Netflix dokonuje znaczących postępów w branży gier, rozszerzając swoją działalność w sektorze gier i wchodząc głębiej na rynek gier wideo. Firma przyjęła unikalne podejście, traktując gry jako rynek międzynarodowy, podobnie jak jej udane przedsięwzięcia w Japonii i Indiach.
Z ponad 100 wydanymi tytułami i 80 innymi w trakcie produkcji, Netflix Games początkowo skupił się na ponownym wydawaniu popularnych gier niezależnych. Jednak firma zmieniła strategię, skupiając się na produkcji gier marki Netflix, takich jak „Gambit królowej” i „Zbyt gorący, by się nadawać.” Ten kierunek pozwala Netflixowi zaspokoić swoich superfanów, dostarczając im nowe historie, postaci i wydarzenia fabularne, oferując bardziej angażujące doświadczenie.
Aby zwiększyć dostępność, Netflix uruchomił dedykowaną aplikację Netflix Stories, umożliwiającą użytkownikom dostęp do interaktywnych opowieści osadzonych w świecie popularnych produkcji Netflix Originals. Firma planuje publikację nowej historii co miesiąc, co pokazuje jej zaangażowanie w rozwijanie doświadczenia graczy.
Wentura gier Netflixa już wykazała obiecujące wyniki, z danymi pochodzącymi zewnętrznych źródeł, sugerującymi, że początkowy sukces można przypisać istniejącym właściwościom intelektualnym (IP). Na przykład dodanie trzech gier z serii Grand Theft Auto (GTA) do swojej biblioteki spowodowało znaczny wzrost liczby pobrań w okresie świątecznym.
Mimo że Netflix nie opublikował oficjalnych statystyk dotyczących swojej działalności w branży gier, eksperci branżowi przewidują, że stabilny wzrost wskazuje na potencjalne zdobycie ugruntowanej pozycji na lukratywnym rynku gier o wartości 193 miliardów dolarów. Firma zamierza dotrzeć do całej swojej bazy użytkowników poprzez wyjście poza gry mobilne i rozwijanie gier dla smart TV. Netflix rozpoczął testowanie tej funkcji latem ubiegłego roku, oferując wybranym użytkownikom możliwość pobrania wirtualnego kontrolera na swoje telefony.
Chociaż gry Netflixa zostały pobrane szacunkowo 68 milionów razy od ich uruchomienia trzy lata temu, kontynuowana ekspansja firmy i skoncentrowanie się na rozpoznawalnych IP sugerują obiecującą przyszłość. Dzięki wykorzystaniu istniejących treści i reputacji Netflix ma szansę na znaczący wpływ na rynek gier.
Dodatkowe fakty:
– Netflix nawiązał współpracę z renomowanymi producentami gier wideo, takimi jak Ubisoft i Activision, w celu opracowania oryginalnych gier opartych na popularnych franczyzach, takich jak Assassin’s Creed i Call of Duty.
– Ekspansja w branży gier jest częścią szerszej strategii Netflixa polegającej na zróżnicowaniu oferty treści i utrzymaniu subskrybentów w obliczu coraz większej konkurencji na rynku streamingowym.
– Decyzja Netflixu o skoncentrowaniu się na produkcji gier marki Netflix pozwala firmie na większą kontrolę nad treściami i zapewnienie spójnego doświadczenia użytkownika na swoich platformach.
– Firma wyraziła również zainteresowanie eksploracją gier wirtualnej rzeczywistości (VR), krążą plotki o potencjalnej współpracy z firmami produkującymi sprzęt VR w celu stworzenia immersyjnych doświadczeń graczy.
– Oprócz produkcji oryginalnych gier, Netflix wyraził zainteresowanie adaptacją niektórych swoich popularnych oryginalnych programów telewizyjnych i filmów na interaktywne doświadczenia graczy, podobne do popularnego odcinka „Black Mirror: Bandersnatch.”
Kluczowe pytania i odpowiedzi:
1. Jak Netflix planuje rozszerzyć swoją działalność w branży gier poza gry mobilne?
Netflix zamierza opracować gry dla smart TV, umożliwiając użytkownikom granie na większym ekranie. Firma rozpoczęła już testowanie tej funkcji, oferując wybranym użytkownikom możliwość pobrania wirtualnego kontrolera na swoje telefony.
2. Jakie wyzwania może napotkać Netflix w branży gier?
Jednym z wyzwań, z którymi Netflix może się zmierzyć, jest ugruntowanie swojej wiarygodnej pozycji w branży gier. Firma wchodzi na rynek, który jest silnie konkurencyjny i zdominowany przez uznane firmy gamingowe. Netflix musi się wyróżnić i dostarczyć unikalne doświadczenia graczy, aby przyciągnąć i zatrzymać użytkowników.
Zalety:
– Netflix ma już dużą i oddaną bazę użytkowników, co daje mu znaczną przewagę pod względem potencjalnego zasięgu swojej oferty gier.
– Skupienie się firmy na rozpoznawalnych IP i partnerstwa z renomowanymi producentami gier pozwala jej sięgnąć do istniejących fanów i wygenerować początkowe zainteresowanie swoimi grami.
– Ekspertyza Netflixu w tworzeniu treści i opowiadaniu historii może potencjalnie przełożyć się na immersywne i angażujące doświadczenia gier.
Wady:
– Netflix jest stosunkowo nowy w branży gier, brak doświadczenia może stanowić wyzwanie pod względem rozwoju i dystrybucji gier.
– Firma będzie konkurować z uznanymi producentami gier, którzy mają lata doświadczenia i wierną rzeszę fanów.
– Sukces w dziedzinie gier Netflixa zależy w dużej mierze od jakości jego gier. Jeśli gry nie spełnią oczekiwań, może to wpłynąć na reputację firmy.
Kluczowe kontrowersje lub wyzwania związane z tematem:
– Jedną z potencjalnych kontrowersji jest wpływ ekspansji Netflixa w branży gier na jego podstawową usługę streamingową. Niektórzy krytycy twierdzą, że skupienie firmy na grach może prowadzić do spadku jakości i ilości jej oryginalnych programów telewizyjnych i filmów.
– Innym wyzwaniem jest sposób monetyzacji gier Netflixa. Choć firma obecnie oferuje gry w ramach subskrypcji, może badać dodatkowe źródła przychodów, takie jak zakupy w aplikacji czy oddzielny poziom subskrypcji gier. To może potencjalnie wywołać negatywny odzew użytkowników, jeśli nie będzie wdrożone prawidłowo.
Sugerowane powiązane linki:
– Ubisoft
– Activision