Bungie anuluje projekt spin-off w trybie trzecioosobowym, skupiając się na strzelance Marathon Extraction.

Bungie anuluje projekt spin-off w trybie trzecioosobowym, skupiając się na strzelance Marathon Extraction.

Bungie Cancels Third-Person Spinoff Project, Shifts Focus to Marathon Extraction Shooter

W niespodziewanym zwrocie wydarzeń studio deweloperskie Bungie ogłosiło odwołanie bardzo oczekiwanego projektu spinoff w perspektywie trzeciej osoby osadzonego w świecie Destiny. Decyzja została podjęta w celu priorytetyzacji rozwoju ich nadchodzącej gry, strzelanki Marathon extraction shooter.

Odwołanie projektu o kryptonimie „Payback” potwierdził CEO Bungie, Pete Parsons, w oświadczeniu dotyczącym niedawnych masowych zwolnień ponad 200 pracowników. Parsons podał, że zwolnienia były wynikiem „nadmiernie ambitnej” decyzji kierownictwa dotyczącej równoczesnego realizowania kilku projektów inkubacyjnych, co rozciągnęło zespół deweloperów za cienko. Payback był jednym z tych projektów i opisywano go jako znaczący odstęp od tradycyjnego rozgrywania w Destiny, łączący elementy gier takich jak Warframe czy Genshin Impact.

Projekt spinoff miał na celu wprowadzenie doświadczenia walki i eksploracji z perspektywy trzeciej osoby, pozwalając graczom na wykorzystanie znajomych postaci z Destiny w ogromnym świecie otwartym. Jednak Bungie podjął trudną decyzję o odwołaniu Payback dwa miesiące temu, aby skupić swoje zasoby na strzelance Marathon extraction shooter, którego premiera jest zaplanowana na rok 2025.

Wbrew krążącym plotkom wśród fanów, Payback nigdy nie miał być pełnym sequelem do Destiny 2, a raczej projektem spinoff. Bungie zobowiązało się do wsparcia Destiny 2 i nie ma obecnie planów dotyczących Destiny 3. Studio ogłosiło także zmianę podejścia do corocznych rozszerzeń, decydując się na wydawanie mniej rozległych aktualizacji jako darmowe aktualizacje.

Ostatnie zamieszanie w Bungie obejmuje odejście długoletnich kreatorów Destiny, Luke’a Smitha i Marka Noseworthy’ego. Choć od pewnego czasu nie byli aktywnie zaangażowani w Destiny 2, ich odejście zwiększa niepewności dotyczące przyszłości studia.

Zejście nastrojów graczy i stawienie przez studio poważnych wyzwań sprawiają, że długoterminowa rentowność franczyzy Destiny pozostaje niejasna. Niemniej jednak, Bungie ma historię tworzenia swoich najlepszych dzieł pod presją, co widać w sukcesie poprzednich wydań, takich jak Into The Light czy The Final Shape. Pomimo trudności, lojalni gracze mają nadzieję na odbicie przez studio i dostarczenie wyjątkowych doznań gamingowych w przyszłości.

– Strzelanka Marathon extraction shooter od Bungie ma zostać wydana w 2025 roku.
– Bungie obecnie nie ma planów na stworzenie Destiny 3 i zobowiązuje się do wsparcia Destiny 2.
– Bungie będzie teraz publikować mniejsze aktualizacje jako darmowe aktualizacje zamiast rocznych rozszerzeń.
– Długoterminowa żywotność franczyzy Destiny pozostaje niepewna ze względu na ostatnie zmiany w studiu.
– Odejście wybitnych kreatorów Destiny, Luke’a Smitha i Marka Noseworthy’ego, budzi obawy dotyczące przyszłości studia.

Kluczowe wyzwania lub kontrowersje:
– Niedawne zwolnienie ponad 200 pracowników budzi obawy co do stabilności i przyszłości studia.
– Odejście wybitnych kreatorów Destiny, Luke’a Smitha i Marka Noseworthy’ego, zwiększa niepewności dotyczące przyszłości Bungie.

Zalety i wady:
Zalety:
– Decyzja Bungie o priorytecie rozwoju strzelanki Marathon extraction shooter pokazuje ich zaangażowanie w dostarczenie wysokiej jakości gry.
– Zmiana na darmowe aktualizacje zamiast rocznych rozszerzeń w Destiny 2 pozwala na częstsze aktualizacje treści i potencjalnie utrzymuje zaangażowanie graczy.

Wady:
– Odwołanie projektu spinoff Payback może rozczarować fanów, którzy oczekiwali innych doświadczeń w świecie Destiny.
– Ostatnie zamieszanie w studio i niepewności mogą wpłynąć na nastroje graczy i długoterminową rentowność franczyzy Destiny.

Sugerowane powiązane linki:
Oficjalna strona Bungie

The source of the article is from the blog smartphonemagazine.nl