RTX Remix: Przyszłość remasteringu gier komputerowych

RTX Remix: Przyszłość remasteringu gier komputerowych

RTX Remix: Przyszłość remasteringu gier komputerowych

Nowa era remasteringu gier komputerowych właśnie nastała dzięki NVIDIA RTX Remix. Ta platforma Open Beta daje modderom niezwykłe narzędzia, umożliwiające tworzenie nowoczesnych wersji klasycznych gier z pełnym ray tracingiem, teksturami wzmocnionymi sztuczną inteligencją, obsługą DLSS i Reflex oraz współczesnym renderowaniem opartym na fizyce.

RTX Remix, oparty na NVIDIA Omniverse, pozwala modderom wprost przeobrażać dowolny tytuł korzystający z DirectX 8 lub 9. Odświeżenia i modyfikacje obejmują wprowadzanie nowych elementów do scen gry, takich jak nowe oświetlenie, w tym ray tracing w czasie rzeczywistym. Efekty przemawiają same za siebie, jak w przypadku Half-Life 2 RTX: Projektu RTX Remix autorstwa Orbifold Studios.

NVIDIA RTX Remix składa się z dwóch głównych składników: aplikacji służącej do tworzenia oświetlenia i wstawiania odnowionych elementów do obrazu gry, oraz oprogramowania do przechwytywania klasycznych scen gier i wstawiania odnowionych elementów podczas odtwarzania.

Chcesz wiedzieć, nad którymi tytułami obecnie pracują modderzy korzystający z RTX Remix? Odwiedź stronę ModDB, gdzie znajdziesz pełną listę projektów wykorzystujących tę platformę. Na liście znajdują się takie klasyki jak S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, Left 4 Dead 2, Battlefield 2, Age of Mythology, Doom III i wiele innych.

Nadchodzące miesiące (i lata) zapowiadają się niesamowicie dla graczy na PC. Dzięki RTX Remix będziemy mieli możliwość doświadczania starych gier w zupełnie nowej, znacznie bardziej zaawansowanej oprawie graficznej. Warto śledzić aktualności na łamach TweakTown, gdzie informacje o najbardziej imponujących projektach RTX Remix będą na bieżąco udostępniane. To niezwykła szansa dla całej społeczności modderskiej i dla każdego, komu bliskie są klasyczne gry komputerowe. Przyszłość remasteringu jest tutaj.

### Najważniejsze pytania dotyczące NVIDIA RTX Remix

**1. Co to jest NVIDIA RTX Remix?**
NVIDIA RTX Remix to platforma Open Beta, która umożliwia modderom tworzenie nowoczesnych wersji klasycznych gier komputerowych z pełnym ray tracingiem, wzmocnionymi sztuczną inteligencją teksturami, obsługą DLSS i Reflex oraz nowoczesnym renderowaniem opartym na fizyce. Platforma oparta jest na NVIDIA Omniverse.

**2. Jakie narzędzia udostępnia RTX Remix modderom?**
RTX Remix udostępnia modderom narzędzia do przeobrażania dowolnego tytułu gry korzystającego z DirectX 8 lub 9. Narzędzia te pozwalają na wprowadzenie nowych elementów do scen gry, takich jak nowe oświetlenie i ray tracing w czasie rzeczywistym.

**3. Jakie są główne składniki RTX Remix?**
RTX Remix składa się z dwóch głównych składników: aplikacji do tworzenia oświetlenia i dodawania odnowionych elementów do obrazu gry oraz oprogramowania do przechwytywania klasycznych scen gier i wstawiania odnowionych elementów podczas odtwarzania.

**4. Nad którymi tytułami gier pracują modderzy korzystający z RTX Remix?**
Modderzy korzystający z RTX Remix pracują obecnie nad wieloma klasycznymi tytułami gier, takimi jak S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, Left 4 Dead 2, Battlefield 2, Age of Mythology, Doom III i wiele innych. Pełną listę projektów można znaleźć na stronie ModDB.

**5. Gdzie można znaleźć najnowsze informacje o projektach RTX Remix?**
Najnowsze informacje o najbardziej imponujących projektach RTX Remix można śledzić na stronie TweakTown. Strona ta regularnie udostępnia aktualności dotyczące tych projektów.

### Definicje kluczowych terminów

– **RTX Remix**: Platforma Open Beta, która umożliwia modderom tworzenie nowoczesnych wersji klasycznych gier komputerowych z pełnym ray tracingiem, wzmocnionymi sztuczną inteligencją teksturami, obsługą DLSS i Reflex oraz nowoczesnym renderowaniem opartym na fizyce. Platforma oparta jest na NVIDIA Omniverse.
– **Modder**: Osoba, która modyfikuje istniejącą grę lub tworzy dodatkowe elementy dla gier komputerowych.
– **Ray tracing**: Technika renderowania grafiki komputerowej, która śledzi prawdziwe ścieżki światła, tworząc bardziej realistyczne efekty oświetlenia i cieniowania.
– **DirectX**: Pakiet technologii i narzędzi opracowany przez firmę Microsoft, służący do tworzenia gier komputerowych na platformie Windows.
– **DLSS**: Skrót od Deep Learning Super Sampling, jest to technologia opracowana przez NVIDIA, która wykorzystuje sztuczną inteligencję do ulepszania jakości renderowania grafiki komputerowej.
– **Reflex**: Technologia opracowana przez NVIDIA, która zmniejsza opóźnienie odtwarzania w grach, minimalizując czas reakcji od momentu kliknięcia myszką do momentu pojawienia się efektu w grze.
– **NVIDIA Omniverse**: Platforma, która umożliwia współpracę i udostępnianie nowoczesnych narzędzi graficznych dla projektantów, artystów i innych kreatywnych profesjonalistów.

### Powiązane linki:

ModDB: Strona zawierająca pełną listę projektów wykorzystujących platformę RTX Remix.
TweakTown: Strona, na której można znaleźć najnowsze informacje o projektach RTX Remix.

The source of the article is from the blog japan-pc.jp