Chiny zatwierdzają rekordową liczbę importowanych gier w 2024 roku.

3 sierpnia 2024
China Approves Record Number of Import Games in 2024

Chińska Narodowa Administracja Prasy i Publikacji (NPPA) w 2024 roku przyznała rekordową liczbę licencji na import gier, zatwierdzając 15 gier 2 sierpnia. Liczba ta przewyższa łączną liczbę zatwierdzonych gier importowanych w tym roku, wynoszącą 76, co przekracza wcześniejsze rekordy ustanowione w latach 2021, 2022 i 2023. Te gry importowane, rozwijane lub należące do podmiotów spoza Chin, wymagają licencji (ISBN) od NPPA, aby oficjalnie działać w kraju. Niemniej jednak niektórzy chińscy gracze wciąż uzyskują dostęp do niezatwierdzonych gier poprzez luki w systemie.

Znaczącą zatwierdzenie w ostatniej partii jest gra mobilna i na PC z franczyzy Rainbow Six. Podczas gdy Rainbow Six Siege nie był oficjalnie zatwierdzony, a nawet zakazany na platformach do transmisji na żywo, zatwierdzenie franczyzy dla nadchodzącej gry Rainbow Six Mobile stanowi pozytywny rozwój dla Ubisoft w Chinach.

NetEase również uzyskało licencje na dwie gry oparte na IP Marvela, w tym Marvel Snap i Marvel Rivals. Te gry są częścią partnerstwa NetEase z Marvelem w celu rozwijania gier i treści rozrywkowych. Marvel Snap otrzymał już pozytywne recenzje za granicą, podczas gdy Marvel Rivals jest obecnie testowany.

Nintendo, we współpracy z Tencent, uzyskał licencje na Mario Golf: Super Rush i Paper Mario: The Origami King. Te gry będą dystrybuowane w wersji na chinyjski rynek Nintendo Switch. Nintendo Switch jest obecnie najlepiej sprzedającą się konsolą obecnej generacji w Chinach.

Inne znaczące zatwierdzenia obejmują gry mobilne oparte na Final Fantasy XIV i Dynasty Warriors 8. Tencent i Square Enix rozwijają grę Final Fantasy XIV, podczas gdy Century Network, TCI Play i Koei Tecmo rozwijają grę Dynasty Warriors 8.

Rosnąca liczba zatwierdzonych importów gier w Chinach podkreśla lukratywny potencjał chińskiego rynku dla międzynarodowych deweloperów gier. Gry, takie jak Valorant i Dungeon & Fighter: Origins, odniosły sukces w Chinach po otrzymaniu licencji, przy czym Valorant stał się czołową grą esportową na PC, a Dungeon & Fighter: Origins przekroczył miliard dolarów wydanych przez graczy.

Z oczekiwanych czterech partii zatwierdzeń w tym roku, całkowita liczba zatwierdzonych importów gier może przekroczyć 100, dodatkowo umacniając pozycję Chin jako znaczącego rynku dla międzynarodowych deweloperów gier.

Don't Miss

How Nvidia’s GeForce RTX Revolutionized Artificial Intelligence Computing

Jak Nvidia GeForce RTX zrewolucjonizowała obliczenia sztucznej inteligencji

Technologia GeForce RTX firmy Nvidia, która została wprowadzona w 2018
Record-Breaking Rush: The Staggering Success of the Latest Electric Sedan

Rekordowy Szał: Oszałamiający Sukces Najnowszego Elektrycznego Sedana

XPENG Motors osiągnął niezwykły kamień milowy, sygnalizując znaczną zmianę na