Recenzja Final Fantasy XIV Dawntrail (PS5) – Rozpoczyna się nowa przygoda

Recenzja Final Fantasy XIV Dawntrail (PS5) – Rozpoczyna się nowa przygoda

Final Fantasy XIV Dawntrail Review (PS5) – A Fresh Adventure Begins

Wyczekiwane rozszerzenie do popularnego MMO Final Fantasy XIV o nazwie Dawntrail wreszcie się pojawiło, oferując graczom nową i ekscytującą przygodę. Pomimo początkowo obiecującego wypoczynku dla wojowników światła, rozszerzenie szybko nabiera innego obrotu dzięki wprowadzeniu nowej postaci, Wuk Lamat. Jako żeńska Hrothgar, wnosi ona świeże spojrzenie na grę i daje graczom szansę na zmianę rasy/płci za pomocą specjalnej mikstury.

W miarę rozwijania się głównej fabuły, gracze znajdują się w rywalizacji z rodziną Wuk Lamat o tron w Tural. To rozszerzenie ma również wiele nawiązań do klasycznego MMO FFXI, co cieszy fanów franczyzy. Jednak jednym minusem Dawntrail jest aktorstwo głosowe, gdzie niektóre sceny nie dorównują poprzednim rozszerzeniom, zwłaszcza w południowym mieście Shaaloani. Dodatkowo, gra bardzo polega na scenach opartych na tekście, co może zniechęcić graczy preferujących więcej aktorstwa głosowego w swoim doświadczeniu z grami.

Dawntrail wprowadza różnorodność przerobionych klas, dając graczom nowe opcje rozgrywki. Praca z dalekiego zasięgu, Pictomancer, oferuje płynne rozmieszczenie przycisków, które uzupełnia styl gry większości innych klas. Kombinacje przebiegają płynnie, tworząc satysfakcjonujące uczucie oparte na akcji. Z kolei Viper, nowa fizyczna klasa melee, prezentuje bardziej szybką i chaotyczną rozgrywkę. Choć jej pierwsze wrażenie może wprowadzić niektórych graczy w zakłopotanie, opanowanie rotacji Vipera polegającej na wymianie między tyłem, a bokami przeciwników daje satysfakcjonujące doznanie.

Rzemiosło również otrzymało aktualizacje w Dawntrail, z dodatkiem nowych umiejętności i możliwości zdobywania kolekcjonowanych przedmiotów do zdobywania doświadczenia. Gracze mają możliwość przyspieszenia procesu zdobywania poziomu lub zajęcia czasu na wykonywanie zadań związanych z pracą/rolą. To rozszerzenie oferuje szereg opcji, aby zaspokoić różne style gry.

Ogólnie rzecz biorąc, Dawntrail prezentuje ekscytujący nowy rozdział w uniwersum Final Fantasy XIV. Dzięki porywającej fabule, przerobionym klasom i zaktualizowanemu systemowi rzemiosła, gracze mogą spodziewać się świeżego i wciągającego doświadczenia z grą. Śledźcie przyszłe aktualizacje i poprawki, które zajmą się balansem gry, a także jeszcze bardziej wzbogacą rozgrywkę. Wyrusz na tę nową przygodę i odkryj cuda Dawntrail samodzielnie.

Dodatkowe informacje:
– Final Fantasy XIV to masowa gra online typu RPG (MMORPG) opracowana i wydana przez Square Enix.
– Dawntrail to piąte rozszerzenie do Final Fantasy XIV, kolejne po poprzednich, takich jak Heavensward, Stormblood i Shadowbringers.
– Rozszerzenie zostało wydane 23 listopada 2021 roku na PlayStation 5.
– Final Fantasy XIV działa na modelu opartym na abonamencie, wymagającym od graczy opłacania miesięcznej opłaty za dostęp do gry.

Ważne pytania i odpowiedzi:
1. Jak wygląda rozgrywka w Final Fantasy XIV: Dawntrail?
Dawntrail oferuje różnorodne doświadczenia z rozgrywką, w tym porywającą fabułę główną, przerobione klasy z nowymi zdolnościami oraz zaktualizowany system rzemiosła. Gracze mogą cieszyć się zarówno treściami dla jednego gracza, jak i aktywnościami grupowymi, takimi jak lochy i rajdy.

2. W jaki sposób różnią się style gry Pictomancer i Viper?
Praca Pictomancer skupia się na atakach magicznych z dalekiego zasięgu, dając graczom płynne rozmieszczenie przycisków i satysfakcjonujące kombinacje. Z kolei praca Vipera to fizyczna klasa melee, oferująca bardziej szybką i chaotyczną rozgrywkę, z możliwością wymiany między tyłem i bokami przeciwników.

3. Czy są jakieś ulepszenia lub wady w Dawntrail w porównaniu z poprzednimi rozszerzeniami?
Jednym z ulepszeń jest nawiązanie do klasycznego MMO Final Fantasy XI, co dodaje nostalgii dla długoletnich fanów franczyzy. Jednak jedną z wad jest aktorstwo głosowe, gdzie niektóre sceny nie dorównują poprzednim rozszerzeniom. Gra również dużo polega na scenach opartych na tekście, co może nie przemawiać do graczy preferujących więcej aktorstwa głosowego w swoim doświadczeniu z grami.

The source of the article is from the blog mendozaextremo.com.ar