Meta anuluje projekt wysokiej jakości rzeczywistości wirtualnej z powodu obaw dotyczących rynku

25 sierpnia 2024
Meta Cancels High-End VR Project due to Market Concerns

Po oziębłej reakcji na Apple Vision Pro, Meta postanowiła porzucić swój własny projekt wysokiej klasy VR przewidziany na 2027 rok. Choć firma początkowo planowała stworzyć urządzenie najwyższej klasy o podobnej cenie do oferty Apple, obawy rynkowe skłoniły ją do porzucenia przedsięwzięcia.

Jednym z głównych powodów, dla których Meta zrezygnowała z realizacji swojego projektu, było wysokie koszty mikroekranów OLED, które miały być użyte w ich nadchodzącym zestawie słuchawkowym. Te ekrany są znane ze swojej wyjątkowej wydajności i jakości, ale wiążą się z wysoką ceną. Szacuje się, że koszt jednego ekranu wynosi około 350 USD, co przełożyłoby się na około 700 USD za zestaw słuchawkowy.

Jednak przyszłość wygląda obiecująco dla cen mikroekranów OLED. W miarę jak powstaje nowa zdolność produkcyjna i giganci przemysłowi, tak jak Samsung i LGD, zwiększają swoją produkcję, spodziewane jest, że ceny mikroekranów OLED spadną znacząco w niedalekiej przyszłości.

Mimo tego niepowodzenia, Meta pozostaje zobowiązana do rozwoju zestawów VR i aktywnie pracuje nad innymi projektami. Jednym z takich przykładów jest Meta Quest 4, który ma być dostępny od 2026 roku w bardziej przystępnej cenie około 500 USD. Firma zdecydowała się wykorzystać tańsze wyświetlacze LCD do tego nadchodzącego zestawu słuchawkowego.

Warto zauważyć, że firma Apple, która również rozważała stosowanie mikroekranów OLED do swoich urządzeń VR, rzekomo zbliżyła się do firm Samsung i LG w celu przyszłego zaopatrzenia. Jednak sprzeczne doniesienia sugerują, że Apple może całkowicie porzucić swoje plany dotyczące drugiej generacji Vision Pro.

W miarę jak rynki VR i AR nadal rosną, deweloperzy OLED z zainteresowaniem przyglądają się ich znaczeniu. Aby być na bieżąco z różnymi producentami, firmami w łańcuchu dostaw i nowymi technologiami w branży OLED, nasz OLED Toolbox oferuje cenne informacje.

Dodatkowe istotne fakty:
– Meta to wiodąca firma wirtualnej rzeczywistości (VR) i wcześniej była znana jako Facebook Reality Labs.
– Anulowany projekt wysokiej klasy VR miał być wydany w 2027 roku.
– Decyzja Meta o porzuceniu projektu została podjęta pod wpływem chłodnej reakcji na Apple Vision Pro.
– Mikroekrany OLED (Organiczne Diody Emitujące Światło) miały być użyte w zestawie słuchawkowym wysokiej klasy Meta.
– Wysoki koszt mikroekranów OLED, szacowany na około 350 USD za jeden ekran, był jedną z głównych przyczyn anulowania projektu.
– Obawy rynkowe dotyczące dostępności przystępnego cenowo urządzenia VR wysokiej klasy również odegrały istotną rolę w decyzji Meta.
– Meta nadal pracuje nad innymi projektami VR, takimi jak Meta Quest 4, który ma być wprowadzony w 2026 roku w niższej cenie około 500 USD.
– Meta zdecydowała się użyć tańszych wyświetlaczy LCD do Meta Quest 4 zamiast mikroekranów OLED.
– Apple, które początkowo rozważało stosowanie mikroekranów OLED do swoich urządzeń VR, zbliżyło się do Samsunga i LG w celu przyszłego zaopatrzenia.
– Sprzeczne raporty sugerują, że Apple może zrezygnować z planów dotyczących drugiej generacji Vision Pro.
– Rynki VR i AR (Rzeczywistość Rozszerzona) przeżywają znaczący wzrost.
– Deweloperzy OLED są zainteresowani pozostaniem na bieżąco z producentami, firmami w łańcuchu dostaw i nowymi technologiami w branży OLED.

Kluczowe pytania i odpowiedzi:
1. Dlaczego Meta anulowała swój projekt VR wysokiej klasy?
Meta zdecydowała się anulować projekt z powodu obaw rynkowych i wysokich kosztów mikroekranów OLED przeznaczonych dla zestawu słuchawkowego.

2. Jaka jest szacowana cena jednego mikroekranu OLED?
Szacuje się, że każdy mikroekran OLED kosztuje około 350 USD.

3. Czy Meta nadal pracuje nad innymi projektami VR?
Tak, Meta nadal pozostaje zaangażowana w rozwój VR i aktywnie pracuje nad projektami, takimi jak Meta Quest 4, który ma być wprowadzony w 2026 roku.

Główne wyzwania lub kontrowersje związane z tematem:
– Dostępność przystępnie wycenianych urządzeń VR wysokiej klasy pozostaje wyzwaniem dla firm VR, takich jak Meta.
– Konkurencja na rynku VR, zwłaszcza z takimi dużymi graczami jak Apple, może generować kontrowersje i wpływać na strategie rynkowe.
– Poleganie na drogich komponentach, takich jak mikroekrany OLED, może ograniczać wykonalność projektów VR wysokiej klasy.

Zalety:
– Wysokiej jakości mikroekrany OLED oferują wyjątkową wydajność i wizualne doznania w zestawach słuchawkowych VR.
– Wraz z zwiększaniem przyszłych zdolności produkcyjnych i zwiększaniem działalności gigantów przemysłowych, ceny mikroekranów OLED spadną, co sprawi, że staną się bardziej dostępne dla urządzeń VR.

Wady:
– Wysokie koszty mikroekranów OLED mogą znacząco podnieść cenę zestawów słuchawkowych VR, co potencjalnie może ograniczyć ich atrakcyjność na rynku.
– Dostępność mikroekranów OLED może być ograniczona, zwłaszcza gdy duże firmy, takie jak Apple, zbliżają się do dostawców w celu zaopatrzenia swoich urządzeń VR.

Powiązane linki:
OLED-Info
OLED Executive Summit

Don't Miss

Sony Unveils the Next Evolution in Gaming: The PlayStation 5 Pro

Sony ujawnia następną ewolucję w grach: PlayStation 5 Pro

Sony oficjalnie zaprezentowało PlayStation 5 Pro, nową iterację swojej uznawanej
Surge in GST Revenue from Online Gaming in India

Wzrost przychodów z GST z gier online w Indiach

Indie doświadczyły niezwykłego wzrostu przychodów z podatku od towarów i