Phasmophobia – Potwierdzono premierę na konsole w czasie Halloween, ale z brakującą funkcją

Phasmophobia – Potwierdzono premierę na konsole w czasie Halloween, ale z brakującą funkcją

Phasmophobia Console Release Confirmed for Halloween Season, but with Missing Feature

Phasmophobia, popularna gra łowców duchów, w końcu ma zostać wydana na konsole po dwukrotnym opóźnieniu. Twórca gry, Kinetic Games, potwierdził, że gra ukaże się jeszcze w tym roku, najprawdopodobniej w okresie halloweenowym. Choć nie podano dokładnej daty premiery, gracze mogą spodziewać się premiery w październiku.

Mimo że premiera na konsolach jest dobrą wiadomością dla fanów, istnieje też wada. Jedna z kluczowych funkcji gry, czyli rozpoznawanie mowy, nie będzie dostępna na konsolach od razu. Rozpoznawanie mowy dodaje doświadczeniu na PC, ale gracze na konsoli będą musieli używać zamiast tego wprowadzania tekstu. Jednak Kinetic Games zapewnił graczy, że pracują nad rozwiązaniem tego problemu.

Mimo braku rozpoznawania mowy, jest też pozytywna strona. Cross-play będzie dostępny od samego startu gry, pozwalając graczom łączyć się i grać ze znajomymi na każdej platformie, włączając w to VR. Ta funkcja zapewnia, że gracze będą mogli razem cieszyć się Phasmophobia, niezależnie od wybranej platformy do grania.

Premiera w okresie halloweenowym dodaje dodatkową dawkę emocji dla graczy, ponieważ straszny sezon wzmacnia atmosferę gry. Czekanie na premierę na konsoli mogło być dłuższe niż oczekiwano, ale myśl o graniu w Phasmophobia podczas Halloween daje pocieszenie.

W miarę zbliżającej się z niecierpliwością premiery Phasmophobia na konsole fani mogą oczekiwać na doświadczanie emocji łowienia duchów na swojej ulubionej platformie do gry. Choć rozpoznawanie mowy może początkowo brakować, dostępność cross-play gwarantuje, że gracze wciąż będą mogli zespoły się i zmierzyć się z nadprzyrodzonym razem. Bądźcie na bieżąco, jeśli chodzi o dalsze informacje dotyczące dokładnej daty premiery, ponieważ Kinetic Games powinno ją ogłosić niedługo.

Dodatkowe fakty:

– Phasmophobia została początkowo wydana dla PC za pośrednictwem wczesnego dostępu na platformie Steam 18 września 2020 roku.
– Gra szybko zyskała popularność i otrzymała pozytywne recenzje za swoją emocjonującą i przerażającą rozgrywkę.
– Gra jest rozwijana przez niewielkie niezależne studio o nazwie Kinetic Games, w którym pracuje jeden deweloper.
– Phasmophobia pozwala graczom wcielać się w łowców duchów, używając różnych narzędzi i technik do badania nawiedzonych miejsc i identyfikowania różnych rodzajów duchów.
– Gra cechuje się realistyczną grafiką, dynamicznym zachowaniem duchów i trybem kooperacyjnej rozgrywki wieloosobowej.
– Została pochwalona za unikatne połączenie horroru, napięcia i mechanik współpracy w rozgrywce.
– Premiera Phasmophobia na konsolach prawdopodobnie wprowadzi grę do szerszej publiczności, ponieważ granie na konsolach jest bardziej dostępne dla graczy casualowych.
– Brak rozpoznawania mowy na konsolach może wpłynąć na ogólne wcielenie i doświadczenie rozgrywki dla niektórych graczy.
– Zaangażowanie Kinetic Games w znalezienie rozwiązania dla brakującej funkcji rozpoznawania mowy pokazuje ich zaangażowanie w dostarczanie satysfakcjonującego doświadczenia gry dla wszystkich graczy.

Kluczowe pytania i odpowiedzi:

1. Kiedy Phasmophobia początkowo została wydana?
Phasmophobia została początkowo wydana dla PC za pośrednictwem wczesnego dostępu na platformie Steam 18 września 2020 roku.

2. O czym jest Phasmophobia?
Phasmophobia to gra łowców duchów, w której gracze badają nawiedzone miejsca, aby zidentyfikować różne rodzaje duchów za pomocą różnych narzędzi i technik.

3. Jaka jest najbardziej zauważalna brakująca funkcja w wersji na konsole?
Rozpoznawanie mowy, kluczowa funkcja w wersji na PC, nie będzie dostępna na konsolach od razu. Gracze na konsoli będą musieli zamiast tego używać wprowadzania tekstu.

Kluczowe wyzwania i kontrowersje:

1. Brak rozpoznawania mowy: Brak rozpoznawania mowy w wersji na konsole może zasmucić graczy, którzy cieszyli się z dodatkowego doświadczenia na PC. Jednak deweloper pracuje nad rozwiązaniem tego problemu.

2. Wpływ na wcielenie: Użycie wprowadzania tekstu zamiast rozpoznawania mowy na konsolach może wpłynąć na ogólne wcielenie i doświadczenie rozgrywki dla niektórych graczy. Pozostaje zobaczyć, jak dobrze zostanie zaimplementowana funkcja wprowadzania tekstu.

Zalety:

1. Funkcjonalność cross-play: Premiera Phasmophobia na konsolach będzie zawierała opcję cross-play, pozwalająca graczom łączyć się i grać ze znajomymi na dowolnej platformie, włączając w to VR. To promuje większą bazę graczy i zapewnia, że gracze mogą razem cieszyć się grą niezależnie od wybranej platformy do gry.

2. Premiera w okresie halloweenowym: Premiera Phasmophobia na konsolach w okresie halloweenowym dodaje do ekscytacji i wzmacnia atmosferę gry, ponieważ pasuje do strasznego klimatu gry. To może stworzyć bardziej wciągające i emocjonujące doświadczenie dla graczy.

Powiązane linki:

– [Kinetic Games](https://www.kineticgames.co.uk/): Oficjalna strona internetowa Kinetic Games, twórców Phasmophobia.

The source of the article is from the blog kewauneecomet.com