Ambitny plan Valve mający na celu produkcję przez każdego producenta komputerów osobistych własnego „Steam Machine” mógł zająć dekadę na zmaterializowanie się w postaci przenośnej konsoli do gier Steam Deck, ale początkowy pomysł firmy nie został zapomniany. Valve zamierza rozszerzyć zasięg swojego systemu operacyjnego SteamOS opartego na Linuksie, aby wspierać urządzenia innych firm, w tym przenośną konsolę do gier Asus ROG Ally.
Projektant Valve, Lawrence Yang, potwierdził w rozmowie z The Verge, że niedawne dodanie wsparcia dla dodatkowych klawiszy ROG Ally w notatkach wydania SteamOS Valve jest istotnym krokiem w kierunku szerszego wsparcia dla urządzeń firm trzecich. Yang potwierdził, że zespół aktywnie pracuje nad włączeniem wsparcia dla dodatkowych przenośnych konsol do gier w systemie SteamOS. Jednakże, oznacza to nie oznacza, że Asus oficjalnie poprze instalator Valve lub będzie sprzedawać Ally z systemem SteamOS. Asus przytoczył różne powody dla których dostarcza Ally z systemem Windows, w tym dedykowane zespoły walidacyjne w Microsoft, zapewniające kompatybilność między różnymi konfiguracjami sprzętu i procesorami.
Mimo że Valve postępuje systematycznie, Yang wyjaśnił, że SteamOS nie jest jeszcze gotowy do wdrożenia na konsole do gier konkurencyjnych. Podobnie, ogólne wydanie SteamOS 3 dla komputerów nie-przenośnych jest nadal w fazie rozwoju, ale nie jest jeszcze ostateczne.
Valve zobowiązało się także do zapewnienia funkcjonalności podwójnego uruchamiania, umożliwiając Steam Deckom płynne przełączanie się między SteamOS a systemem Windows. Jednakże, nie ma konkretnej aktualizacji dotyczącej dostępności tej funkcji, ponieważ pozostaje ona priorytetem, lecz nie została jeszcze wprowadzona.
Valve nie jest jedyną firmą, która dostosowuje swoje oparte na Linuksie systemy operacyjne i przyjazny dla kontrolera Steam UI do konsol do gier z systemem Windows. Universal Blue już osiągnęło wsparcie dla konsoli do gier Asus ROG Ally X przed jej premierą dzięki swojemu systemowi operacyjnemu Bazzite.
Zobowiązanie Valve do poszerzenia wsparcia dla SteamOS na konkurencyjne konsolki do gier, pokazuje gotowość do współpracy i stworzenia alternatywnej koncepcji rozrywki gamingowej poza ich własnym sprzętem. W miarę postępu prac rozwojowych, będzie interesujące zobaczyć, jak ewoluuje SteamOS i czy więcej producentów zaakceptuje tę platformę.
SteamOS firmy Valve rozszerza swoje wsparcie na konkurencyjne konsolki do gier, takie jak przenośna konsola do gier Asus ROG Ally. Ten krok oznacza zaangażowanie Valve w współpracę z innymi firmami i oferowanie alternatywnych doświadczeń gamingowych poza własnym sprzętem.
Projektant Valve, Lawrence Yang, potwierdził, że niedawne dodanie wsparcia dla dodatkowych klawiszy ROG Ally w notatkach wydania SteamOS Valve jest istotnym krokiem w kierunku szerszego wsparcia dla urządzeń firm trzecich. Zespół aktywnie pracuje nad włączeniem wsparcia dla dodatkowych konsol do gier w systemie SteamOS, chociaż nie jest jeszcze gotowy do wdrożenia na konkurencyjnych konsolach do gier. Ogólne wydanie SteamOS 3 dla komputerów nie-przenośnych jest również nadal w fazie rozwoju.
Asus stwierdził, że nie będzie popierać instalatora Valve ani sprzedawać Ally z systemem SteamOS, za sugestywne powody, takie jak testowanie kompatybilności przez Microsoft dla różnych konfiguracji sprzętowej. Jednak zobowiązanie Valve do funkcjonalności podwójnego uruchamiania, pozwalające Steam Deckom płynnie przełączać się między SteamOS a Windows, pokazuje ich dążenie do oferowania użytkownikom elastyczności.
Valve nie jest jedyną firmą, która dostosowuje swoje oparte na Linuksie systemy operacyjne i przyjazny dla kontrolera Steam UI do konsol do gier z systemem Windows. Universal Blue już osiągnęło wsparcie dla konsoli do gier Asus ROG Ally X przy wykorzystaniu swojego systemu operacyjnego Bazzite.
Kluczowe pytania:
1. Jaki jest plan Valve dotyczący rozszerzenia wsparcia SteamOS na konkurencyjne konsolki do gier?
2. Czy SteamOS jest kompatybilny z przenośną konsolą do gier Asus ROG Ally?
3. Kiedy będzie dostępna funkcjonalność podwójnego uruchamiania dla Steam Decków?
Kluczowe wyzwania/kontrowersje:
1. Uzyskanie oficjalnych poparć i partnerstwa od producentów, takich jak Asus.
2. Adresowanie problemów z kompatybilnością i zapewnienie płynności interakcji użytkownika na różnych konfiguracjach sprzętu.
Zalety rozszerzenia wsparcia Valve na konkurencyjne konsolki do gier:
1. Oferowanie użytkownikom szerszej gamy opcji i doświadczeń z grami.
2. Zachęcanie do współpracy i rywalizacji między producentami sprzętu, prowadzącej do innowacji.
Wady rozszerzenia wsparcia Valve na konkurencyjne konsolki do gier:
1. Potencjalna fragmentacja ekosystemu gamingowego z powodu różnych konfiguracji sprzętowych i systemów operacyjnych.
2. Zwiększona złożoność i potencjalne problemy z kompatybilnością dla deweloperów.
[The Verge](https://www.theverge.com/) – The Verge dostarcza wiadomości i analizy dotyczące technologii, w tym artykuły związane z Valve i SteamOS.
[Asus ROG](https://rog.asus.com/) – Oficjalna strona internetowa Asus ROG (Republic of Gamers) zapewnia informacje o ich produktach gamingowych, w tym przenośnej konsoli do gier ROG Ally.