Paradox Interactive zamyka Paradox Tectonic po anulowaniu gry Life By You

Paradox Interactive zamyka Paradox Tectonic po anulowaniu gry Life By You

Paradox Interactive Shutters Paradox Tectonic Following Life By You Cancellation

Paradox Interactive, renomowany wydawca gier, podjął trudną decyzję o zamknięciu Paradox Tectonic, wewnętrznego studia odpowiedzialnego za ambitną grę Life by You. Zamknięcie nastąpiło po niedawnej anulacji Life by You, które nie spełniło oczekiwań zarówno firmy, jak i społeczności.

Paradox Tectonic, pod kierownictwem Roda Humble, byłego szefa The Sims i CEO Linden Labs, został wprowadzony do świata gier z wielkimi nadziejami w 2019 roku. Jednak studio borykało się z licznymi problemami i opóźnieniami, co ostatecznie doprowadziło do upadku Life by You. Gra obiecywała graczom doświadczenie zbliżone do The Sims, z możliwością dostosowania otwartego świata i realistycznych konwersacji w języku.

CEO Paradox Interactive, Fredrik Wester, wyraził swoje smutek w oficjalnym oświadczeniu, uznając ciężką pracę i oddanie zespołu Paradox Tectonic. Decyzja o zamknięciu studia została podjęta z powodu anulacji ich jedynego projektu, a Wester podkreślił wdzięczność za ich wysiłki w badaniu nowych gatunków gier.

Zamknięcie Paradox Tectonic przyczynia się do rosnącej liczby zwolnień w przemyśle gier, który już przeżył ciężki rok. Od początku 2024 roku ponad 10 000 pracowników zostało zwolnionych z firm takich jak Xbox, PlayStation i Take-Two. Ten wzrost zwolnień przewyższa całkowitą liczbę zwolnień, które miały miejsce w ciężkim roku 2023.

Niestety Paradox Interactive boryka się z szeregiem wysokoprofilowych porażek i wyzwań. Obejmuje to problemy z rozwijającą się Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, komercyjne rozczarowanie The Lamplighters’ League w 2023 (co skutkowało rozstaniem z firmą Harebrained Schemes) oraz przedwczesny start Cities: Skylines 2 w październiku tego samego roku. Anulacja Life by You dodatkowo obniża zaufanie fanów do nadchodzącego Prison Architect 2, który już zmaga się z wieloma opóźnieniami i odejściem dewelopera Double Eleven.

Mimo że ta decyzja jest przygnębiająca dla zespołu Paradox Tectonic i przemysłu gier jako całości, nadzieja pozostaje, że Paradox Interactive wyciągnie naukę z tych doświadczeń i wyjdzie silniejszy w przyszłości.