Firma Riot Games ogłasza ekscytujące zmiany w grze League of Legends

Firma Riot Games ogłasza ekscytujące zmiany w grze League of Legends

Riot Games Announces Exciting Changes for League of Legends

Riot Games niedawno ujawniło szereg znaczących aktualizacji i innowacji dla popularnej gry online, League of Legends. Wśród ogłoszeń znajduje się wprowadzenie trzeciego międzynarodowego wydarzenia esportowego, które ma ruszyć w 2025 roku. Ten nowy turniej będzie obejmować rozgrywki regionalne we wszystkich pięciu głównych regionach, w tym w Ameryce, LEC, LCK, LPL i APAC.

Każdy region zakwalifikuje jedną drużynę do udziału w międzynarodowym turnieju typu round robin, który odbędzie się w marcu. Dodatkowo, Riot planuje wykorzystać wyniki tego turnieju do nasionowania Mid-Season Invitational (MSI), co podniesie znaczenie i konkurencyjność obu wydarzeń.

Ponadto Riot Games planuje wprowadzić nowy format draftu o nazwie „Fearless” do meczów w formacie best-of series w nadchodzącym turnieju. Ten draft będzie efektywnie blokować bohaterów, którzy zostali wcześniej wybrani w serii, zapewniając większą różnorodność w starciach i dodając ekscytacji dla fanów obserwujących swoich ulubionych zawodowców w rywalizacji.

Co więcej, Riot Games ogłosiło utworzenie wieloregionalnych lig dla regionów APAC (Azja-Pacyfik) i Ameryki. Te ligi będą przestrzegać zjednoczonego harmonogramu rozgrywek zaczynając od 2025 roku. Północnoamerykańska LCS i brazylijska CBLOL będą teraz rywalizować jako konferencje Północna i Południowa, wprowadzając system awansów i spadków do Ameryki Północnej po raz pierwszy od 2017 roku.

Dodatkowo, Riot Games wprowadzi też nową ligę APAC, która połączy południowo-wschodnią Azję, Hongkong, Tajwan, Makau, Japonię, Wietnam oraz Oceanie. Ta wieloregionalna liga będzie składać się z ośmiu zespołów i będzie wykorzystywać model hybrydowego partnerstwa oraz systemu awansów i spadków.

Dzięki tym zmianom Riot Games ma na celu stworzenie bardziej zoptymalizowanego i zrównoważonego ekosystemu dla esportu League of Legends. Poprzez ograniczenie liczby drużyn w swoim systemie pierwszego szczebla, Riot zamierza skoncentrować talent graczy, dostarczyć meczów wysokiej jakości i zwiększyć przychody na drużynę.

W innych wiadomościach Riot Games ogłosiło również mianowanie Paula 'Pabro’ Bellezzy na stanowisko producenta wykonawczego nowego sezonu League of Legends. Bellezza, który wcześniej pracował nad Valorant, Arcane i Wild Rift, wyraził swoje podekscytowanie powrotem do korzeni i pracy nad grą, którą zna i kocha.

Niewątpliwie, społeczność League of Legends z niecierpliwością oczekuje tych ekscytujących zmian, a Riot Games nadal demonstruje swoje zaangażowanie w rozwój i ewolucję gry oraz jej sceny esportowej.