Apple Vision Pro otrzymuje nowe, w pełni immersyjne gry VR.

Apple Vision Pro otrzymuje nowe, w pełni immersyjne gry VR.

Apple Vision Pro Gets New Fully Immersive VR Games

Hełm VR Apple Vision Pro, niedawno otrzymał dwie nowe gry VR, które zostały zoptymalizowane specjalnie pod ten sprzęt. Deweloper Owlchemy Labs ogłosił, że ich popularne tytuły, Job Simulator i Vacation Simulator, są teraz dostępne na Apple Vision Pro.

W odróżnieniu od poprzednich gier na hełmie, te nowe dodatki nie są szybkimi portami z iPadów. Zarówno Job Simulator, jak i Vacation Simulator oferują w pełni immersywne doświadczenia, wykorzystując technologię śledzenia rąk i oczu Apple. Oznacza to, że sterowanie zostało dostosowane do tych funkcji śledzenia, umożliwiając płynne doświadczenie gry bez konieczności dedykowanego kontrolera.

Job Simulator, zabawna gra o kulturze korporacyjnej, zmusza graczy do różnych zadań, takich jak projektowanie boksu biurowego i robienie kawy. Vacation Simulator przenosi szaleństwo do aktywności rekreacyjnych, dając graczom możliwość eksploracji kolorowej lokalizacji nadmorskiej, wędrówek, a nawet zajęć takich jak robienie na drutach i joga. Obie gry są w podobnych cenach do konkurencyjnych platform, gdzie cena Job Simulatora wynosi 20 dolarów, a Vacation Simulatora 30 dolarów.

Warto zauważyć, że Owlchemy Labs, twórca tych gier, jest faktycznie własnością Google, firmy niewiele zainwestowanej w przestrzeń VR. Jednak pojawienie się tych nowych gier na Apple Vision Pro pokazuje, że zainteresowanie i wsparcie dla hełmu rośnie.

Oprócz Job Simulatora i Vacation Simulatora, inne unikalne doświadczenia i gry również są tworzone na Apple Vision Pro. „What If…?” z uniwersum Marvela otrzyma interaktywną historię 30 maja, a również został wydany na platformie RPG planszowy Demeo.

Choć liczby sprzedaży hełmu mogą jak dotąd nie być imponujące, te nowe premiery gier pokazują, że deweloperzy wciąż chętnie tworzą oprogramowanie dla Apple Vision Pro. W miarę rozwoju i ulepszania oferty w zakresie VR przez Apple, będzie interesujące zobaczyć, jak rynek zareaguje i czy stanie się bardziej popularnym wyborem wśród entuzjastów VR.

The source of the article is from the blog zaman.co.at