Sony inwestuje w afrykański start-up Carry1st, stawiając na wzrost branży gier wideo w Afryce

Sony inwestuje w afrykański start-up Carry1st, stawiając na wzrost branży gier wideo w Afryce

Sony inwestuje w afrykański start-up Carry1st, stawiając na wzrost branży gier wideo w Afryce

Sony podejmuje odważną decyzję inwestycyjną w branżę gier wideo w Afryce. Japoński gigant produkcji elektroniki i gier wniósł nieujawnioną sumę w Carry1st, studio gier wideo z Cape Town w Południowej Afryce, za pośrednictwem swojego funduszu venture – Sony Innovation Fund. 
Umowa pomiędzy tymi dwoma firmami to strategiczna inwestycja, która umożliwi partnerstwo w wielu dziedzinach komercyjnych. Na obecnym etapie współpracy obie firmy znajdują się w fazie „eksploracyjnej”.
Cordel Robbin-Coker, CEO i współzałożyciel Carry1st, powiedział, że rozmowy z Sony Innovation Fund rozpoczęły się około 8-9 miesięcy temu. Pokazał także, że Afryka jest kolejnym rynkiem, na którym można znaleźć wzrost w branży gier wideo dla potężnych korporacji takich jak Sony. 
„Jako firmy takie jak Sony, które mają silne wpływy na rynkach pierwszej i drugiej kategorii, zaczynają myśleć o tym, gdzie znajdą się następne miliardowe klienty i gracze, my stawiamy na Afrykę jako główny rynek”, powiedział Robbin-Coker w wywiadzie dla CNBC. 
„Jesteśmy głęboko przekonani, że rynek konsol w Afryce jest niedoceniany”, dodał Robbin-Coker, wskazując na kraje takie jak Nigeria, Maroko i Algieria, gdzie wzrasta adopcja konsol. 
Sony wchodzi na rozwijający się rynek gier z potencjałem szybkiego wzrostu. Przewiduje się, że afrykańska branża gier wideo w subsaharyjskiej Afryce w 2024 roku przekroczy wartość 1 miliarda dolarów – wynika z badań Carry1st i funduszu venture capital, Konvoy. 
Wielu graczy w Afryce kupuje konsole na „szarym” rynku – czyli od sprzedawców, którzy sprowadzają konsole z zagranicy, aby sprzedawać je lokalnie – powiedział Robbin-Coker. 
Rozszerzenie PlayStation w Afryce 
Jednym z aspektów współpracy Carry1st z Sony jest pomoc w poszerzeniu zasięgu PlayStation w Afryce. 
Sony przewiduje sprzedaż rekordowej liczby 25 milionów jednostek konsoli PlayStation 5 w swoim roku obrotowym w 2023 roku, co oznaczałoby najlepszy rok w historii konsoli PlayStation. PS5 początkowo było dotknięte brakami ze względu na niedobór układów scalonych i zakłócenia w łańcuchu dostaw.
Sony stawia na Afrykę jako następny ważny rynek dla wzrostu sprzedaży PS5 dzięki swojej inwestycji w Carry1st.
„Naszą nadzieją jest pomóc [Sony] w poszerzeniu zasięgu PlayStation na tym obszarze i wesprzeć ich w różnych dziedzinach, w tym w strategiach wejścia na rynek, a także w płatnościach elektronicznych” – powiedział Robbin-Coker dla CNBC. 
Carry1st wykorzystuje zmieniający się model biznesowy konsol, gdzie sprzedaż przeniosła się z głównie stacjonarnych zakupów (konsole fizyczne i gry) na bardziej cyfrowe doświadczenie, w tym pobieranie gier, gry free-to-play oraz zakupy w aplikacjach.
Usługa płatności lokalnych Pay1st, oferowana przez Carry1st, umożliwia afrykańskim graczom zakup gier za pomocą lokalnej infrastruktury, kont bankowych i metod płatności, takich jak M-Pesa i portfele mobilne. Producentowie gier mogą monetyzować swoje gry na platformie Carry1st, która służy jako rynek online dla gier i dodatków.
Oryginalne gry w produkcji
Carry1st, założone w 2018 roku, specjalizuje się głównie w tworzeniu społecznych i casualowych gier mobilnych na platformy afrykańskie. 
Aktualnie Carry1st dostarcza gry dla takich klientów jak Activision. Ale firma planuje w tym roku rozwijać własne, oryginalne tytuły, a prace nad trzema nowymi grami są już w toku. 
Na obecnym etapie niewiele wiadomo o tych grach, ale Robbin-Coker twierdzi, że ma „pełne zaufanie” do drogi, jaką podążają oryginalne gry Carry1st, i wierzy, że firma jest na dobrej drodze do wydania swojej pierwszej gry pierwszej partii w 2024 roku. 
Carry1st jest wciąż wczesnym start-upem, ale w ostatnich latach notuje dynamiczny wzrost. Firma informuje, że od 2021 do 2023 roku jej przychody wzrosły prawie dziewięciokrotnie. Carry1st dodaje, że z uwagi na poufność danych finansowych nie może podać pełniejszego obrazu swojej sytuacji finansowej. 
Carry1st współpracuje z takimi firmami jak Activision, Supercell i Riot Games, aby przynieść na rynek afrykański gry z zachodu, takie jak „Call of Duty: Mobile” i „Valorant”. 
Firma jest twórcą takich gier mobilnych jak „Mancala Adventures”, „SpongeBob Krusty Cook-Off” – powstała we współpracy z Nickelodeon – „Ludo Blitz” i „Mine Rescue”. 
Inwestycja Sony w Carry1st stanowi pierwsze finansowe zobowiązanie jego nowego flagowego afrykańskiego funduszu venture, Sony Innovation Fund: Africa, który został uruchomiony w październiku 2023 roku dla inwestowania w wczesne etapy rozwoju start-upów w branży rozrywki w Afryce. 
Sony Ventures Corporate, dział venture capital Sony, przeznaczył początkowe 10 milionów dolarów na afrykański fundusz venture. 
Ostatnia umowa z Carry1st powiększa grono inwestorów, do których należy, i dołącza do topowych nazwisk na liście wspierających firmę. Prócz Sony, firmę poparli dotychczasowi inwestorzy, takie jak Andreessen Horowitz, Bitkraft Ventures, Google, Riot Games oraz raper Nas – łącznie udzielili oni Carry1st dotychczas 60 milionów dolarów finansowania.

Sekcja FAQ oparta na głównych tematach i informacjach przedstawionych w artykule:

1. Jaka jest decyzja inwestycyjna, jaką podjęła firma Sony w Afryce?
Sony dokonał inwestycji w studio gier wideo Carry1st z Południowej Afryki za pośrednictwem swojego funduszu venture – Sony Innovation Fund. To strategiczne partnerstwo pozwoli obu firmom na współpracę w różnych dziedzinach komercyjnych.

2. Jaki cel ma ta inwestycja?
Sony planuje rozszerzenie zasięgu swojej konsoli PlayStation w Afryce, która jest uważana za kolejny ważny rynek dla sprzedaży konsoli PlayStation 5 (PS5).

3. Dlaczego Sony interesuje się rynkiem gier wideo w Afryce?
Sony uważa, że rynek konsol w Afryce jest niedoceniany i ma potencjał szybkiego wzrostu. Krajami, gdzie wzrasta adopcja konsol, są Nigeria, Maroko i Algieria.

4. Jaki model biznesowy stosuje Carry1st?
Carry1st stosuje zmieniający się model biznesowy konsol, skupiając się na cyfrowym doświadczeniu, takim jak pobieranie gier, gry free-to-play i zakupy w aplikacjach. Firma oferuje również usługę płatności lokalnych, Pay1st, umożliwiając afrykańskim graczom zakup gier za pomocą lokalnej infrastruktury, kont bankowych i metod płatności.

5. Co planuje Carry1st w przyszłości?
Carry1st planuje rozwijać własne oryginalne gry, a prace nad trzema nowymi grami są już w toku. Firma oczekuje wydania swojej pierwszej gry pierwszej partii w 2024 roku.

6. Kto jest inwestorem w Carry1st?
Oprócz przedsiębiorstwa Sony, dotychczasowi inwestorzy, tacy jak Andreessen Horowitz, Bitkraft Ventures, Google, Riot Games i raper Nas, udzielili Carry1st dotychczas łącznie 60 milionów dolarów finansowania.

Ważne terminy i żargon używane w artykule:

1. Fundusz venture – Fundusz inwestycyjny, który inwestuje w spółki na wczesnym etapie rozwoju w zamian za udziały w spółce.
2. Akceptacja konsoli – Proces, w którym ludzie decydują się na zakup i używanie konsol do gier wideo.
3. Rynek pierwszej kategorii – Rynek, na którym znaczącą rolę odgrywają technologiczne innowacje i wysoka jakość produktów.
4. Rynek drugiej kategorii – Rynek, na którym konkurencja jest bardziej zaawansowana, a klienci bardziej wymagający.
5. „Szary” rynek – Nieformalny rynek, w którym sprzedawane są towary przez niezależnych sprzedawców, które nie spełniają wymogów oficjalnego systemu dystrybucji.
6. M-Pesa – System płatności mobilnych, popularny w Afryce Wschodniej i Południowej.

Sugerowane powiązane linki do głównej domeny:

1. Sony Games
2. Activision
3. Supercell
4. Riot Games
5. PlayStation 5 (Wikipedia)

The source of the article is from the blog guambia.com.uy