Gry stają się coraz bardziej dochodowym i wpływowym kanałem, o globalnej wartości prawie 250 miliardów dolarów w zeszłym roku. Rozpoznając potencjał tej platformy, inteligentne marki różnicują swoje strategie marketingowe i aktywnie korzystają z gier, aby dotrzeć do pasjonatów i wykorzystać wzrost znaczenia tego przemysłu. Jednak wielu reklamodawców nadal boryka się z zrozumieniem złożoności tego dynamicznie rozwijającego się medium.
W pouczającej dyskusji redaktorka ds. technologii Campaign, Lucy Shelley, rozmawia z Claire Nance, szefową światowej strategii sukcesu biznesowego w branży gier dla Activision Blizzard Media. Activision Blizzard, gigant gamingowy stojący za popularnymi seriami takimi jak Candy Crush Saga, Call of Duty i World of Warcraft, dostarcza unikalne spojrzenie na krajobraz gier.
Podczas rozmowy obalane są popularne błędne przekonania na temat gier, ujawniając ich prawdziwą naturę i potencjał dla reklamodawców. Nance dzieli się najlepszymi praktykami dotarcia do graczy i zwraca uwagę na wskaźniki w grze, które powinny być priorytetem podczas mierzenia wpływu reklamowego.
Dla reklamodawców szukających podniesienia swojego poziomu gry reklamowej, ten podcast to konieczne wysłuchanie. Poznaj głębsze zrozumienie dynamiki przemysłu gier i odkryj, jak skutecznie korzystać z tego kanału, aby zdobyć uwagę i lojalność fanów gier. Poprzez opanowanie sztuki reklamowania w grach, marki mogą budować znaczące relacje z graczami i ustanowić silną obecność w tym prosperującym ekosystemie.
W miarę jak przemysł gier wciąż rośnie, dla reklamodawców kluczowe jest dostosowanie się i nawigacja w tym unikalnym krajobrazie. Przyjmując gry jako wiarygodny kanał marketingowy, marki mogą odblokować nowe możliwości, dotrzeć do bardzo zaangażowanej publiczności i osiągnąć znaczący sukces w tej ciągle rozwijającej się dziedzinie.