Projekt fanowskiej dekompilacji uwielbianej gry Nintendo 64, Banjo-Kazooie, osiągnął 100% ukończenia, umożliwiając potencjalne przenoszenie gry na PC w przyszłości. Dekompilacja polega na odtwarzaniu kodu gier Nintendo 64 poprzez jego przekształcenie w kod C, który następnie można skompilować w grywalne wersje na PC.
Jednym z atutów projektów dekompilacyjnych jest to, że modderzy mogą użyć odtworzonego kodu do dodawania usprawnień do gry podczas ponownej kompilacji. Oznacza to, że jeśli pojawi się wersja na PC, gracze mogą cieszyć się udoskonaleniami, takimi jak poprawiona liczba klatek na sekundę, wsparcie dla szerokich ekranów, rozdzielczość 4K, a nawet ray tracing.
Warto zauważyć, że gracze będą musieli posiadać legalnie pozyskaną kopię ROM Banjo-Kazooie na Nintendo 64, aby uruchomić wersję na PC. Odtworzony kod wykorzystuje zasoby z ROM-a, takie jak modele postaci, dźwięk i tekstury, do stworzenia wersji na PC. Ta strategia działa jako środek ochrony, ponieważ nie korzysta z ujawnionych treści ani chronionych prawem autorskim zasobów.
Ten kamień milowy w projektach dekompilacyjnych otwiera ekscytujące możliwości dla zachowania i usprawnienia gier Nintendo 64. Należy zauważyć, że wcześniejsze projekty dekompilacyjne doprowadziły do udanych portów na PC innych cenionych tytułów, takich jak The Legend of Zelda: Ocarina of Time i The Legend of Zelda: Majora’s Mask.
Podczas gdy narzędzia automatyzujące, takie jak N64: Recompiled, upraszczają proces, umożliwiając szybszą rekompilację binarnych plików N64 na kod C, często konieczne są ręczne poprawki w celu zapewnienia precyzji. Niemniej jednak te projekty dekompilacyjne nadal tchną nowe życie w klasyki, oferując graczom możliwość ich doświadczania w nowy i innowacyjny sposób.