of the article is from the blog macholevante.com