André Rebelo ma nadzieję zrobić furorę w świecie gier wideo dzięki JOGO

André Rebelo ma nadzieję zrobić furorę w świecie gier wideo dzięki JOGO

Andre Rebelo Aims to Make a Mark in the World of Gaming with JOGO

Andre Rebelo, znany jako Typical Gamer w społeczności graczy, wchodzi na nowe terytoria z uruchomieniem JOGO, samozwańczego „super studia”. Z inwestycją wynoszącą 2 miliony dolarów, JOGO ma na celu rozwijanie niestandardowych doświadczeń w popularnej grze Fortnite.

Już będąc prominentną postacią w świecie gier, Rebelo zgromadził imponującą liczbę 14,5 miliona subskrybentów na YouTube. Jego niestandardowe mapy, czyli „wyspy”, w Fortnite przyciągnęły imponującą liczbę 44 milionów unikalnych graczy, z łącznym wynikiem 200 milionów rozgrywek. JOGO zamierza podnieść produkcję Fortnite’a Rebelo na wyższy poziom, z planami ekspansji w kierunku oryginalnej własności intelektualnej.

W wywiadzie dla magazynu Variety, Rebelo ujawnił, że JOGO działa w trybie stealth od około roku. Firma obecnie zatrudnia ponad 20 osób, z samym Rebelo jako CEO. Dołączają do niego COO Chad Mustard i CTO Mark Price. Plan zakłada zwiększenie zatrudnienia w JOGO do około 35-40 osób, z wyspecjalizowanymi działami skupiającymi się na eksperymentalnym rozwoju Fortnite’a oraz inkubacją talentów.

Rebelo widzi JOGO sięgające poza tworzenie angażujących gier wyłącznie w świecie Fortnite’a. Ma na celu ekspansję na inne dziedziny, takie jak filmy, programy telewizyjne i inne platformy z treściami generowanymi przez użytkowników. Jego podstawowym celem jest tworzenie jak najlepszych gier.

JOGO już dokonało istotnych postępów w gospodarce twórców Fortnite’a. Epic Games niedawno ujawniło, że w 2023 roku wypłaciło twórcom 320 milionów dolarów dzięki Unreal Editor dla Fortnite, a Rebelo był jednym z najlepiej zarabiających. Zajmując 15. miejsce na liście, zgromadził ponad 3 miliony dolarów w ogólnej liczbie przychodów.

Mimo ogromnej popularności Fortnite’a, w porównaniu z Robloxem, podobną platformą do tworzenia gier, blednie. W 2023 roku Roblox wypłacił znaczną kwotę 741 milionów dolarów swoim twórcom. Ten boom na rynku gier spowodował pojawienie się studiów kreatywnych zorientowanych na twórców. Pixel Playground, przedsięwzięcie założone przez Karla Jacobsa i KreekCraft we współpracy z Misfits Gaming, oraz Moonlight Studios, dywizja firmy esportowej GameSquare, to tylko kilka przykładów.

Mimo że JOGO planuje eksplorować gry jak Roblox i Grand Theft Auto w ramach swojej ekspansji, Rebelo utrzymuje specjalną więź z Fortnite’em. Przed rozpoczęciem tworzenia wysp, Rebelo ugruntował swoją pozycję jako wysoce ceniony gracz Fortnite’a. Dzięki JOGO ma na celu pokazanie swoich zdolności biznesowych obok swoich umiejętności w grach, wyznaczając sobie ścieżkę w branży gier.

Dodatkowe fakty:

1. Andre Rebelo, czyli Typical Gamer, założył kanał na YouTube w 2008 roku i początkowo zdobył popularność poprzez publikowanie filmów ze swoich doświadczeń z grami w różnych tytułach, zanim się skoncentrował na Fortnite.

2. Inwestycja JOGO w wysokości 2 milionów dolarów pokazuje zaangażowanie Rebelo w budowę udanej firmy gier, która wychodzi poza sam rozwój gier.

3. Niestandardowe mapy Rebelo w Fortnite były chwalone za swoją kreatywność i innowacyjność, często prezentują unikalne wyzwania i mechaniki rozgrywki, które wyróżniają je od standardowego doświadczenia Fortnite’a.

4. Ekspansja w twórczość oryginalną wskazuje na ambicję JOGO do tworzenia nowych i ekscytujących doświadczeń z grami, które wykraczają poza istniejące franczyzy.

Ważne pytania i odpowiedzi:

P: Co wyróżnia JOGO spośród innych studiów gier?
O: Powiązanie JOGO z Andre Rebelo, znaną postacią w społeczności graczy, i jego ekspertyzą w świecie Fortnite’a daje studiu unikalną przewagę. Ponadto skupienie JOGO na tworzeniu niestandardowych doświadczeń w popularnych grach pokazuje zaangażowanie w zapewnienie graczom innowacyjnych możliwości rozgrywki.

P: Jak JOGO planuje konkurować z uznawanymi studiami gier?
O: Mimo że JOGO jest stosunkowo nowe, jego silne skupienie na treściach generowanych przez użytkowników i zaangażowaniu wyróżnia go. Poprzez pozwolenie graczom na tworzenie swoich własnych doświadczeń w grach jak Fortnite, JOGO wykorzystuje rosnący trend kreatywności i dostosowywania graczy, co może przyciągnąć oddaną i pasjonującą społeczność.

Kluczowe wyzwania lub kontrowersje:

Jedno potencjalne wyzwanie dla JOGO to utrzymanie stałego poziomu jakości i innowacji w miarę rozszerzania się na inne dziedziny rozrywki, takie jak filmy i telewizja. Przejście z rozwoju gier do innych form mediów może wiązać się z własnym zestawem wyzwań, włączając różne wymagania produkcyjne i oczekiwania audiencji.

Zalety i wady:

Zalety JOGO obejmują posiadanie znanej postaci jak Andre Rebelo na czele firmy, co może przyciągać uwagę i możliwości. Ponadto, ekspertyza JOGO w tworzeniu niestandardowych doświadczeń w popularnych grach może wyróżnić je spośród innych studiów gier i zainteresować określoną publiczność ceniącą kreatywność i dostosowywanie.

Jedną z wad JOGO może być poleganie na jednej grze, Fortnite, dla swojego początkowego sukcesu. Mimo że Fortnite pozostaje popularny, branża gier stale ewoluuje, a studio będzie musiało się dostosować i poszerzyć swoje oferty, aby pozostać istotnymi w dłuższym okresie.

Zasugerowany powiązany link: Zarobki gwiazd gamingu na YouTube w grach Roblox, Fortnite