Xbox połączy siły z PlayStation i Nintendo Switch – Więcej ekskluzywnych gier dla wszystkich!

Xbox połączy siły z PlayStation i Nintendo Switch – Więcej ekskluzywnych gier dla wszystkich!

Xbox połączy siły z PlayStation i Nintendo Switch – Więcej ekskluzywnych gier dla wszystkich!

Od dłuższego czasu krążą plotki, że Xbox zamierza zakończyć swój okres ekskluzywności konsolowej i zapewnić graczom dostęp do szerokiej gamy tytułów na konkurencyjnej konsoli Sony, PlayStation 5. Nowe doniesienia sugerują, że gry takie jak Sea of Thieves i Hi-Fi Rush mają trafić na PlayStation i Nintendo Switch, obierając zatem kurs na wieloplatformową rozgrywkę.

Informacje na temat wieloplatformowych planów Microsoftu pojawiły się już na początku grudnia, a niedawno Xbox CFO Tim Stuart potwierdził je na spotkaniu z inwestorami Wells Fargo. Wydawało się, że niektóre tytuły mogą ukazywać się na konkurencyjnych platformach, lecz najnowszy raport z XboxEra wskazuje, że nawet ekskluzywne hity, takie jak Starfield, trafią także na PlayStation.

Zgodnie z naszymi źródłami, już od grudnia wiedzieliśmy, że Sea of Thieves zostanie wydane na wielu platformach. Oczywiście nie byliśmy w stanie tego w pełni potwierdzić. Później, różne portale i plotki sugerowały, że Hi-Fi Rush, niespodziewany hit zeszłego roku, również otrzyma wieloplatformowe wsparcie. Aby wzmocnić te przypuszczenia, w grze znaleziono elementy w postaci koszulek z logo PlayStation i Nintendo Switch.

Fani od dawna zastanawiają się, czy Microsoft potwierdzi lub zaneguje te informacje. Spekulujemy także, które tytuły będą miały status ekskluzywny, a które będą dostępne dla wszystkich. Swoją obecność na wielu platformach Sea of Thieves może w pełni wykorzystać, przekonując nowych graczy i czerpiąc z tego korzyści finansowe. Hi-Fi Rush jest nieco bardziej zagadkowy, ponieważ większość użytkowników grało w tę grę dzięki abonamentowi Xbox Game Pass, a nie poprzez tradycyjne sprzedaże. Niezależnie od tego, przyciągnięcie nowych graczy na nowe platformy na pewno pomogłoby w zwiększeniu zysków.

Raport z XboxEra sugeruje jednak, że ekskluzywne hity Xboxa będą także dostępne na konkurencyjnych konsolach. Starfield, mimo ciepłego przyjęcia krytyków, otrzymał ostatnio negatywne opinie ze strony użytkowników platformy Steam, którzy porównują go do klasyków takich jak Skyrim czy Fallout. Według XboxEra, Starfield trafi na PlayStation 5 po premierze pierwszego dodatku DLC zatytułowanego „Shattered Space”, który ma ukazać się na platformie Xbox w 2024 roku.

Nie potrafię w tym momencie potwierdzić, czy Starfield rzeczywiście trafi na PlayStation, ale mogę potwierdzić, że Microsoft planuje wprowadzać coraz więcej swoich „ekskluzywnych” gier na PlayStation i Nintendo Switch, tam gdzie jest to możliwe. Decyzja ta była przedmiotem intensywnych debat wewnętrznych, a nawet teraz jest uważana za duże ryzyko.

Microsoft liczy na to, że jego wielka baza użytkowników na Xbox One, Xbox Series X i Xbox Series S, stanowiąca około połowy aktywnych konsol, nie zareaguje negatywnie na te zmiany. Przeważająca większość użytkowników konsol skupia się na kilku popularnych tytułach rocznych, takich jak FIFA, Call of Duty, Fortnite czy Minecraft. W przypadku tzw. „core’owych” gier, publiczność Xboxa i PC może okazać się niewystarczająca dla osiągnięcia odpowiednich zysków. Większa liczba użytkowników PlayStation mogłaby zatem pomóc w poprawieniu rentowności. Microsoft mógłby wykorzystać te środki na czasowo ekskluzywne tytuły, które podnoszą jakość oferty dla fanów Xboxa.

Jednakże, należy się zastanowić, czy rezygnacja z gier ekskluzywnych i utajanie koncepcji nie spotkają się z ostrym sprzeciwem ze strony starych fanów Xboxa, którzy wytrwali mimo lat powtarzających się pomyłek i nieudanych projektów Microsoftu. Firma musi również uważać, aby nie utrwalać przekonania, że Xbox już nie ma nic ekskluzywnego, a PlayStation jest teraz domyślną konsolą dla większości graczy.

Byłoby to niekorzystne, gdyby użytkownicy Xboxa poświęcili ponad 2 lata na testowanie wersji beta Starfield, by potem zobaczyć, jak „wykończona” Wersja Definitywna pojawi się na PlayStation 5 Pro, być może z lepszą optymalizacją.

W idealnym świecie, powinno się celebrować przekazanie Starfield na PS5. Jednak oczywiście PlayStation nie zaoferuje niczego w zamian, aby zapewnić, że Xbox nadal pozostaje choć trochę konkurencyjnym. Trudno sobie wyobrazić sytuację, w której taka decyzja pomogłaby ekosystemowi Xboxa i utrzymał go na rynku, gdzie konkurencja jest już ograniczona. Klienci Xboxa ryzykują utratę inwestycji w dziesięciolecia użytkowania ekosystemu Microsoftu, jeśli firma zdecyduje się zakończyć produkcję konsol.

Od dłuższego czasu krążą plotki, że Xbox zamierza zakończyć swój okres ekskluzywności konsolowej i zapewnić graczom dostęp do szerokiej gamy tytułów na konkurencyjnej konsoli Sony, PlayStation 5. Nowe doniesienia sugerują, że gry takie jak Sea of Thieves i Hi-Fi Rush mają trafić na PlayStation i Nintendo Switch, obierając zatem kurs na wieloplatformową rozgrywkę.

Definicje:
– Wieloplatformowa rozgrywka: rodzaj rozgrywki, w której gra jest dostępna na wielu różnych platformach (np. PlayStation, Nintendo Switch itp.).

Informacje na temat wieloplatformowych planów Microsoftu pojawiły się już na początku grudnia, a niedawno Xbox CFO Tim Stuart potwierdził je na spotkaniu z inwestorami Wells Fargo. Wydawało się, że niektóre tytuły mogą ukazywać się na konkurencyjnych platformach, lecz najnowszy raport z XboxEra wskazuje, że nawet ekskluzywne hity, takie jak Starfield, trafią także na PlayStation.

Zgodnie z naszymi źródłami, już od grudnia wiedzieliśmy, że Sea of Thieves zostanie wydane na wielu platformach. Oczywiście nie byliśmy w stanie tego w pełni potwierdzić. Później, różne portale i plotki sugerowały, że Hi-Fi Rush, niespodziewany hit zeszłego roku, również otrzyma wieloplatformowe wsparcie.

Fani od dawna zastanawiają się, czy Microsoft potwierdzi lub zaneguje te informacje. Spekulujemy także, które tytuły będą miały status ekskluzywny, a które będą dostępne dla wszystkich.

Raport z XboxEra sugeruje jednak, że ekskluzywne hity Xboxa będą także dostępne na konkurencyjnych konsolach. Starfield, mimo ciepłego przyjęcia krytyków, otrzymał ostatnio negatywne opinie ze strony użytkowników platformy Steam, którzy porównują go do klasyków takich jak Skyrim czy Fallout. Według XboxEra, Starfield trafi na PlayStation 5 po premierze pierwszego dodatku DLC zatytułowanego „Shattered Space”, który ma ukazać się na platformie Xbox w 2024 roku.

Nie potrafię w tym momencie potwierdzić, czy Starfield rzeczywiście trafi na PlayStation, ale mogę potwierdzić, że Microsoft planuje wprowadzać coraz więcej swoich „ekskluzywnych” gier na PlayStation i Nintendo Switch, tam gdzie jest to możliwe.

Microsoft liczy na to, że jego wielka baza użytkowników na Xbox One, Xbox Series X i Xbox Series S, stanowiąca około połowy aktywnych konsol, nie zareaguje negatywnie na te zmiany.

Jednakże, należy się zastanowić, czy rezygnacja z gier ekskluzywnych i utajanie koncepcji nie spotkają się z ostrym sprzeciwem ze strony starych fanów Xboxa, którzy wytrwali mimo lat powtarzających się pomyłek i nieudanych projektów Microsoftu.

Firma musi również uważać, aby nie utrwalać przekonania, że Xbox już nie ma nic ekskluzywnego, a PlayStation jest teraz domyślną konsolą dla większości graczy.

Byłoby to niekorzystne, gdyby użytkownicy Xboxa poświęcili ponad 2 lata na testowanie wersji beta Starfield, by potem zobaczyć, jak „wykończona” Wersja Definitywna pojawi się na PlayStation 5 Pro, być może z lepszą optymalizacją.

W idealnym świecie, powinno się celebrować przekazanie Starfield na PS5. Jednak oczywiście PlayStation nie zaoferuje niczego w zamian, aby zapewnić, że Xbox nadal pozostaje choć trochę konkurencyjnym.

Trudno sobie wyobrazić sytuację, w której taka decyzja pomogłaby ekosystemowi Xboxa i utrzymał go na rynku, gdzie konkurencja jest już ograniczona.

Klienci Xboxa ryzykują utratę inwestycji w dziesięciolecia użytkowania ekosystemu Microsoftu, jeśli firma zdecyduje się zakończyć produkcję konsol.

The source of the article is from the blog myshopsguide.com