Tekken – Piękno spójności i równowagi

Tekken – Piękno spójności i równowagi

Tekken – Piękno spójności i równowagi

Tekken 2 zbudował na swoim sukcesie i dał serii poważny impuls. Okazał się doskonałym rozwiązaniem, gdyż w 1997 roku zarówno Street Fighter, jak i Mortal Kombat straciły swoje miejsce we wspólnym zainteresowaniu ze względu na Street Fighter III i Mortal Kombat 4. Wtedy w 1998 roku Tekken 3 ukazał się na konsoli PlayStation stając się tak ważną produkcją, że znalazł się na piątym miejscu wśród najlepiej sprzedających się gier na tej konsoli. Więcej osób zdecydowało się na postać Jina Kazamy niż na Larę Croft czy Crash Bandicoota.

W czasach, kiedy gry w trójwymiarze zdobywały popularność, Tekken dzierżył prym. Nie tylko lepiej opanował ten koncept niż tradycyjne, dwuwymiarowe gry z tego gatunku, ale także zepchnął w cień serię Virtua Fighter. Gatunek bijatyk zaczął słabnąć w latach 2000, ale Tekken nadal utrzymywał swoje pozycje dzięki ciągłym wydaniom. Street Fighter i Mortal Kombat odzyskały swoje statusy gier znanych każdemu w domu dzięki Street Fighter IV z 2008 roku i Mortal Kombat X z 2015 roku, ale Tekken nigdy nie stracił pozycji. Chociaż sukces najnowszej odsłony Tekkena przegrywa z Mortal Kombat, sprzedaż Tekken 7 zmiotła rywala, jakim są ostatnie części Street Fightera.

Konsekwencja rozgrywki

Wcześniej pisałem artykuły, w których ustaliłem hierarchię wszystkich gier z serii Mortal Kombat i Street Fighter do tamtego czasu. Było w tym sporo soków, ze względu na to, jak rozproszone były ich tytuły. Wraz z upływem lat, poszczególne odsłony tych serii posuwały się w bardzo różne kierunki pod względem stylu graficznego, rozgrywki i ogólnej jakości. Tekken natomiast nadal się rozwijał.

Ignorując „Death by Degrees”, gry Tekken wydają się być jednorodnym produktem. Pierwsza gra była nieładna, ale w jej silniku było coś obiecującego. Następnie Tekken 2 miała na to poprawione, a Tekken 3 jeszcze bardziej. Każda kolejna część dodawała coraz więcej pomysłów, które były rozwinięciem tego, co przyszło wcześniej. Nawet po tak znacznym rozwoju serii w Tekken 7, znajdują się gracze, którzy nie grają w Tekken od czasów Tekken 3 i nie mają problemów z ponownym zapoznaniem się z nim.

Tekken oferuje satysfakcjonującą formułę, która jest łatwa do opanowania, ale trudna do opanowania w pełni. Sterowanie postaciami jest satysfakcjonujące. Wykonanie długiego combo, które obejmuje przygniecenie przeciwnika do ściany, jest satysfakcjonujące. Obijanie przeciwnika po zakończeniu rundy jest satysfakcjonujące. Ataki, uniki, cofania i rozbudowane zestawy ruchów dają wiele możliwości w walce. Nawet oglądanie walki jest niezwykle satysfakcjonujące. Jeśli chodzi o esport, turnieje Tekkena zawsze są najbardziej ekscytującymi rozgrywkami na imprezach gier walki.

Co naprawdę odróżnia Tekkena od konkurencji, to równowaga między realistyczną walką w stylu sztuk walki w fantastycznym świecie. Zazwyczaj gry bijatyk mają fizykę z anime, gdzie kulki ognia są warte grosze i każdy na ulicy może skoczyć 15 stóp w górę, by im uniknąć. Potrzebowało kilku gier, aby nadać sobie właściwego charakteru, ale postacie Tekkena nie są tak kreskówkowo akrobatyczne. Może nie jest to „realizm” w dosłownym znaczeniu, ale te walki mają w sobie coś, co dobrze czuje się w filmowych scenach walk, nie łamiąc równocześnie zawieszenia niewiary. Oczywiście, niektóre postacie mają ekstrawaganckie ataki, takie jak lasery, oddech ognia i szalone roboty, ale są one wyjątkowe i pasują do MMA.

Sekcja FAQ:

1. Kiedy ukazał się Tekken 3?
Tekken 3 ukazał się w 1998 roku na konsoli PlayStation.

2. Jakie gry straciły swoje miejsce we wspólnym zainteresowaniu w 1997 roku?
W 1997 roku zarówno Street Fighter, jak i Mortal Kombat straciły swoje miejsce we wspólnym zainteresowaniu.

3. Jakie gry przyczyniły się do utrzymania pozycji Tekkena na rynku?
Tekken utrzymał swoje pozycje dzięki ciągłym wydaniom oraz popularności gier Street Fighter IV i Mortal Kombat X.

4. Jakie są cechy rozgrywki w Tekkenie?
Tekken oferuje satysfakcjonującą formułę, która jest łatwa do opanowania, ale trudna do opanowania w pełni. Sterowanie postaciami jest satysfakcjonujące, a rozbudowane zestawy ruchów dają wiele możliwości w walce.

5. Jak Tekken różni się od innych gier bijatyk?
Tekken wyróżnia się równowagą między realistyczną walką w stylu sztuk walki w fantastycznym świecie. Postacie w Tekkenie nie są tak kreskówkowo akrobatyczne jak w innych grach bijatyk, co nadaje im unikalny charakter.

Słownik terminów:

1. Street Fighter – popularna seria gier bijatyk stworzona przez Capcom.
2. Mortal Kombat – popularna seria gier bijatyk stworzona przez Eda Boon’a i Johna Toby’ego.
3. PlayStation – konsola do gier stworzona przez firmę Sony.
4. Jina Kazama – postać z serii Tekken.
5. Lara Croft – główna bohaterka serii gier Tomb Raider.
6. Crash Bandicoot – postać z serii gier o tym samym tytule.

Sugerowane powiązane linki:

Oficjalna strona Tekken
Oficjalna strona Capcom
Oficjalna strona Mortal Kombat

The source of the article is from the blog macnifico.pt