Activision udostępnia ogromny zestaw danych gier dla programistów i badaczy

31 lipca 2024
Activision Releases Massive Game Data Set for Developers and Researchers

Activision, deweloper gier odpowiedzialny za popularne tytuły takie jak Call of Duty, dokonał znaczącego kroku, udostępniając ogromny zestaw danych do gry dla deweloperów i badaczy. Zestaw danych zawiera mapę o nazwie Caldera, pierwotnie opracowaną dla gry Call of Duty Warzone.

Oficjalny blog Activision ogłosił wydanie tego unikatowego zestawu danych, demonstrując zaangażowanie firmy w innowacje i rozwój w różnych dziedzinach, w tym w uczenie maszynowe AI oraz rozwój gier. Zestaw danych, dostępny teraz w formacie OpenUSD, zawiera prawie kompletną geometrię Caldera oraz zanonimizowane próbki czasowe pokazujące ruchy graczy na mapie.

Z ogromnym rozmiarem 4 GB, zestaw danych zawiera ponad pięć milionów siatek, 28 milionów baz, oraz ponad miliard instancji punktów, co czyni go jednym z największych publicznie dostępnych zestawów danych OpenUSD. Wydanie tego zestawu danych nie tylko korzystnie wpływa na aspirujących deweloperów gier, ale także daje możliwość badaczom komputerowym zdobycia nowych spostrzeżeń na temat zachowań graczy i preferencji układu gry.

Mapa Caldera była przede wszystkim rozwijana przez Raven Software, przy udziale innych studiów takich jak Beenox i High Moon Studios, wspólnie z różnymi zespołami w Activision. Kolaboracja między tymi zespołami doprowadziła do stworzenia bardzo szczegółowego i immersyjnego środowiska gry.

Poprzez udostępnienie zestawu danych na platformie GitHub, Activision ma nadzieję na rozwijanie ciągłej dyskusji z naukową i akademicką społecznością. Oczekują oni informacji zwrotnej od tych społeczności, aby ulepszyć i zaktualizować zestaw danych na podstawie ich odkryć i potrzeb.

Dzięki temu wydaniu, Activision ma nadzieję na napędzenie innowacji i rozwoju w branży gier, jednocześnie ułatwiając postęp badań akademickich. Dostępność tak dużego zestawu danych otwiera nowe możliwości dla deweloperów gier i badaczy, aby analizować zachowanie graczy, tworzyć przekonujące układy, oraz posuwać granice rozwoju gier.

Dodatkowe fakty:
– Activision jest jednym z największych i najbardziej udanych deweloperów i wydawców gier w branży, odpowiedzialnym za stworzenie niektórych z najpopularniejszych gier wideo na świecie.
– Call of Duty Warzone, gra dla której opracowano mapę Caldera, to tryb gry battle royale dostępny za darmo, który zdobył ogromną bazę graczy od swojego wydania.
– OpenUSD (Open Universal Scene Description) to otwarty i branżowy format opisu scen, powszechnie używany w produkcji filmów i gier.
– Wydanie tego zestawu danych jest częścią szerszych działań Activision na rzecz promowania współpracy i innowacji w branży gier.

Ważne pytania i odpowiedzi:
1. Jakie korzyści mogą odnieść deweloperzy i badacze korzystając z tego zestawu danych?
Korzystając z tego zestawu danych, deweloperzy i badacze mogą uzyskać cenne spostrzeżenia na temat zachowań graczy, preferencji układu gry, oraz projektowania immersyjnego środowiska gry. Mogą oni użyć danych do analizy i zrozumienia, w jaki sposób gracze wchodzą w interakcję z światem gry i podejmować decyzje oparte na danych w swoich procesach rozwoju gier.

2. W jaki sposób ten zestaw danych może przyczynić się do uczenia maszynowego AI i rozwoju gier?
Ogromny rozmiar i szczegółowość zestawu danych dostarczają badaczom i deweloperom bogatego źródła do trenowania algorytmów AI oraz badania skomplikowanych środowisk gry. Pozwala im to eksplorować nowe techniki w uczeniu maszynowym, takie jak uczenie ze wzmocnieniem i uczenie głębokie, aby stworzyć bardziej realistyczne i dynamiczne doświadczenia gry.

Główne wyzwania lub kontrowersje:
1. Prywatność i etyka: Wydanie zanonimizowanych próbek czasowych pokazujących ruchy graczy budzi obawy dotyczące prywatności i potencjalnego niewłaściwego wykorzystania tych danych. Activision musi zapewnić, że odpowiednie środki są wdrożone w celu ochrony prywatności osób, przy jednoczesnym umożliwieniu cennych wniosków badawczych.

Zalety:
1. Postęp wiedzy: Dostępność tak obszernego zestawu danych do gry pozwala badaczom na znaczące postępy w zrozumieniu zachowań graczy i rozwoju gier. Może to prowadzić do tworzenia bardziej zaangażowanych i immersyjnych doświadczeń graczy.

Wady:
1. Ograniczenia danych: Pomimo iż zestaw danych Caldera jest obszerny, reprezentuje jedynie jedną mapę z konkretnej gry. To ograniczenie może ograniczyć jego zastosowanie w pewnych rodzajach badań i procesach rozwojowych. Activision mógłby rozważyć wydanie bardziej różnorodnych i kompleksowych zestawów danych w przyszłości, aby rozwiązać to ograniczenie.

Sugerowane powiązane linki:
Activision
GitHub
OpenUSD

Don't Miss

The Future of Cloud Gaming: Sony vs Xbox

Przyszłość gier w chmurze: Sony kontra Xbox

Firma Sony i Xbox to dwie główne firmy branży gier,
Epic Crossover Alert: What’s Freezing Over in Sanctuary?

Epicki crossover: Co zamarza w Sanktuarium?

Przygotuj się na niezwykłe starcie między dwoma tytanami gier! Najnowsze