Czy umiejętnościowe dobieranie graczy jest korzystne dla gry Call of Duty?

27 lipca 2024
Is Skill-Based Matchmaking Beneficial for Call of Duty?

Wprowadzenie:

Call of Duty zawsze był popularną serią, znana z intensywnych meczów wieloosobowych. Jednak trwa debata na temat skuteczności tzw. skill-based matchmakingu (SBMM) w grze. Podczas gdy niektórzy gracze twierdzą, że SBMM zapewnia uczciwą rywalizację, inni uważają, że frustrujące jest ciągłe stawianie czoła przeciwnikom o podobnym poziomie umiejętności.

Activision, wydawca serii Call of Duty, niedawno opublikował białą księgę zatytułowaną „Rola umiejętności w Matchmakingu”, aby rzucić światło na ten temat. Publikacja zagłębia się w kryteria i szczegóły algorytmu używanego do tworzenia meczów. Okazuje się, że Activision ceni sobie szybkie tworzenie meczów bardziej niż doskonałą równowagę, priorytetowo szukając szybkich meczów zamiast zapewnienia podobnego poziomu umiejętności.

Co ciekawe, w roku 2024 Activision przeprowadził tajny test podczas Modern Warfare 3, redukując SBMM dla 50% graczy z Ameryki Północnej. Wyniki były zaskakujące, ponieważ ponad 90% graczy, którzy doświadczyli zmniejszonego SBMM, grało mniej w Call of Duty, co wskazuje na negatywny wpływ na zaangażowanie graczy. Top 10% graczy o wysokich umiejętnościach nie odnotowało istotnych zmian, sugerując, że losowe tworzenie meczów przede wszystkim korzysta z bardzo dobrze wykwalifikowanych graczy, podczas gdy niekorzystnie wpływa na przeciętnych graczy.

Jednym z głównych argumentów przemawiających za stosowaniem SBMM przez Activision jest zapobieganie całkowitym dominacjom, ponieważ jednostronne mecze mogą zniechęcać graczy. Poprzez kwantyfikację i balansowanie umiejętności względem innych czynników matchmakingowych, firma twierdzi, że 80-90% graczy ma lepsze ogólne doświadczenia, co prowadzi do zwiększonego zatrzymania graczy i zmniejszonego wychodzenia z meczów.

Bierna księga dostarcza również informacji na temat czynników decydujących o ocenie umiejętności gracza, takich jak łączne zabójstwa, stosunek zabójstw/do zgonów oraz zabójstwa/zgony dokonane przez wroga. Warto zauważyć, że działania wspierające, takie jak leczenie sojuszników lub zdobywanie punktów, nie są bezpośrednio brane pod uwagę w ocenie umiejętności.

Chociaż krytycy mogą odrzucić dogłębną analizę matchmakingu zawartą w białej księdze jako zbędną, podkreśla ona oddanie Activision dla poprawy doświadczenia gracza. Czy SBMM nadal będzie kontrowersyjną cechą, to pozostaje do zobaczenia, ale Activision trzyma się swojej decyzji o jej stosowaniu, aby stworzyć bardziej przyjemne i zrównoważone środowisko rozgrywki.

Dodatkowe fakty nieuwzględnione w artykule:
1. Skill-based matchmaking (SBMM) zostało zaimplementowane w innych popularnych grach wieloosobowych, takich jak Fortnite i Overwatch, z różnymi poziomami sukcesu i satysfakcji graczy.
2. SBMM ma na celu zestawianie graczy o podobnym poziomie umiejętności, aby stworzyć uczciwe i zrównoważone doświadczenia gry.
3. Algorytmy SBMM biorą pod uwagę różne czynniki w celu ustalenia umiejętności gracza, w tym stosunek wygranych/do przegranych, wydajność meczu i statystyki gry.
4. SBMM może być bardziej powszechne w rankingowych lub konkurencyjnych listach odtwarzania, podczas gdy luźniejszy algorytm matchmakingu może być stosowany w listach nieklasyfikowanych.
5. Call of Duty posiada dużą i zróżnicowaną bazę graczy, obejmując od graczy casualowych, którzy cieszą się grą w sposób niezobowiązujący, po profesjonalnych lub wysoko wykwalifikowanych graczy, którzy rywalizują na poziomie zawodowym.
6. Niektórzy gracze twierdzą, że SBMM odbiera nieprzewidywalność i przyjemność z gier, ponieważ każdy mecz wydaje się być bardzo konkurencyjny i intensywny.
7. Istnieją obawy, że SBMM może priorytetyzować umiejętności nad jakością połączenia, prowadząc do opóźnionych lub niestabilnych meczów.
8. SBMM może prowadzić do dłuższych czasów tworzenia meczów, ponieważ algorytm szuka graczy o podobnym poziomie umiejętności.
9. Gracze o niższych umiejętnościach mogą czuć się zniechęceni lub przytłoczeni ciągłym stawianiem czoła bardzo dobrze wykwalifikowanym przeciwnikom w SBMM.
10. Skuteczność SBMM w zapobieganiu całkowitym dominacjom i zapewnianiu lepszego ogólnego doświadczenia różni się wśród różnych graczy, co prowadzi do mieszanych opinii na temat jego korzyści.

Kluczowe pytania i odpowiedzi:
Q1: Jak działa skill-based matchmaking?
A1: Algorytmy SBMM analizują wydajność gracza i statystyki, aby zestawić graczy o podobnym poziomie umiejętności.

Q2: Jakie czynniki decydują o ocenie umiejętności gracza w SBMM?
A2: W ocenie umiejętności gracza brane są pod uwagę czynniki takie jak stosunek wygranych/do przegranych, wydajność w meczu oraz statystyki gry, np. stosunek zabójstw/do zgonów.

Q3: Czy skill-based matchmaking priorytetyzuje umiejętności ponad jakość połączenia?
A3: Istnieją obawy, że SBMM może priorytetyzować umiejętności ponad jakość połączenia, co potencjalnie prowadzi do opóźnionych lub niestabilnych meczów.

Kluczowe wyzwania lub kontrowersje związane ze skill-based matchmakingiem:
1. Balansowanie uczciwej rywalizacji i zapewnienie zwyczajowej i przyjemnej rozgrywki dla graczy o różnym poziomie umiejętności.
2. Zapewnienie, że SBMM jest stosowany w sposób, który nie negatywnie wpływa na czasy tworzenia meczów czy jakość połączenia.
3. Adresowanie trosk graczy, którzy czują, że SBMM ogranicza ich możliwość gry w sposób niezobowiązujący lub cieszenia się nieprzewidywalnością gier.
4. Określenie właściwej równowagi między umiejętnościami a innymi czynnikami matchmakingowymi w celu stworzenia pozytywnego doświadczenia dla graczy.

Zalety skill-based matchmakingu:
1. Wzmacnia uczciwą i konkurencyjną rozgrywkę, łącząc ze sobą graczy o podobnych umiejętnościach.
2. Zmniejsza prawdopodobieństwo jednostronnych meczów lub totalnych dominacji, co prowadzi do bardziej zrównoważonego i przyjemnego doświadczenia.
3. Może poprawić zatrzymanie graczy i zmniejszyć wychodzenie z meczów, ponieważ gracze są bardziej skłonni do prowadzenia konkurencyjnych i angażujących meczów.

Wady skill-based matchmakingu:
1. Odbiera zwyczajny i nieprzewidywalny charakter meczów, powodując, że każdy mecz wydaje się być bardzo konkurencyjny i intensywny.
2. Może priorytetyzować umiejętności ponad jakość połączenia, co prowadzi do opóźnionych lub niestabilnych meczów.
3. Może prowadzić do dłuższych czasów tworzenia meczów, ponieważ algorytm szuka graczy o podobnych umiejętnościach.
4. Może zniechęcić lub przytłoczyć graczy o niższych umiejętnościach, stawiając ich ciągle czoło bardzo dobrze wykwalifikowanym przeciwnikom w SBMM.

Sugerowane powiązane linki:
Blog Call of Duty
Oficjalna strona Call of Duty

Activision just PROVED SBMM is GOOD for Call of Duty

Don't Miss

Understanding Crossplay Features in EA SPORTS FC 25

Zrozumienie funkcji crossplay w EA SPORTS FC 25

W 2024 roku krajobraz gier stał się coraz bardziej ze
AI Boom Sends Stocks Soaring! Is it too risky?

Boom sztucznej inteligencji wysyła akcje w górę! Czy to zbyt ryzykowne?

Rewolucja AI wywołuje wzrost na rynku w 2024 roku W