Titanic: A Space Between – Powrót na okręt pełen strachu

Titanic: A Space Between – Powrót na okręt pełen strachu

Titanic: A Space Between – Powrót na okręt pełen strachu

Titanic: A Space Between to horror przygodowy wirtualnej rzeczywistości, który przeniesie cię z powrotem na pokład RMS Titanic. Gra VR skupia się na realizmie i wczuciu, oferując bogate połączenie zagadek i mechanizmów ucieczki wciąż osadzonych w intrygującej historii. Twórca BoomBox Games niedawno opublikował zwiastun premiery i ustalił oficjalną datę wydania w sklepie Meta Quest na 14 lutego 2024 roku.

Wąskie korytarze, podnoszący się poziom wody – ta gra VR nie jest dla słabowitych. W Titanic: A Space Between zostajesz wysłany z powrotem na Titanic jako 'specjalista’ Hendrik van Eden, aby rozwiązać tajemnicze zaginięcie koleżanki Diany. Musisz przedostać się poprzez głębiny gigantycznego statku pasażerskiego, manipulować otoczeniem i rozwiązywać zagadki, aby wyjść z pokładu statku i uciec przed podnoszącym się poziomem wody.

Titanic: A Space Between mnie zaczarował. W zwiastunie premiery ten horrorowy tytuł opracowany dla mobilnych zestawów słuchawkowych VR Quest 3, Quest 2 i Quest Pro prezentuje się imponującą grafiką. Szczególnie wtedy, gdy weźmiemy pod uwagę, że pokazany materiał in-game pochodzi z Meta Quest 2. Zalane środowisko Titanica – przynajmniej w zwiastunie – zbliża się do jakości PC VR. Może to zwiększyć czynnik strachu, ponieważ ostatnie badanie wskazuje, że wstrząsające doświadczenia wirtualnej rzeczywistości korzystają z graficznego realizmu.

Wąskie korytarze statku są pełne szczegółów, a woda wygląda bardzo realistycznie. Twórca BoomBox twierdzi, że osiągnął wysoką jakość grafiki „dzięki niezliczonym optymalizacjom i sztuczkom”. Titanic: A Space Between obiecuje interesujące połączenie przytłaczającego horroru, zagadek i (miejmy nadzieję) intrygującej historii. Często opowiadanie historii w grach VR pozostawia wiele do życzenia. W tym przypadku jednak to niezwykłe otoczenie i połączenie horroru z podróżą w czasie oraz historycznym scenariuszem Titanica sprawiają, że gra jest tak pociągająca dla mnie.

Jeśli gra dostarczy tego, co obiecuje zwiastun i przekona zarówno pod względem treści, jak i technologii, możemy spodziewać się potencjalnego przeboju w kategorii horrors VR na Quest w lutym. Na pewno czekam na to z niecierpliwością.

RMS Titanic był potężnym brytyjskim statkiem pasażerskim, który zatonął 15 kwietnia 1912 roku po kolizji z górą lodową. Jest znany jako jedna z największych katastrof morskich w historii.

Titanic: A Space Between to horror przygodowy wirtualnej rzeczywistości (VR), który odwołuje się do historii Titanic. Gra skupia się na realizmie i wczuciu, oferując połączenie zagadek i mechanizmów ucieczki wciąż osadzonych w intrygującej historii.

W grze wcielamy się w postać Hendrika van Edena, który zostaje wysłany z powrotem na statek, aby rozwiązać zaginięcie koleżanki Diany. Musimy pokonać liczne przeszkody, rozwiązywać zagadki i unikać podnoszącego się poziomu wody, aby uciec z pokładu Titanica.

Zwiastun premiery gry prezentuje imponującą grafikę, szczególnie jak na mobilne zestawy słuchawkowe VR Quest. Twórcy twierdzą, że osiągnęli wysoką jakość grafiki dzięki optymalizacji i sztuczkom.

Jeśli gra dostarczy tego, co obiecuje, może być potencjalnym przebojem w kategorii horrorów VR na Quest. Na pewno warto na nią czekać.

Related links:
Metaverse

The source of the article is from the blog shakirabrasil.info