The Pokemon Company responds to allegations of Pokemon rip-off in Palworld

The Pokemon Company responds to allegations of Pokemon rip-off in Palworld

The Pokemon Company responds to allegations of Pokemon rip-off in Palworld

Dziś rano (25 stycznia 2024 r.) The Pokemon Company opublikowało następujące oświadczenie:
„Otrzymaliśmy wiele zapytań dotyczących gry wydanej przez inną firmę w styczniu 2024 roku. Nie udzieliliśmy żadnego pozwolenia na wykorzystanie własności intelektualnej Pokémonów ani zasobów w tej grze. Zamierzamy zbadać i podjąć odpowiednie środki w celu rozwiązania wszelkich działań naruszających prawa własności intelektualnej związane z Pokémonami. Nadal będziemy pielęgnować i rozwijać każdego Pokémona i jego świat oraz pracować nad tym, aby przynieść światu radość poprzez Pokémony w przyszłości.”

Chociaż nie wymieniono jej nazwy, jasne jest, że chodzi o grę Palworld, która jest badana przez The Pokemon Company. To oświadczenie uspokaja graczy, którzy wielokrotnie pytali, czy firma prowadzi śledztwo czy podejmuje jakiekolwiek kroki wobec domniemanej kradzieży.

Palworld nie tylko został oskarżony o podobieństwo projektów do Pokémonów, ale również o posiadanie podobnych, skomplikowanych modeli. Były deweloper PlayStation i Blizzard, Eric Covington, powiedział: „Stworzenie złożonego modelu o tak zbliżonych proporcjach „przez przypadek” jest praktycznie niemożliwe. Powtarzanie tej niemożliwej rzeczy w całej rozpiętości… nie wydaje mi się.”

Inny użytkownik zasugerował, że twórcy mogli skorzystać z generacji obrazów przy użyciu sztucznej inteligencji w Palworld, aby oszczędzić sobie pracy. Kontrowersje wywołały również reakcję Takuro Mizobe (CEO Pocketpair), który oświadczył, że twórcy spotykają się z przemocą w internecie i groźbami śmierci.

Czy to doprowadzi do jakichkolwiek konkretnych konsekwencji prawnych dla Pocketpair, pozostaje zobaczyć. Na razie społeczność z niecierpliwością oczekuje na informacje o badaniu przeprowadzonym przez The Pokemon Company. Jedno jest pewne: duża część graczy cieszy się nowym podejściem MMO do gier survivalowych opartych na łapaniu potworów. W czasie pisania tego artykułu Palworld sprzedało się w ponad siedmiu milionach egzemplarzy w ciągu pierwszych pięciu dni od premiery i osiągnęło szczytową liczbę jednoczesnych graczy wynoszącą 2 018 905.

FAQs:

1. O co dokładnie chodzi w oświadczeniu The Pokemon Company?

Oświadczenie informuje, że The Pokemon Company nie udzieliło żadnego pozwolenia na wykorzystanie własności intelektualnej Pokémonów ani zasobów w grze wydanej w styczniu 2024 roku. Firma zamierza prowadzić dochodzenie i podjąć odpowiednie środki w celu rozwiązania wszelkich naruszeń praw własności intelektualnej.

2. Jak gra Palworld jest związana z oświadczeniem The Pokemon Company?

Gra Palworld jest badana przez The Pokemon Company, które nie udzieliło na nią żadnego pozwolenia. Oświadczenie ma uspokoić graczy pytających o śledztwo lub działania w związku z domniemaną kradzieżą.

3. Jakie podobieństwa zostały stwierdzone między Palworld a Pokémonami?

Palworld zostało oskarżone o podobieństwo projektów do Pokémonów oraz posiadanie podobnych, skomplikowanych modeli. Deweloper Eric Covington twierdzi, że stworzenie tak zbliżonego modelu „przez przypadek” jest niemożliwe.

4. Czy twórcy Palworld mogli skorzystać z generacji obrazów przy użyciu sztucznej inteligencji?

Niektórzy sugerowali, że twórcy Palworld mogli użyć generacji obrazów przy użyciu sztucznej inteligencji, aby oszczędzić sobie pracy. Jednak nie ma pewnych dowodów na potwierdzenie tych teorii.

5. Jakie konsekwencje prawne mogą grozić twórcom Palworld?

Na razie nie wiadomo, czy to doprowadzi do jakichkolwiek konkretnych konsekwencji prawnych dla Pocketpair – twórców Palworld. Społeczność oczekuje informacji na temat badania przeprowadzonego przez The Pokemon Company.

6. Ile egzemplarzy Palworld zostało sprzedanych i jaka była liczba jednoczesnych graczy?

Palworld sprzedało się w ponad siedmiu milionach egzemplarzy w ciągu pierwszych pięciu dni od premiery. Najwyższa liczba jednoczesnych graczy wynosiła 2 018 905.

Definicje:

Pokemony: Nazwa odnosi się do fikcyjnych stworzeń występujących w grach, filmach i innych mediach, opartych na serii gier Pokémon.

Własność intelektualna: Ogólny termin odnoszący się do praw, które przysługują twórcom i właścicielom intelektualnych dzieł, takich jak muzyka, filmy, gry komputerowe itp.

MMO: Skrót od Massive Multiplayer Online (pol. masowe wieloosobowe gry online), odnosi się do gier, w których tysiące graczy może wspólnie grać w tym samym wirtualnym świecie.

Sugerowane linki:

Oficjalna strona The Pokemon Company

Oficjalna strona Palworld

The source of the article is from the blog shakirabrasil.info