Sony Interactive Entertainment przedstawia nową strategię przyciągania graczy PC.

Sony Interactive Entertainment przedstawia nową strategię przyciągania graczy PC.

Sony Interactive Entertainment Introduces New Strategy to Attract PC Gamers

Sony Interactive Entertainment przyjmuje nowe podejście do zwiększenia swojego zasięgu wśród graczy PC. Jak część ich niedawno ogłoszonej strategii biznesowej, dyrektorzy Sony, Hermen Hulst i Hideaki Nishino, ujawnili swoje plany jednoczesnego wydawania tytułów opartych na usługach zarówno na platformach PlayStation, jak i PC. Jednak w przypadku gier jednoosobowych firma będzie stosować podejście stopniowe dla PC.

Hulst, obecny szef PlayStation Studios, wyraził nadzieję, że ta strategia zachęci użytkowników PC do rozważenia zakupu konsoli PlayStation, jeśli chcą doświadczyć premierowych wydań gier dostarczanych wewnętrznie. Sony ma na celu zaoferowanie podejścia dualnego, zaspokajając zarówno graczy z PC, jak i konsol.

„Dla naszych tytułów usługowych, będą je wydawać jednocześnie dla PlayStation 5 i PC” – wyjaśnił Hulst. „W ten sposób możemy przyciągnąć szerszą widownię i zapewnić dostępność naszych gier na różnych platformach.”

Z drugiej strony Sony będzie strategicznie wprowadzać swoje uznane tytuły jednoosobowe i opowiadające historie wyłącznie na platformach PlayStation. Według Hulsta, te flagowe tytuły stanowią trzon PlayStation Studios i przez lata zdobyły lojalną bazę fanów. Przywołując kontynuacje i nowe odsłony na platformie PlayStation, Sony ma nadzieję przyciągnąć nowych graczy i poszerzyć swoją bazę graczy.

Oprócz swoich działań w przemyśle gier, Sony eksploruje również możliwości rozszerzenia swoich franczyz poza obszar gier na inne formy mediów. Nishino podkreślił udane współprace z adaptacjami telewizyjnymi i filmowymi popularnych tytułów takich jak „The Last of Us” i „Gran Turismo”. Te inicjatywy przyciągają nie tylko nowych fanów, ale także wprowadzają ich do ekosystemu PlayStation.

Sony wierzy, że ta nowa strategia nie doprowadzi do kanibalizacji, ale raczej stworzy okazję do wzrostu, przyciągając graczy PC, którzy w końcu mogą przejść na konsole ze względu na wartość, którą znajdują w doświadczeniu z PlayStation.

Ogólnie decyzja Sony o zniwelowaniu różnicy między grami na PC i konsolami pokazuje ich zaangażowanie w poszerzanie swojej publiczności, zachowując jednocześnie swoje podstawowe oferty wyłącznie na platformach PlayStation.

The source of the article is from the blog elektrischnederland.nl