AMD wprowadza AFMF 2: Wzrost liczby klatek na sekundę w tysiącach gier

AMD wprowadza AFMF 2: Wzrost liczby klatek na sekundę w tysiącach gier

AMD Introduces AFMF 2: A Boost to Frame Rates for Thousands of Games

AMD ujawnił emocjonującą aktualizację swojej technologii generowania klatek w sterownikach o nazwie AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Ta nowa wersja przynosi znaczne usprawnienia w zakresie liczby klatek na sekundę i opóźnień dla szerokiego spektrum gier. W przeciwieństwie do konkurencyjnych technologii takich jak AMD FSR 3 i Nvidia DLSS 3, AFMF 2 nie wymaga wsparcia w grze, co czyni ją dostępną dla starszych gier, które nie zostały zaktualizowane o najnowsze technologie generowania klatek.

Początkowe wydanie AFMF w styczniu 2024 roku napotkało pewne trudności, powodując włączenie oprogramowania antycheatowego oraz brak w jakości obrazu. Jednak AMD rozwiązało problem z antycheatem i dąży do sprawienia trwałego wrażenia za pomocą AFMF 2, dostarczając poprawioną wydajność i jakość obrazu.

Jednym z wyróżniających się usprawnień oferowanych przez AFMF 2 jest znaczne zmniejszenie opóźnienia. AMD twierdzi, że może obniżyć opóźnienie nawet o 28%, niezależnie od trybu ustawień, rozdzielczości czy użytego sprzętu. Na przykład AMD demonstruje 28% spadek opóźnienia podczas gry w Cyberpunk 2077 w 4K z ustawieniami ultra i kartą Radeon RX 7900 XTX. Dodatkowo, nawet na systemach niższej klasy, jak procesor Ryzen 8700G z kartą zintegrowaną Radeon 780M działającą w rozdzielczości 1080p, występuje 12% spadek opóźnienia w CS2.

AFMF 2 wprowadza również zoptymalizowany sztuczną inteligencję kontroli dla „rezerwy”. Ta funkcja wykrywa znaczną ilość ruchu i określa, czy generowanie klatki zagraże jakości obrazu. W takich przypadkach algorytm powstrzymuje generowanie klatek, co skutkuje spadkiem wydajności, ale zachowaniem jakości obrazu. Nowe zoptymalizacje AI poprawiają opcje użytkowników dla tej funkcji, zwiększając możliwości regulacji.

Ponadto dodano nowy tryb Wydajności specyficznie dla sprzętu niższej klasy, w tym kart zintegrowanych. Ten tryb zmniejsza narzut AFMF 2, poprawiając doświadczenia z grami o wysokiej liczbie klatek na sekundę na szerszym zakresie urządzeń.

Jasne jest, że AFMF 2 od AMD ma potencjał rewolucjonizowania wydajności liczby klatek w grach. Jednak jego rzeczywista wydajność i jakość obrazu w realnych warunkach rozgrywki ostatecznie zadecydują o jego sukcesie. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat podobnych technologii generowania klatek, zachęcamy do zapoznania się z naszymi wszechstronnymi poradnikami dotyczącymi AMD FSR i Nvidia DLSS.

The source of the article is from the blog myshopsguide.com