Pokémon GO zawsze był znany z wyjątkowych wydarzeń i sposobu, w jaki budzi emocje związane z pewnymi Pokémonami. Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, dlaczego wybrane są określone Pokémony na te wydarzenia? Dziś zagłębiamy się w pochodzenie i inspiracje wzornicze niektórych popularnych Pokémonów typu wodnego.
Historia franczyzy: Typy wodne są częścią franczyzy Pokémon od jej powstania w 1996 roku. W ostatnich pokoleniach zaczęły pojawiać się nawet wodne Pokémony, które nie są typami Wody, co pokazuje nowy, ekscytujący kierunek dla franczyzy.
Ducklett i Swanna: Zacznijmy od gwiazdy wydarzenia „Raj Akwariowy”, Duckletta. Ewolucja tego Pokémona z kaczki w łabędzia może być nawiązaniem do bajki „Brzydkie Kaczątko”. Dodatkowo, design Duckletta wydaje się inspirowany starymi zachodnimi kreskówkami. Co do Swanny, jest oparta na łabędziu i łączy elementy samolotów w swoim wzornictwie.
Mantyke, Mantine i Remoraid: Mantine, inspirowany płaszczką, również czerpie inspirację z samolotów. To widoczne w płetwach i ogólnej sylwetce. Remoraid, ryba z przyssawkami, często widywana przy Mantine, tworzy kombinację przypominającą samolot myśliwski.
Horsea, Seadra i Kingdra: Linia Horsea może wydawać się prosta jako koniki morskie, ale to bardziej złożone. Po angielsku koniki morskie są nazywane tak ze względu na kształt głowy i szyi przypominający konia. Jednak w języku japońskim koniki morskie są nazywane „nieślubnym dzieckiem smoka”. To tłumaczy dlaczego linia Horsea jest kojarzona z typem Smoka.
Arrokuda i Barraskewda: Inspirowane rybą barrakudą, Arrokuda i Barraskewda mają ogony przypominające śmigła. Ich ostre głowy i wirujące płetwy nadają im wygląd torped. Ten design może być zainspirowany podobieństwem barrakud do torped oraz torpedowca z II wojny światowej, Fairey Barracuda.
To tylko kilka przykładów, jak wzornictwo Pokémonów czerpie inspirację z różnych źródeł, w tym bajek, kreskówek i zwierząt ze świata rzeczywistego. Franczyza Pokémon nadal zadziwia nas swoją kreatywnością i dbałością o szczegóły, ożywiając te stworzenia. Więc następnym razem, gdy spotkasz Pokémona w Pokémon GO, poświęć chwilę, aby docenić myśl i inspirację stojącą za jego designem.
Dodatkowe istotne fakty:
– Franczyza Pokémon została stworzona przez Satoshi Tajiri i Ken Sugimori. Tajiri opracował koncepcję Pokémonów na podstawie swojego dzieciństwa, podczas którego zbierał stworzenia i fascynowała go natura. Sugimori odpowiada za zaprojektowanie pierwszych 151 Pokémonów.
– Design Pikachua, maskotki franczyzy, był inspirowany połączeniem myszy i wiewiórek. Wybór koloru żółtego miał na celu wyróżnienie go i zapewnienie łatwej rozpoznawalności.
– Oprócz Pokémonów typu wodnego, franczyza obejmuje również różne inne typy, takie jak ogień, trawa, elektryk, psychiczny i inne. Każdy typ ma swoje własne mocne i słabe strony w walce.
– Popularność i sukces franczyzy Pokémon doprowadziły do powstania animowanego serialu telewizyjnego, gry karcianej, filmów i produktów związanych z marką.
Kluczowe pytania:
1. Jak twórcy Pokémonów wymyślają projekty różnych Pokémonów?
2. Czy w projekty Pokémonów wplątane są jakieś kulturowe lub historyczne odniesienia?
3. Jaka jest istotność różnych typów Pokémonów i ich mocnych / słabych stron w walce?
Kluczowe wyzwania / kontrowersje:
1. Niektórzy fani wyrazili obawy co do rosnącej liczby wprowadzanych Pokémonów w każdym nowym pokoleniu, co może prowadzić do potencjalnego rozmycia oryginalnego uroku i zapamiętywalności franczyzy.
2. Decyzja o wyłączeniu niektórych Pokémonów z gier Pokémon Sword and Shield wywołała kontrowersje wśród fanów, którzy chcieli uwzględnić wszystkie Pokémony.
3. Wykorzystanie zwierząt ze świata rzeczywistego i odniesień kulturowych w projektach Pokémonów czasami może być postrzegane jako niewłaściwe lub nietaktowne, jeśli nie zostanie wykonane w sposób szanujący.
Zalety:
– Projekty Pokémonów stanowią doskonałe źródło kreatywności i wyobraźni zarówno dla twórców, jak i fanów.
– Zróżnicowana gama projektów Pokémonów pozwala na szeroki wachlarz postaci i gatunków do odkrycia w ramach franczyzy.
– Włączenie odwołań kulturowych i historycznych do projektów Pokémonów dodaje głębokości i bogactwa narracji.
Wady:
– Z ponad 800 Pokémonami obecnie istniejącymi, może być trudno nowym fanom nadążyć za różnymi projektami i cechami.
– Niektóre projekty Pokémonów spotkały się z krytyką za swoją zbytnią prostotę lub mało oryginalność.
– Liczba Pokémonów i ich projektów może sprawić, że dla franczyzy będzie wyzwaniem konsekwentne zachowanie i utrzymanie popularności i atrakcyjności każdego gatunku.
Powiązane linki: