Czarny mit: Wukong robi fale dzięki rekordowo udanemu debiutowi

22 sierpnia 2024
Black Myth: Wukong Makes Waves with Record-Breaking Launch

Wątek: Black Myth: Wukong, akcji RPG rozwinięte przez chińskie studio Game Science, podbiło świat gier swoim ogromnym sukcesem po premierze. Gra wydana 20 sierpnia 2024 roku na PC i PS5 zrobiła już ogromne wrażenie, bijąc rekordy i przyciągając uwagę graczy z całego świata.

Z ponad 2.2 milionami jednoczesnych użytkowników (PCCU) na Steam w ciągu pierwszych 24 godzin, Black Myth: Wukong stał się najpopularniejszą grą dla pojedynczego gracza w historii platformy. Zajmuje nawet drugie miejsce w ogóle, tuż za PUBG. Sukces gry może być przypisany jej wciągającemu rozgrywce, oszałamiającej grafice i silnemu związkiem z chińską mitologią i kulturą. Chińscy gracze byli szczególnie zainteresowani grą, co jest widoczne po 55 milionach wyświetleń debiutanckiego zwiastuna na Bilibili, co uczyniło go najczęściej oglądanym zwiastunem gier na tej platformie.

Olbrzymia popularność gry w Chinach wynika głównie z dostępności międzynarodowej wersji Steam, która nie wymaga VPN. Przeważające pozytywne recenzje chińskich graczy na Steam, gdzie ponad 93% z 250,000 recenzji jest w uproszczonym chińskim, dalej świadczy o jej sukcesie. W dniu premiery gra spowodowała osiągnięcie maksymalnej przepustowości pobierania na Steamie na poziomie 79.3Tbps, bijąc poprzedni rekord ustanowiony przez Cyberpunk 2077.

Poza platformami cyfrowymi, Black Myth: Wukong również zrobił wiele w sprzedaży fizycznej. Edycje kolekcjonerskie i deluxe gry rozeszły się w sekundach na JD.com, z ponad 700,000 graczami walczącymi o limitowany zestaw 30,000 kopii. Game Science skorzystało na tym zainteresowaniu, współpracując z markami takimi jak Lenovo i Luckin Coffee, tworząc zoptymalizowany hardware PC i aktywacje na rzecz gry.

Oprócz tych osiągnięć, Black Myth: Wukong stał się najczęściej oglądaną grą na platformach streamingu na żywo w Chinach, przewyższając popularne tytuły takie jak League of Legends i Honor of Kings. Według Chińskiego dodatku dziennika Niko Partners o Grach w Chinach & Streamingu, gra zdobyła 29 milionów widzów na platformach w dniu premiery, z Bilibili odpowiadającym za 74% wszystkich widzów.

Sukces Black Myth: Wukonga oznacza znaczącą zmianę w globalnej branży gier. Uczy on wzrostu chińskich studiów deweloperskich gotowych do rywalizacji z ustalonymi zachodnimi i japońskimi twórcami w przestrzeni AAA. Popularność gry odzwierciedla także zmieniające się preferencje konsumentów w Chinach, z rosnącym trendem płacenia za premiowe doświadczenia z grami. Ta historia sukcesu solidnie zakotwicza zdolności i ambicje chińskich twórców gier na arenie globalnej.

W miarę jak krajobraz gier ciągle ewoluuje, zarówno chińscy, jak i niechińscy twórcy muszą uznać i stawić czoła nowym wyzwaniom, przyjmując możliwości i konkurencję, które nadejdą. Black Myth: Wukong to dopiero początek nowej ery w grach, napełnionej talentem, innowacją i zaciętą konkurencją.

Don't Miss

New Bundle in Apex Legends Celebrates Epic Games Store Debut

Nowy pakiet w grze Apex Legends świętuje debiut w Epic Games Store

Apex Legends, popularna gra battle royale, wprowadziła nowy pakiet Conduit

Rozkwit sztucznej inteligencji! Infrastruktura Sterling osiąga rekordowe poziomy

Sterling Infrastructure rewolucjonizuje krajobraz AI, oferując kluczowe komponenty infrastruktury oraz