Meta’s Quest Pro zostaje skonfrontowany z komercyjną porażką i końcem produkcji

Meta’s Quest Pro zostaje skonfrontowany z komercyjną porażką i końcem produkcji

Meta’s Quest Pro Faces Commercial Failure and Production End

Mimo początkowego entuzjazmu i oczekiwań, zestaw słuchawkowy Quest Pro firmy Meta miał trudności z odnalezieniem się na rynku. Były główny inżynier Oculus, John Carmack, niedawno ujawnił, że miał wątpliwości co do urządzenia jeszcze przed jego wprowadzeniem na rynek, twierdząc, że „bardzo się starał” je zabić. Jego obawy wynikały z przekonania, że Quest Pro okaże się komercyjną porażką i odciągnie zasoby od bardziej wartościowych projektów.

Sceptycyzm Carmacka wobec Quest Pro nie był bezpodstawny. Rozdzielczość słuchawek, zacierane przesyłanie obrazu, brak automatycznego rozpoznawania pomieszczenia dla rzeczywistości mieszanej oraz mniej szczegółowe awatary spotkały się z mieszanymi recenzjami. Ponadto przecieki dotyczące nadchodzącego Quest 3 z lepszymi specyfikacjami i niższą ceną dodatkowo osłabiły propozycję wartości Quest Pro.

Problematyka ta utrzymywała się również po wprowadzeniu na rynek. Zaledwie cztery miesiące po premierze, cena Quest Pro spadła z 1500 do 1000 dolarów, co było niestandardowym krokiem dla nowo wprowadzonego produktu. Ten znaczący obniżenie ceny jednoznacznie wskazuje, że zestaw nie osiągnął zakładanych poziomów sprzedaży. Informacja ta donosi również, że Meta zaprzestała zamawiania nowych podzespołów do Quest Pro ze względu na słabą sprzedaż, co sugeruje, że produkcja zakończy się po wyczerpaniu się pozostałych składników.

Zawiedzioną wydajność Quest Pro dodatkowo ilustrują statystyki użytkowania. Obecnie jedynie 0,57% użytkowników SteamVR korzysta ze słuchawek, co jest znacznie mniejszym odsetkiem w porównaniu do poprzednich urządzeń Oculus. Deweloperzy zauważyli również, że tylko część ich klientów posiada Quest Pro, co powoduje brak wsparcia dla renderingu fowiatycznego śledzenia wzroku.

W obliczu tych wyzwań Meta zdaje się przesuwać swoje zainteresowanie na inne przedsięwzięcia. Firma niedawno ogłosiła zmianę nazwy systemowego oprogramowania Quest na Meta Horizon OS, udostępniając je producentom zewnętrznym takim jak ASUS i Lenovo. Ten krok sugeruje, że Meta może w przyszłości polecić rozwój sprzętu wysokiej klasy innym firmom.

Mimo że Quest Pro nie sprostał oczekiwaniom, strategiczne ruchy i partnerskie inicjatywy Meta wskazują, że nie rezygnują z dostarczania wysokiej jakości doświadczeń wirtualnej rzeczywistości. Anulowanie planów opracowania następcy Quest Pro otwiera możliwość pojawienia się linii Pro w przyszłości, oferującej nowatorskie funkcje i specyfikacje. Tymczasem konsumenci mogą oczekiwać premiery słuchawek firm trzecich z oprogramowaniem Meta Horizon OS, dostosowanych do konkretnych zastosowań i oferujących unikalne funkcje.

The source of the article is from the blog tvbzorg.com