W niespodziewanym zwrocie wydarzeń Activision zdecydowało się zablokować wydanie bardzo oczekiwanego moda H2M dla gry Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Mod miał przynieść różnorodne treści z gry Call of Duty: Modern Warfare 2 do wersji ulepszonej, zdobywając znaczną popularność wśród fanów. Jednakże Activision rzekomo postanowiło wstrzymać jego wydanie z obaw, że moda mógłby zakłócić komercyjny sukces Call of Duty: Black Ops 6, którego premiera zaplanowana jest na 25 października.
Mod stworzony przez zespół Watchful Wolf obiecywał wprowadzenie klasycznych map i broni z gry Call of Duty: Modern Warfare 2 do Modern Warfare Remastered. Fani byli podekscytowani tą perspektywą, a sprzedaż wersji ulepszonej gry gwałtownie wzrosła w trakcie przygotowań do planowanego wydania moda. Jednak ich nadzieje zostały pokrzyżowane, gdy Activision wysłało list Cease and Desist kilka godzin przed zaplanowaną premierą.
Według Watchful Wolfa, powodem podanym w liście była rosnąca popularność moda i jego potencjalny wpływ na sprzedaż gry Call of Duty: Black Ops 6. Zdenerwowany nagłym zatrzymaniem, Watchful Wolf wyraził swoją intencję zakończenia modowania w grze Call of Duty w wideo opublikowanym na jego kanale. Wspomniał również o ewentualnej współpracy z zespołem za modem SM2, który również został zablokowany, w celu stworzenia własnej gry.
W miarę jak wieści o zatrzymaniu się rozprzestrzeniały, weteran Infinity Ward, Robert Bowling, wezwał Activision do wsparcia i rozwijania społeczności tworzącej treści wygenerowane przez użytkowników, zamiast ją tłamsić. Podkreślił on znaczenie budowania systemów wspierających i doskonalących doświadczenia społeczności.
Choć szczegóły dotyczące przyszłych planów Watchful Wolfa pozostają niejasne, jest oczywiste, że anulowanie moda H2M rozczarowało fanów. Pozostaje zobaczyć, czy Activision rozważy swoją decyzję i zapewni bardziej pomocne środowisko dla modderów i społeczności tworzącej treści wygenerowane przez użytkowników w przyszłości.