Rogue Snail usuwa model monetyzacji z gry Relic Hunters Legend, przechodząc na model premium.

1 września 2024
Rogue Snail Removes Monetization from Relic Hunters Legend, Transitioning to Premium Model

Rogue Snail, deweloper stojący za grą Relic Hunters Legend, ogłosił istotną zmianę w strategii monetarnej gry. Po rozstaniu z Gearbox Publishing wcześniej w tym roku, Rogue Snail postanowił usunąć wszelkie formy monetaryzacji z pełnej premiery gry i zamienić ją w doświadczenie premium.

Początkowo planowano, że Relic Hunters Legend będzie dostępny za darmo po premierze, jednak gra trafiła do wczesnego dostępu na Steam w 2023 roku z zamiarem wprowadzenia funkcji monetarnej w późniejszym terminie. Teraz jednak deweloperzy postanowili sprzedawać grę za 20 dolarów, aby stworzyć sprawiedliwe i zrównoważone doświadczenie rozgrywki bez drapieżnej monetaryzacji.

Decyzja o przejściu na model premium wynika z refleksji Rogue Snail na temat ograniczonych zasobów dostępnych dla samodzielnego wydawania gier. Zdaniem dyrektora generalnego Marka Venturelliego, zespół chce skupić się na sprawieniu, by gra była jak najbardziej przyjemna, szanując jednocześnie czas i pieniądze graczy. Zamiast wprowadzać mechanizmy, które wymagałyby nadmiernej ilości czasu, wysiłku i nakładów finansowych na postęp w grze, deweloperzy chcą zapewnić kompleksowe i angażujące doświadczenie rozgrywki.

W ramach tej zmiany wszystkie elementy związane z monetaryzacją zostaną usunięte z Relic Hunters Legend. Premiera wersji 1.0 gry będzie wiązała się z jednorazowym zakupem, bez konieczności dokonywania transakcji w grze czy innych zakupów. Dla osób wspierających grę od samego początku, przewidziano nową walutę o nazwie Fashion Credits, która będzie mogła być wykorzystana do zakupu kosmetyków. Gracze zdobędą tę walutę poprzez ukończenie misji lub poprzez zrzuty od wrogów, co zapewnia, że wszyscy będą mogli cieszyć się opcjami kosmetycznymi.

Oprócz usunięcia możliwości monetaryzacji, Relic Hunters Legend przejdzie przez inne istotne aktualizacje. W aktualizacji 0.11 zostanie usuniętym wymóg gry online, umożliwiając graczom wybór między grą solo a wieloosobowym trybem z przyjaciółmi. Zostaną też wprowadzone sloty zapisu, pozwalając graczom mieć jednocześnie kilka postaci.

Decyzja o odejściu od modelu free-to-play zbiega się z tendencją obserwowaną wśród niezależnych deweloperów gier. Wiele studiów o mniejszej skali znajduje coraz większe trudności w utrzymaniu swoich projektów w ramach strategii monetaryzacyjnych wykorzystywanych przez większe gry typu triple-A. Warto wymienić takie przypadki jak Inkbound i Wayfinder, które obie uległy przejściu z monetaryzacji podczas własnych działań wydawniczych.

Zmieniający się krajobraz przemysłu gier wideo okazuje się trudnym środowiskiem zarówno dla deweloperów, jak i wydawców. Zwolnienia, zamknięcia i problemy finansowe stały się powszechnymi problemami. Dlatego decyzja o przejściu na model premium stanowi determinację Rogue Snail w dostosowaniu się i stworzeniu zrównoważonej przyszłości dla Relic Hunters Legend.

Relic Hunters Legend nadal jest w dostępnym w wczesnym dostępie na platformie Steam w cenie 14,99 USD / 12,79 GBP. Cena wzrośnie do 20 USD / 15 GBP po pełnej premierze gry. Aby otrzymać więcej rekomendacji gier kooperacyjnych i jednoosobowych, a także aktualizacje dotyczące Relic Hunters Legend, zapraszamy do odwiedzenia odpowiednich sekcji na naszej stronie.

Fakty nie wymienione w artykule:
1. Rogue Snail to niezależne studio deweloperskie z siedzibą w Brazylii.
2. Relic Hunters Legend to kooperacyjna gra typu twin-stick shooter.
3. Gra cechuje się kolorową i kreskówkową grafiką.
4. Założyciele Relic Hunters Legend zorganizowali udaną kampanię crowdfundingową na Kickstarterze w celu sfinansowania produkcji gry.

Ważne pytania i odpowiedzi:
1. Dlaczego Rogue Snail zdecydował się usunąć monetaryzację z Relic Hunters Legend?
Odpowiedź: Rogue Snail chciał stworzyć sprawiedliwe i zrównoważone doświadczenie gry bez drapieżnej monetaryzacji i skoncentrować się na uczynieniu gry przyjemną dla graczy.

2. Jak gracze zdobędą opcje kosmetyczne w grze po usunięciu monetaryzacji?
Odpowiedź: Gracze otrzymają nową walutę o nazwie Fashion Credits, którą będą mogli zarobić, wykonując misje lub zdobywając ją od wrogów, co pozwoli im na zakup kosmetyków.

Kluczowe wyzwania lub kontrowersje:
1. Przejście z modelu free-to-play na model premium może zniechęcić graczy, którzy oczekiwali, że gra będzie dostępna za darmo po premierze.
2. Sukces modelu premium Relic Hunters Legend zależy od tego, jak gra zostanie odebrana i czy gracze są skłonni zapłacić za jakościowe doświadczenie.

Zalety:
1. Usunięcie monetaryzacji może stworzyć bardziej sprawiedliwe i przyjemne doświadczenie rozgrywki dla graczy.
2. Dostarczając kompleksowe i angażujące doświadczenie rozgrywki, gra może zyskać większe zainteresowanie graczy.

Wady:
1. Zmiana z modelu free-to-play na jednorazową opłatę może zmniejszyć liczbę potencjalnych graczy.
2. Sukces modelu premium zależy od tego, czy gracze są skłonni zapłacić za grę, która pierwotnie miała być darmowa.

Zaproponowane powiązane linki:
Oficjalna strona Rogue Snail
Relic Hunters Legend na Steam

Don't Miss

Teardown Expands with Third-Person Perspective

Teardown rozszerza się o perspektywę trzeciej osoby

Ostatnia aktualizacja od Tuxedo Labs wprowadziła transformującą funkcję do uznawanej
GTA 6: Will the Upcoming Release Meet Fan Expectations?

GTA 6: Czy nadchodzące wydanie spełni oczekiwania fanów?

W miarę narastania oczekiwań na GTA 6, fani z niecierpliwością