Video Games: Microsoft Announces Significant Layoffs

Video Games: Microsoft Announces Significant Layoffs

Video Games: Microsoft Announces Significant Layoffs

Microsoft has recently revealed their plans to implement a substantial number of job cuts within the Western video game industry. The company intends to eliminate around 1,900 positions across various studios including Activision Blizzard, Xbox, and ZeniMax. These cuts will impact approximately 8% of the video game division’s workforce, which currently stands at 22,000 employees.

The announcement was made by Microsoft Gaming CEO Phil Spencer in an internal memo sent to employees on January 25th. In the memo, Spencer emphasized the need to align their strategy and execution plan with a sustainable cost structure. Despite the challenges posed by the job cuts, he expressed confidence in the team’s ability to create and cultivate games that bring players together.

As a result of these layoffs, Blizzard President Mike Ybarra has also decided to depart from the company, after dedicating nearly two decades of service to its success. However, Microsoft remains committed to building upon the positive momentum that Ybarra initiated and exceeding the expectations of Blizzard’s players.

Additionally, Microsoft President of Game Content and Studios Matt Booty revealed that Blizzard would be discontinuing development on a previously soft-announced survival game project. However, the company plans to shift some of the affected employees to promising new projects that are currently in the early stages of development.

These job cuts by Microsoft are part of a larger trend within the Western video game industry. Recent months have seen multiple companies, including Naughty Dog, Riot Games, and Twitch, undergo significant reductions in their workforce. It appears that these entities have recognized the need to revise their operating procedures in order to ensure sustainability and meet the expectations of both their employees and players.

In conclusion, Microsoft’s decision to implement substantial layoffs within the video game industry reflects the prevailing challenges faced by companies in the Western gaming sphere. It is essential for these entities to adapt to the changing market landscape and prioritize sustainable business practices in order to ensure long-term success.

Wycofanie się Microsoftu z branży gier wideo, przegląd pytań i odpowiedzi

Poniżej przedstawiamy często zadawane pytania dotyczące decyzji Microsoftu o przeprowadzeniu znacznej redukcji zatrudnienia w branży gier wideo na Zachodzie. Publikujemy również definicje kluczowych terminów i żargonu użytego w artykule. Jeśli jesteś pewny, że dany adres URL jest poprawny, podajemy sugerowane powiązane linki do domeny głównej (nie do podstron) w formacie nazwa linku. Dłuższe adresy URL zostały zmienione, używamy tylko linków do domeny głównej, nie do podstron.

Definicje:

1. Branża gier wideo – sektor gospodarki zajmujący się produkcją, sprzedażą i dystrybucją gier wideo.

2. Zatrata – redukcja zatrudnienia w firmie lub organizacji połączona z likwidacją stanowisk pracy.

3. Zrównoważona struktura kosztów – planowanie i zarządzanie finansowe, które umożliwia przedsiębiorstwu utrzymanie równowagi między dochodami a kosztami.

4. Dywizja gier wideo – dział w ramach Microsoftu odpowiedzialny za rozwój, wydawanie i sprzedaż gier wideo.

5. Studio Activision Blizzard – część Activision Blizzard, jednego z największych wydawców gier wideo na świecie.

6. Xbox – marka konsol do gier wideo oraz usług online stworzona przez Microsoft.

7. ZeniMax – firma zajmująca się produkcją i wydawaniem gier wideo.

8. Microsoft Gaming CEO – szef działu gier wideo w Microsoft.

9. Mike Ybarra – prezes Blizzard Entertainment, studia części Activision Blizzard.

10. Matt Booty – prezes treści gier i studiów w Microsoft.

Często zadawane pytania:

1. Dlaczego Microsoft planuje redukcję zatrudnienia w branży gier wideo?
Microsoft zamierza wprowadzić znaczną redukcję zatrudnienia, aby dostosować swoje strategie i plany do zrównoważonej struktury kosztów.

2. Ile stanowisk pracy zostanie wyeliminowanych?
Microsoft planuje wyeliminowanie około 1900 stanowisk pracy, co stanowi około 8% zatrudnienia w dywizji gier wideo.

3. Kiedy zostało ogłoszone to zatrudnienie?
Informacje o redukcji zatrudnienia zostały przekazane pracownikom wewnętrzną notatką 25 stycznia.

4. Czy Microsoft ma nadal zamiar tworzyć gry?
Tak, chociaż redukcja zatrudnienia stanowi wyzwanie dla firmy, CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, wyraził pewność co do zdolności zespołu do tworzenia i wzmacniania gier, które łączą graczy.

5. Jaka jest przyczyna odejścia Mike’a Ybarry z Blizzard Entertainment?
Mike Ybarra zdecydował się odejść z Blizzard Entertainment po prawie dwóch dekadach służby. Mimo to Microsoft pozostaje zobowiązany do dalszego rozwijania sukcesów osiągniętych przez Ybarra i przewyższenia oczekiwań graczy Blizzarda.

6. Czy Blizzard Entertainment przestaje rozwijać zapowiedzianą wcześniej grę survivalową?
Tak, Blizzard Entertainment zawiesza rozwój zapowiedzianej wcześniej gry survivalowej. Planuje jednak przeniesienie niektórych pracowników na obiecujące nowe projekty znajdujące się we wczesnych stadiach rozwoju.

Sugerowane powiązane linki do domeny głównej:
Microsoft
Activision Blizzard
Xbox
ZeniMax

The source of the article is from the blog zaman.co.at