Nowe możliwości dla technologii OLED na rynku VR/MR

6 sierpnia 2024
New Opportunities for OLED in the VR/MR Market

Dynamiczny wzrost rynku rzeczywistości wirtualnej i rzeczywistości mieszanej (VR/MR) wywołał intensywną konkurencję technologii wyświetlania. Podczas gdy LCD pozostaje dominujący na rynku wyświetlaczy zbliżonych do oka, technologia OLED staje się silnym konkurentem, zwłaszcza w segmencie wysokich jednostek.

Współpraca Sony i Apple nad modelem Apple Vision Pro zasilana przez wyświetlacze OLED znacząco przyspieszyła przyjęcie tych wyświetlaczy w wysokich urządzeniach VR/MR. Wykorzystanie komponentów CMOS i OLED o emisji górnej w technologii OLEDoS (Diody Organiczne Emitujące Światło na Krzemie) umożliwiło uzyskanie wyższej efektywności świetlnej i podniosło rozdzielczość powyżej 3000 PPI. Ta współpraca pokazała branżowe dążenia do tworzenia urządzeń VR/MR o wysokiej rozdzielczości, zyskując przy tym większą uwagę dla technologii OLED jako technologii wyświetlania.

Mimo postępu technologicznego, technologia OLEDoS stoi przed wyzwaniami związanymi z kosztami produkcji z uwagi na złożoność produkcji układów CMOS i niższe wskaźniki wydajności. Jednakże rosnące inwestycje chińskich producentów, takich jak SeeYa i BOE w technologię OLED, mają na celu przyspieszenie ekspansji tej technologii na rynku urządzeń VR/MR. TrendForce przewiduje, że udział rynkowy technologii OLEDoS wzrośnie z 7% w 2024 roku do 23% w 2030 roku.

Z drugiej strony, technologia LCD nadal dominuje na rynku masowym, głównie ze względu na swoją opłacalność. Niemniej jednak, w miarę jak urządzenia VR/MR dążą do wyższej rozdzielczości i jakości obrazu, produkty LCD o rozdzielczości 1200 PPI stają się coraz bardziej narażone na konkurencję ze strony innych technologii. Według TrendForce, wolumen wysyłkowy produktów zbliżonych do oka z wyświetlaczami LCD spadnie o 5,6% w 2024 roku w porównaniu z rokiem poprzednim.

TrendForce podkreśla potencjał do dalszej optymalizacji komponentów LCD, takich jak ulepszanie materiałów ciekłokrystalicznych w celu zmniejszenia zawrotów głowy i uaktualnianie technologii płaskownika, aby osiągnąć rozdzielczość ponad 1500 PPI. Ciągłe aktualizacje i iteracje specyfikacji wyświetlaczy LCD w urządzeniach VR/MR przez BOE zapewniają, że technologia ta pozostanie konkurencyjna na rynku średnio-niskim. Raport prognozuje, że w 2030 roku technologia LCD będzie miała znaczący udział rynkowy wynoszący 63%.

W przeciwieństwie do tego, technologia OLED napotyka ograniczenia w długoterminowej penetracji rynku VR/MR. Jej użycie opiera się głównie na konkretnych producentach, co czyni ją mniej konkurencyjną niż OLEDoS w segmencie wysokim i niezdolną do dorównania opłacalnością produktom LCD. TrendForce przewiduje, że udział rynkowy technologii OLED na rynku VR/MR pozostanie pomiędzy 13% a 15% w latach 2024-2030.

Podczas gdy wyświetlacze OLEDoS są gotowe do dominacji na rynku urządzeń VR/MR wysokiej jakości, technologia LCD zachowa swoją pozycję dominującą na rynku masowym. Obie technologie nadal przesuwają granice rozdzielczości i jakości obrazu, otwierając nowe możliwości dla wciągających doznań wizualnych w przyszłości.

Dodatkowe istotne fakty:

– Wyświetlacze OLED oferują kilka zalet w porównaniu do wyświetlaczy LCD na rynku VR/MR. Zalety te obejmują głębsze czarne, wyższe współczynniki kontrastu, szybsze czasy reakcji i szersze kąty widzenia. Te cechy sprawiają, że wyświetlacze OLED są doskonale przystosowane do wciągających doświadczeń wirtualnych i mieszanych.

– Wyświetlacze OLED mają również zdolność indywidualnej kontroli jasności każdego piksela, co prowadzi do bardziej precyzyjnych i żywych kolorów. Ta funkcja jest szczególnie istotna w zastosowaniach VR/MR, gdzie dokładność kolorów wzmacnia ogólne doświadczenie wizualne.

– Jednym z kluczowych wyzwań dla technologii OLED na rynku VR/MR jest kwestia wypalania ekranu. Wyświetlacze OLED są bardziej podatne na wypalanie, które występuje, gdy statyczne obrazy są wyświetlane przez długi czas, prowadząc do trwałego zatrzymania obrazu. Producenci wprowadzają jednak technologie takie jak przesuwanie pikseli i automatyczne dostosowania jasności w celu złagodzenia tego problemu.

– Innym wyzwaniem związanym z wyświetlaczami OLED jest ich stosunkowo krótsza żywotność w porównaniu z wyświetlaczami LCD. Panele OLED mają tendencję do degradacji z czasem ze względu na organiczne materiały używane w ich budowie. Ta degradacja może prowadzić do zmniejszenia jasności i dokładności kolorów w ciągu dłuższego okresu użytkowania.

– Wyświetlacze OLED są ogólnie cieńsze i bardziej elastyczne w porównaniu z wyświetlaczami LCD, co otwiera możliwości dla zakrzywionych i składanych urządzeń VR/MR w przyszłości. Elastyczność wyświetlaczy OLED pozwala również na stworzenie zakrzywionych ekranów, które lepiej dopasowują się do kształtu oczu użytkownika, poprawiając wrażenia wizualne.

– Technologia OLED odniosła sukces w innych urządzeniach elektronicznych konsumenckich, takich jak smartfony i telewizory, co wskazuje na jej potencjał wzrostu i dalszej innowacji na rynku VR/MR.

Kluczowe pytania i odpowiedzi:

P: Która technologia wyświetlania dominuje na rynku zbliżonych do oka w głównym nurcie?
O: Technologia LCD nadal dominuje na rynku zbliżonych do oka w głównym nurcie.

P: Co osiągnęła współpraca Sony i Apple dla przyjęcia wyświetlaczy OLED w wysokich urządzeniach VR/MR?
O: Współpraca Sony i Apple nad Apple Vision Pro znacząco przyspieszyła przyjęcie wyświetlaczy OLED w wysokich urządzeniach VR/MR.

P: Jakie są niektóre wyzwania dla technologii OLED na rynku VR/MR?
O: Technologia OLED stoi w obliczu wyzwań związanych z kosztami produkcji, wypalaniem ekranu i krótszą żywotnością w porównaniu z wyświetlaczami LCD.

Kluczowe wyzwania lub kontrowersje:

– Jednym z ciągłych wyzwań dla technologii OLED na rynku VR/MR jest redukcja kosztów produkcji. Skomplikowany proces produkcyjny, zwłaszcza w przypadku komponentów CMOS, oraz niższe wskaźniki wydajności przyczyniają się do wyższych kosztów. Znalezienie sposobów na usprawnienie produkcji i poprawę wskaźników wydajności będzie kluczowe dla powszechnego przyjęcia.

– Kwestia wypalania ekranu jest potencjalną kontrowersją związaną z wyświetlaczami OLED. Pomimo postępów w łagodzeniu tego problemu, pozostaje on zmartwieniem dla użytkowników, którzy chcą uniknąć trwałego zatrzymania obrazu.

Zalety i wady:

Zalety wyświetlaczy OLED na rynku VR/MR:
– Głębsze czarne i wyższe współczynniki kontrastu
– Szybsze czasy reakcji
– Szersze kąty widzenia
– Indywidualna kontrola jasności pikseli dla dokładnych i żywych kolorów
– Cieńsza i bardziej elastyczna forma

Wady wyświetlaczy OLED na rynku VR/MR:
– Podatność na wypalanie ekranu
– Relatywnie krótsza żywotność w porównaniu z wyświetlaczami LCD
– Wyższe koszty produkcji w porównaniu z wyświetlaczami LCD
– Ograniczony wskaźnik penetracji rynkowej w segmencie wysokim

Zaproponowane powiązane linki:

Rozwiązania wyświetlaczy OLED firmy Samsung
Wyświetlacze OLED firmy LG Display
TrendForce

Don't Miss

Grand Theft Auto VI Still Set for Fall 2025 Release, Confirms Take-Two

Wielkie Kradzieże Auta VI wciąż planowane na premierę jesienią 2025 roku, potwierdza Take-Two

Fani gier od Rockstar Games mogą odetchnąć z ulgą, ponieważ
Experience the Thrill of Battle in Attack on Titan VR: Unbreakable

Doświadcz emocji walki w grze Attack on Titan VR: Unbreakable

Uwolnij wewnętrznego żołnierza i wyrusz w szalony i pełen adrenaliny