Ewolucja gry rankingowej w League of Legends: Poprawa krajobrazu rywalizacyjnego

28 lipca 2024
The Evolution of Ranked Play in League of Legends: Improving the Competitive Landscape

Kolejka rankingowa w League of Legends zawsze była bardzo pożądanym trybem gry, przyciągającym najbardziej zaangażowanych i ambitnych graczy społeczności. Oferuje on środowisko konkurencyjne, w którym gracze mogą sprawdzić swoje umiejętności i wspinać się w rankingu, od Iron do Challenger. Jednak firma Riot Games wprowadza nowe ograniczenia, aby zwiększyć integralność doświadczenia rankingowego.

Dotychczas gracze musieli jedynie osiągnąć poziom 30 i posiadać minimum 20 bohaterów, aby wziąć udział w grze rankingowej. Teraz Riot wprowadza nowe wymaganie dla nowych kont. Gracze muszą ukończyć co najmniej 10 nierankingowych meczów na kultowej mapie Summoner’s Rift, zanim będą mogli przystąpić do gier rankingowych.

Ta zmiana wynika z obserwacji Riota, że wielu nowych graczy zdobywa poziomy poprzez alternatywne tryby gry, nie do końca rozumiejąc podstawowe doświadczenie 5v5. Nakładając wymóg rozegrania meczów nierankingowych na Summoner’s Rift, Riot ma nadzieję zapewnić graczom solidne podstawy mechaniki gry i strategii przed wejściem do konkurencyjnej kolejki rankingowej.

Celem jest zmniejszenie problemów takich jak toksyczność, trollowanie i słaba współpraca, które często pojawiają się w grach rankingowych. Gracze o większych umiejętnościach i przygotowaniu prowadzą do bardziej przyjemnych i znaczących meczów dla wszystkich zaangażowanych.

Choć opinie w społeczności League of Legends mogą się różnić, ta zmiana pokazuje zaangażowanie Riota w utrzymanie integralności i prestiżu systemu rankingowego. Jest to proaktywny krok w kierunku stworzenia bardziej świadomej i kompetentnej bazy graczy. Wprowadzenie tego wymogu ma na celu poprawę ogólnej jakości gier rankingowych i zapewnienie zdrowszego środowiska konkurencyjnego.

Wraz z wdrożeniem zaktualizowanego wymogu dotyczącego gry rankingowej, będzie fascynujące zobaczyć, jaki będzie jego wpływ na krajobraz konkurencyjny. Czy przyniesie zauważalne poprawy jakości gier? Czy zniechęci czy zmotywuje nowych graczy do zaangażowania się w stronę konkurencyjną League of Legends? Na te pytania odpowiemy, gdy zmiany wejdą w życie, a społeczność dostosuje się do ewoluującego doświadczenia gry rankingowej.

Oto kilka dodatkowych faktów, głównych wyzwań i kontrowersji związanych z ewolucją gry rankingowej w League of Legends:

1. Balans i dobieranie meczów: Jednym z głównych wyzwań w grze rankingowej jest utrzymanie balansu i zapewnienie sprawiedliwego dobierania meczów. System powinien dążyć do dopasowania graczy o podobnym poziomie umiejętności, aby tworzyć konkurencyjne i wymagające gry. Osiągnięcie tego balansu może być trudne, zwłaszcza gdy w bazie graczy występuje szeroki zakres poziomów umiejętności.

2. System Elo i zyski LP: System rankingowy w League of Legends używa systemu Elo do określenia poziomu umiejętności gracza. Jednak pojawiły się spory i kontrowersje dotyczące dokładności i sprawiedliwości tego systemu. Niektórzy gracze wyrazili frustrację związane z ilością LP (Punktów Ligi), które zdobywają lub tracą po każdym meczu, uważając, że nie odzwierciedla to dokładnie ich występu.

3. Tworzenie nowych kont i wspieranie kont: Tworzenie nowych kont polega na tworzeniu nowych kont przez graczy o wysokich umiejętnościach, aby grać przeciwko mniej doświadczonym przeciwnikom. Nie tylko zakłóca to system dobierania meczów, ale także tworzy niesprawiedliwe warunki gry dla mniej doświadczonych graczy. Z kolei wspieranie kont polega na płaceniu komuś za grę na twoim koncie w celu podniesienia twojego rankingu. Oba te praktyki wywołały kontrowersje i dyskusje na temat skutecznego radzenia sobie z nimi.

4. Nagrody sezonowe i degradacja rankingu: W grze rankingowej gracze często są motywowani chęcią zdobycia konkretnych nagród na podstawie swojego rankingu na koniec każdego sezonu. Jednak pojawiły się dyskusje dotyczące odpowiedniości tych nagród i czy adekwatnie odzwierciedlają one umiejętności gracza. Ponadto degradacja rankingu to funkcja, która obniża rangę gracza, jeśli przez określony okres nie gra w gry rankingowe. To temat kontrowersji, ponieważ niektórzy gracze uważają, że kara ona tych, którzy mają ograniczenia osobiste lub czasowe.

Zalety i Wady:
– Zalety nowego wymogu dla nowych kont:
– Zapewnia solidne podstawy mechaniki gry i strategii przed grą rankingową.
– Redukuje toksyczność, trollowanie i słabą współpracę w grach rankingowych.
– Poprawia ogólną jakość gier rankingowych.

– Wady nowego wymogu dla nowych kont:
– Potencjalnie może odstraszyć nowych graczy od zaangażowania się w grę rankingową z powodu dodatkowego wymogu.
– Może prowadzić do dłuższych czasów oczekiwania w kolejce, ponieważ gracze muszą najpierw ukończyć mecze nierankingowe.

Sugerowany powiązany link: Oficjalna strona internetowa League of Legends

Don't Miss

Darkness Returns: A New Twist in Dead by Daylight’s Lights Out Mode

Ciemność powraca: Nowy zwrot w trybie Lights Out w Dead by Daylight

W miarę jak gracze zanurzają się w świat Dead by
EA Sports Introduces Exciting New Evolution Card in Ultimate Team

EA Sports przedstawia ekscytującą nową kartę Evolution w trybie Ultimate Team

EA Sports nadal imponuje graczom najnowszym dodatkiem do trybu Ultimate