Rockstar Games wywołuje kontrowersje z powodu przywrócenia pracy w biurze

Rockstar Games wywołuje kontrowersje z powodu przywrócenia pracy w biurze

Rockstar Games wywołuje kontrowersje z powodu przywrócenia pracy w biurze

Nowy raport potwierdza, że Rockstar Games, znajdujący się w ostatnich etapach prac nad Grand Theft Auto 6, zdecydował, że pracownicy muszą wrócić do biur i pracować pięć dni w tygodniu od kwietnia. Decyzja ta nie spotkała się z entuzjazmem ze strony nikogo.

Jak donosi Bloomberg 28 lutego, szefowa wydawnictwa firmy, Jenn Kolbe, podjęła decyzję o powrocie do pracy w biurze. W wysłanej do pracowników wiadomości e-mail Kolbe tłumaczyła, że podjęcie takiej decyzji wynika z względów produktywności i bezpieczeństwa, zwłaszcza po ogromnym naruszeniu zabezpieczeń w 2022 roku, które ujawniło wiele informacji o tej grze. Kolbe stwierdziła również, że Rockstar Games dostrzegł „namacalne korzyści” płynące z obecności pracowników w biurach.

Brzmi to dobrze, ale niewielu w to wierzy. Na Twitterze, deweloperzy z różnych studiów ostro skrytykowali tę decyzję, nazywając ją „bzdurami”. „Powrót do biura oznacza zwolnienia” – napisał były pracownik Bungie. „Pracownikom zdalnym de facto mówi się: przeprowadź się lub zrezygnuj”. „Nagłówek powinien brzmieć 'Rockstar zwalnia wszystkich pracowników zdalnych'” – napisał deweloper ze studia Sucker Punch.

Deweloperzy martwią się o równowagę między pracą a życiem prywatnym w Rockstar Games

Nie tylko osoby spoza Rockstar Games są niezadowolone z tej decyzji. Według relacji z 29 lutego publikowanej przez IGN, deweloperzy w studiu również krytykują decyzję firmy. Jeden z pracowników, który wypowiedział się anonimowo, powiedział, że praca zdalna była „bohaterem dla wielu z nas” i że Rockstar Games powinno „przemyśleć swoje lekkomyślne decyzje i porozumieć się z pracownikami”, aby znaleźć rozwiązania, które będą odpowiadać wszystkim. Inny anonimowy pracownik powiedział, że obawia się konieczności „pracy do późnych godzin wieczornych w biurze”, co oznaczałoby, że deweloperzy nie mogliby spędzać wystarczającej ilości czasu z rodzinami.

Ponadto, Niezależni Pracownicy Wielkiej Brytanii, organizacja związkowa reprezentująca brytyjskich deweloperów (Rockstar North w Edynburgu, Szkocji jest głównym studiem pracującym nad GTA 6), również skrytykowała Rockstar Games za decyzję o powrocie do pracy w biurze. Przewodniczący organizacji, Austin Kelmore, powiedział w tej samej relacji zamieszczonej w IGN, że zarząd firmy „wyłączy” zdalne technologie dostępu 15 kwietnia, a to zmusza pracowników do przyjścia do biura. Kontynuował:

Pracownicy związku IWGB Game Workers Union w Rockstar domagają się przejrzystości w kwestii wynagrodzeń i awansów, zdrowej i przyjaznej kultury pracy oraz równowagi między pracą a życiem, która odpowiada potrzebom każdego z pracowników. Niemożliwe jest zaakceptowanie tego, że kierownictwo Rockstar notorycznie łamie dane słowo i ignoruje podstawowe warunki pracy, o które proszą pracownicy. Pracownicy całej branży mają dość pozwalania na lekkomyślne i szkodliwe decyzje wydawców, a pracownicy Rockstar pokazują początek tego, co się stanie, jeśli ich apelacje będą ciągle ignorowane. Teraz nie ma lepszego momentu, aby dołączyć do naszego związku i dążyć do stworzenia zdrowej i zrównoważonej branży gier, o jakiej wiemy, że może istnieć.

Kotaku zwróciło się do Rockstar Games o komentarz.

Decyzje o powrocie do pracy w biurze stały się kontrowersyjnym tematem w branży gier od czasu pandemii COVID-19, która wywróciła długotrwałe sposoby prowadzenia działalności. Polityka pracy zdalnej otworzyła nowe możliwości dla wielu osób, które teraz mogą znaleźć zatrudnienie w studiach, do których wcześniej nie mieli dostępu, zwłaszcza dla niepełnosprawnych deweloperów, którzy nie zawsze mogą chodzić do biura. Rockstar Games nie jest pierwszym deweloperem, który nalega na powrót do pracy w biurze. Aktivision Blizzard zażądał tego samego od swoich pracowników w lutym 2023 roku.

Sekcja FAQ:

1. Jaka decyzja została podjęta przez Rockstar Games dotycząca pracy swoich pracowników?
Rockstar Games zdecydował, że od kwietnia pracownicy muszą wracać do biura i pracować pięć dni w tygodniu.

2. Jak szefowa wydawnictwa Rockstar Games tłumaczy swoją decyzję?
Jenn Kolbe, szefowa wydawnictwa, tłumaczyła swoją decyzję względami produktywności i bezpieczeństwa, zwłaszcza po naruszeniach zabezpieczeń w 2022 roku.

3. Dlaczego pracownicy są niezadowoleni z tej decyzji?
Deweloperzy obawiają się, że powrót do biura oznacza zwolnienia oraz brak równowagi między pracą a życiem prywatnym.

4. Jakie zdanie mają deweloperzy w studiu Rockstar Games na temat decyzji firmy?
Niektórzy pracownicy krytykują decyzję firmy, uważając, że powinna uwzględnić opinie pracowników i znaleźć rozwiązania, które będą odpowiadać wszystkim.

5. Jakie związki zawodowe skrytykowały Rockstar Games?
Niezależni Pracownicy Wielkiej Brytanii skrytykowali firmę za decyzję o powrocie do pracy w biurze.

6. Jakie wymagania mają pracownicy Rockstar Games związane z pracą?
Pracownicy domagają się przejrzystości w kwestii wynagrodzeń i awansów, zdrowej i przyjaznej kultury pracy oraz równowagi między pracą a życiem.

7. Jakie inne podejścia mają deweloperzy do pracy zdalnej?
Polityka pracy zdalnej otworzyła nowe możliwości dla wielu osób w branży gier, a niektórzy deweloperzy widzą w niej korzyści, zwłaszcza dla niepełnosprawnych pracowników.

8. Jakie decyzje podjęły inne firmy w branży przemysłu gier dotyczące powrotu do pracy w biurze?
Aktivision Blizzard także zażądał powrotu do pracy w biurze od swoich pracowników.

Definicje:

1. Grand Theft Auto 6 – szósta część popularnej serii gier komputerowych Grand Theft Auto, rozwijana przez Rockstar Games.

2. Bungie – amerykańskie studio gier komputerowych, znane m.in. z serii gier Halo.

3. Sucker Punch – amerykańskie studio gier komputerowych, znane m.in. z serii gier inFamous.

Sugerowane linki:

1. Strona główna Rockstar Games
2. Strona główna Bungie
3. Strona główna Sucker Punch

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar