Unreal Engine 5.4: Potęga nowej generacji gier

Unreal Engine 5.4: Potęga nowej generacji gier

Unreal Engine 5.4: Potęga nowej generacji gier

Niedawno odbyła się Game Developers Conference (GDC) pełna premier gier i aktualizacji związanych z przemysłem wideo. Jednym z najważniejszych wydarzeń było wystąpienie State of Unreal Engine, które zasłynęło jako bohater konferencji.

Unreal Engine od Epic Games zaprezentował nową aktualizację oznaczoną numerem 5.4, wprowadzającą wiele nowych funkcji. Na konferencji State of Unreal zaprezentowano również działanie Marvel 1943: Rise of Hydra, potwierdzając, że wszystkie elementy filmowe gry zostały renderowane w czasie rzeczywistym. To tylko pokazuje, jak potężna jest Unreal Engine 5 w kontekście przyszłych aktualizacji i gier.

Technologia MetaHuman złapała swój kawałek tortu i trafiła do Fortnite. To odkrycie miało miejsce podczas GDC na konferencji State of Unreal w 2024 roku.

Epic Games w pełni korzysta z zalety, jaką jest Unreal Engine 5. Dzięki narzędziom takim jak generator NPC MetaHuman, niektóre modele w grze prezentują hiperrealistyczną jakość. Stan Unreal Engine został doceniony na GDC za prezentację możliwości silnika i wprowadzenie licznych nowych funkcji.

W trakcie konferencji odkryto, że zwiastun Marvel 1943: Rise of Hydra również był renderowany w czasie rzeczywistym, co pokazuje moc silnika Unreal Engine. Ponadto, po prezentacji pierwszego zwiastuna, środowisko gry zostało pokazane w większych detalach dzięki realizatorowi Marvel 1943: Rise of Hydra, Amy Hennig.

Dbanie o szczegóły w projektowaniu poziomów, które renderuje w niesamowitym realizmie każdy element odzieży, kamień czy cząstka, jest kluczowym elementem gry. Dzięki nowemu silnikowi Unreal Engine 5.4 nanicki, twarze i animacje przerastają wszystkie oczekiwania zespołu Unreal. Postacie poruszają się na niespotykanie doskonałym poziomie dzięki zachowaniu wierności w momencie ich interakcji.

Hennig chwali Unreal Engine za jego szczegółowość w projektowaniu poziomów, od podłoża, brudu, aż po wilgoć.

Marvel 1943: Rise of Hydra skorzysta z całej mocy Unreal Engine 5.

Nowe funkcje wprowadzone w tej wersji silnika to nanity i MetaHuman. Epic Games ujawnił również, że MetaHumans będą teraz dostępne również w Fortnite dzięki Edytorowi do Unreal Engine dla Fortnite, a także kilku nowym wzorom odzieży. To otwiera nowe możliwości dla wszystkich twórców korzystających z tego narzędzia.

Unreal Engine 5.4 to słowo klucz – realizm.

Epic Games ogłosił również, że Epic Games Store będzie dostępny na Androidzie i iOS wkrótce, co kończy długotrwały spór między Apple a Epic Games Store. Unreal Engine nadal dominuje na rynku ambitnych tytułów AAA, a to dlatego, że jest on łatwo dostępny i intuicyjny w obsłudze.

Jakie są Twoje przemyślenia na temat przyszłości Unreal Engine? Czy Fortnite nadal będzie rozrywał granice gier? Daj nam znać w komentarzach!

Niedawno odbyła się Game Developers Conference (GDC) pełna premier gier i aktualizacji związanych z przemysłem wideo. Jednym z najważniejszych wydarzeń było wystąpienie State of Unreal Engine, które zasłynęło jako bohater konferencji.

Unreal Engine od Epic Games zaprezentował nową aktualizację oznaczoną numerem 5.4, wprowadzającą wiele nowych funkcji. Na konferencji State of Unreal zaprezentowano również działanie Marvel 1943: Rise of Hydra, potwierdzając, że wszystkie elementy filmowe gry zostały renderowane w czasie rzeczywistym. To tylko pokazuje, jak potężna jest Unreal Engine 5 w kontekście przyszłych aktualizacji i gier.

Technologia MetaHuman złapała swój kawałek tortu i trafiła do Fortnite. To odkrycie miało miejsce podczas GDC na konferencji State of Unreal w 2024 roku.

Epic Games w pełni korzysta z zalety, jaką jest Unreal Engine 5. Dzięki narzędziom takim jak generator NPC MetaHuman, niektóre modele w grze prezentują hiperrealistyczną jakość. Stan Unreal Engine został doceniony na GDC za prezentację możliwości silnika i wprowadzenie licznych nowych funkcji.

W trakcie konferencji odkryto, że zwiastun Marvel 1943: Rise of Hydra również był renderowany w czasie rzeczywistym, co pokazuje moc silnika Unreal Engine. Ponadto, po prezentacji pierwszego zwiastuna, środowisko gry zostało pokazane w większych detalach dzięki realizatorowi Marvel 1943: Rise of Hydra, Amy Hennig.

Dbanie o szczegóły w projektowaniu poziomów, które renderuje w niesamowitym realizmie każdy element odzieży, kamień czy cząstka, jest kluczowym elementem gry. Dzięki nowemu silnikowi Unreal Engine 5.4 nanicki, twarze i animacje przerastają wszystkie oczekiwania zespołu Unreal. Postacie poruszają się na niespotykanie doskonałym poziomie dzięki zachowaniu wierności w momencie ich interakcji.

Hennig chwali Unreal Engine za jego szczegółowość w projektowaniu poziomów, od podłoża, brudu, aż po wilgoć.

Marvel 1943: Rise of Hydra skorzysta z całej mocy Unreal Engine 5.

Nowe funkcje wprowadzone w tej wersji silnika to nanity i MetaHuman. Epic Games ujawnił również, że MetaHumans będą teraz dostępne również w Fortnite dzięki Edytorowi do Unreal Engine dla Fortnite, a także kilku nowym wzorom odzieży. To otwiera nowe możliwości dla wszystkich twórców korzystających z tego narzędzia.

Unreal Engine 5.4 to słowo klucz – realizm.

Epic Games ogłosił również, że Epic Games Store będzie dostępny na Androidzie i iOS wkrótce, co kończy długotrwały spór między Apple a Epic Games Store. Unreal Engine nadal dominuje na rynku ambitnych tytułów AAA, a to dlatego, że jest on łatwo dostępny i intuicyjny w obsłudze.

Jakie są Twoje przemyślenia na temat przyszłości Unreal Engine? Czy Fortnite nadal będzie rozrywał granice gier? Daj nam znać w komentarzach!

Przyszłość Unreal Engine

Przyszłość Unreal Engine wydaje się obiecująca, zwłaszcza po prezentacji najnowszej aktualizacji oznaczonej numerem 5.4 na Game Developers Conference. Wprowadzone nowe funkcje, takie jak nanicy i MetaHuman, znacznie zwiększają możliwości tego silnika. Dzięki generowaniu hiperrealistycznych modeli postaci, Unreal Engine 5 staje się silnikiem wyboru dla twórców ambitnych gier.

Zastosowanie technologii MetaHuman w Fortnite to dowód na to, że Epic Games zamierza wykorzystać pełnię potencjału Unreal Engine. Możliwość tworzenia postaci o niezwykłej jakości i realizmie daje graczom nowe doświadczenia i otwiera drzwi do jeszcze bardziej immersyjnych światów wirtualnych.

Jednak przyszłość Unreal Engine nie zależy tylko od samego silnika. Kluczowe jest także wsparcie ze strony deweloperów i społeczności twórców gier. Właśnie dzięki nim silnik ten może się rozwijać i dostarczać nowe narzędzia i funkcje, które ułatwiają proces tworzenia gier.

Rozwój Fortnite

Fortnite to obecnie jedna z najpopularniejszych gier na rynku, a dalszy rozwój tej produkcji wydaje się nieunikniony. Wprowadzenie technologii MetaHuman do Fortnite otwiera nowe możliwości dla twórców i daje im narzędzia do kreacji postaci o jeszcze lepszej jakości.

Tak jak dotychczas, Fortnite może nadal rozrywać granice gier. Dynamiczna rozgrywka, innowacyjne pomysły, a także stałe aktualizacje i nowe zawartości przyciągają zarówno casualowych, jak i hardkorowych graczy. Fortnite stał się również platformą dla różnych wydarzeń i koncertów, co tylko potwierdza jego unikalność i wpływ na branżę gier.

Nie można przewidzieć przyszłości Fortnite, ale na podstawie dotychczasowego sukcesu i zaangażowania Epic Games, wydaje się, że ta gra będzie nadal odgrywać ważną rolę w przemyśle gier wideo.

Linki powiązane

Oficjalna strona Unreal Engine
Oficjalna strona Fortnite
GDC Vault – zasoby związane z konferencją Game Developers Conference

The source of the article is from the blog qhubo.com.ni